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    Séff Crure Giovanni - NPC Empty Séff Crure Giovanni - NPC

    Mensagem por Séff Crure Giovanni Sáb 27 Set 2014 - 7:13

    Nome: Séff Crure Giovanni



    Natureza: Perfeccionista
    Comportamento: Controlador

    Clã: Tremere

    Geração: 5°

    Refúgio: Elísio e Capela Tremere

    Conceito: Magus e Alto Regente



    Atributos - Físicos

    Força : 3
    Destreza: 4
    Vigor: 4

    Atributos - Sociais

    Carisma: 5
    Manipulação: 7
    Aparência: 3

    Atributos - Mentais

    Percepção: 6
    Inteligência: 5
    Raciocínio: 5

    Habilidades - Talentos

    Prontidão: 3
    Esportes: 1
    Briga: 2
    Esquiva: 2
    Empatia: 3
    Expressão: 3
    Intimidação: 3
    Liderança: 5
    Manha: 2
    Lábia: 3

    Habilidades - Perícias

    Empatia com Animais: 2
    Ofícios: 4
    Condução: 3
    Etiqueta: 5
    Armas de Fogo: 2
    Armas Brancas: 4
    Performance: 4
    Segurança: 4
    Furtividade: 2
    Sobrevivência: 3

    Habilidades - Conhecimentos

    Acadêmicos: 5
    Computador: 5
    Finanças: 5
    Investigação: 5
    Direito: 5
    Linguística: 5
    Medicina: 5
    Ocultismo: 6
    Política: 5
    Ciência: 4
    Rituais: 5

    Antecedentes

    Aliados: 5
    Contatos: 5
    Fama: 2
    Geração: 6
    Influência: 5
    Lacaios: 6 (Carniçais)
    Mentor: 3
    Rebanho: 4
    Recursos: 6
    Status: 5
    Prestígio de Clã: 5 (Alto Regente)
    Força Militar: 5 (Empresa de Segurança)
    Idade: 5
    Biblioteca: 5


    Disciplinas:

    Auspícios: 8
    Dominação: 8
    Taumaturgia: 8
    Movimento da Mente: 5
    Contra Taumaturgia: 5
    Tecnotaumaturgia: 4
    Linha da Phobos: 4
    Linha da Corrupção: 4
    Fortitude: 5
    Presença: 5
    Ofuscação: 5

    Rituais

    Ao longo dos anos aprendeu todos os rituais conhecidos pelos Tremere.

    Qualidades:

    Memória Eidética
    Aprendiz Rápido

    Defeitos:

    Inimigos (10 pontos)



    Virtudes:

    Consciência: 5
    Autocontrole: 5
    Coragem: 5




    Humanidade: 8



    Força de Vontade: 10




    Mote: "Ah caminhos tênues que devem ser seguidos, ah outros ignorados"


    Fraqueza de Clã: A um passo de Laço de Sangue com todo o clã.




    Alto Regente da Capela Tremere Região Texas
    Primógeno Tremere



    Séff Crure Giovanni




    "Máximum Tremere, Atus Percaminum Praxis Mundi. Itis Anaculariarum Norgos Magus."
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    Séff Crure Giovanni - NPC Empty Re: Séff Crure Giovanni - NPC

    Mensagem por Séff Crure Giovanni Sáb 27 Set 2014 - 7:13

    Séff Crure Giovanni nasceu na Palestina em 1102 D.C, devido a seu envolvimento com Matemática e Ciências, além da Medicina, viu que nem mesmo a ciência era a solução de tudo, então aprendeu com alguns anciões da cidade as artes do Curandeirismo. Com essas técnicas pode salvar vidas e ajudar aos necessitados. Durante anos, fez seu trabalho com a comunidade. Até que isso despertou o interesse de Tremere Fundador do Clã Tremere em 1135. Por meses foi observado e até visitado pelo cavalheiro educado e fino, com vestes Arcanas de origem nobre. Simulava estar doente para ver as praticas de Sereneatus, seu primeiro nome quando Humano. Aos 50 anos de idade foi chamado a cidade onde residia Tremere na Áustria para curar uma mulher, ao terminar isso e com sucesso o ancião disse a Sereneatus: - "tu serás agora um Imortal e transformará sua Ciência em Poder". Depois daquela noite o senhor médico passou a ser doutrinado e teve sua vida roubada pelo cainita. Desde então aprendeu os segredos do recém formado Clã Tremere. Anos mais tarde Sereneatus criou seu primeiro Gárgula, que deu o nome de Ikki. Devido a seus ingredientes complicados, o ancião conseguiu um poderoso inimigo dentro do Clã Tzimisce, que o perseguiu por décadas até que foi forçado a sair da Áustria, pois os inimigos eram muitos, não só vampiros, mas exércitos de mortais atrás do sangue do ancião Tremere. Mudaram para Viena, e Sereneatus mudou seu nome para Séff, preservou seu sobrenome Giovanni, pois era de um descendente que foi a Palestina a alguns anos, era uma mulher, sua mãe, uma fugitiva da cabala de Necromantes que não queria fazer a vontade de sua família. Seu senhor Tremere entrava em Torpor mais e mais com regularidade, sentia-se preso a ele por ser o seu mestre, mas após uma das poucas vezes que Tremere esteve desperto disse a Séff para conhecer o mundo reunir mais poder, tomar cuidado com Goratrix e confiar em Étrius, assim ele fez. Por anos ela escondeu seu nome sobre muitos outros, até que conheceu o pai de Séff e tiveram esse mestiço meio Italiano e meio Islâmico. Por séculos Séff esteve aprendendo com os melhores mestres Tremere em Viena. Até possuir poder e status suficiente para agir sozinho, assim o fez até o Renascimento, quando teve a exploração de novas terras, desbravador Séff viajou com a frota Inglesa até as Novas Terras encontradas por Colombo, viu nelas uma oportunidade de levar a primeira Capela Tremere a um novo continente. Com a ajuda de seu Gárgula e amigo Ikki, que o seguiu mesmo após a Revolta dos Gárgulas. Seguiu por diversas terras da Nova Terra, por mais de 300 anos esteve nas principais cidades americanas que estavam se formando. Esteve no meio de muitos conflitos, estes que apenas observou de longe, sua autopreservação era grande, mas manteve suas práticas medicinais, sempre estudando e conhecendo novas conquistas da Humanidade. Antes, abraçou uma jovem mulher, muito linda, seu nome é Sophie, ela aprendeu muito com seu senhor Séff, e estudou anos com Anciões em Viena, até que recentemente, voltou a ficar com seu senhor, com a influência de Séff, passou a ser Regente e ele mesmo conseguiu o cargo de Alto Regente dentro do Clã. No Inicio de 1800 foi até o Estado conhecido hoje como Texas, havia um grande conflito e uma guerra entre os Mexicanos e os Americanos. Guerra por terra, poder... Séff se estabeleceu numa vila próxima ao Mar do Golfo, chamada Galveston, e estabeleceu-se como líder da cidade até que a Camarilla enviou membros a cidade e torna-la uma cidade da Seita. Séff não gostou de liberar o seu cargo ao príncipe na época, mas com influência de um Matusalém que veio a ter uma amizade mais tarde estabeleceu um Conselho das Sombras para essa cidade. Os dois anciões iriam governar pelas sombras, sendo qual for o príncipe, eles iriam governar, e usar da Jyhad para isso. Mover os Membros a seu prazer. Por dois séculos tudo isso se manteve até que em 1990 a cidade de Galveston mudou seu nome com a influência de Séff para Virtual City, devido a um acordo com o Governo Texano de implantar uma rede de câmeras de vigilância secreta para observar todos os habitantes em segredo. Com a ajuda do seu amigo Matusalém, os políticos e militares envolvidos nesse projeto vieram a "esquecer" de sua existência, assim Séff controla Virtual City através de Monitoramento Secreto, ninguém sabe da existência dessa rede de vigilância 24hs além de seu amigo ancião. Por décadas veio a aprender e recrutar novas tecnologias para que isso venha a se modernizar com o tempo, agora as câmeras abrangem 100% da cidade moderna, em locais estratégicos, ocultas de olhos curiosos, câmeras secretas que se confundem com a paisagem e a arquitetura da cidade. Praticamente impossível saber de sua existência. Acredita-se que um Nosferatu descobriu o segredo, e veio a chantagear Séff, mas este com astúcia fez um acordo, e agora são três anciões a deter o segredo sombrio. Eles agora trabalham juntos para manter a cidade a salvo do Sabá e dos Lupinos. Nos últimos anos vem observando os seres denominados "Wyrm" em uma empresa Multinacional chamada Pentex. De acordo com relatos de seus Agentes, eles são Inimigos dos Lupinos, e com difícil infiltração. Nos anos recentes Séff veio a permitir e avisar as Capelas que a cidade de Virtual City estava aceitando Membros para serem Aprendizes, depois de alguns meses veio Bauron, um esperto e amigável membro, que tem sede por conhecimento. Séff se prontificou com o senhor de Bauron a ensiná-lo o necessário, e ao fim de seu treinamento receberia uma "Recompensa". Agora nas últimas noites, Séff age nas sombras para ajudar Bauron contra Caçadores de Vampiros, com esse Poderoso suporte, Bauron terá grande vantagem nesse jogo de Gato e Rato...

    Atualmente em 2014 Séff Crure Giovanni é Lord, Alto Regente da Região do Texas dos Estadas Unidos, cuidando das Capelas dessa Estado, em Virtual City, Houston e Dallas, embora essa última em 2012 foi abandonada pelos Tremere pela conquista do Sabá nesse cidade. Agora, luta para reconquistar Dallas, com a ajuda do Clã, da Camarilla e sua estreita aliança com algumas Tradições e Cabalas Tecnocratas dos Magi. Após recentes problemas de gestão da cidade, nomeou Bauron como Regente, deixando sua cria como sua assistente, assim ela aprenderia como ser mais humilde...
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    Mensagem por NPC Sáb 27 Set 2014 - 7:14

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