Fórum dos Presas de Prata

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    Coruja - NPC Empty Coruja - NPC

    Mensagem por Coruja Sáb 19 Set 2015 - 0:46

    Suindara - Espírito de Sabedoria - Serva da Coruja - Totem da Matilha Adagas de Escalpo

    Fúria: 10

    Gnose: 10

    FV: 10

    Forma Física:

    Força: 5
    Destreza: 5
    Vigor: 5
    Briga: 3
    Esquiva: 3
    Sobrevivência: 3
    Ocultismo: 6
    Cosmologia: 5 (Umbra e Umbra Negra)
    Enigmas: 5

    Vitalidade: 10 níveis de Vitalidade.

    Dano Garras: Força +1


    Custo da Forma Física: 40


    Encantamentos:

    - Reformar

    Sistema: 20 de Essência para se Reformar a seu recanto na Umbra.

    - Sentido de Orientação

    Sistema: 1 de Essência para Localizar coisas e lugares na Umbra.

    - Armadura

    Sistema: 2 de Essência para Armadura para Sí, e 4 de Essência para por Armadura num único Garou. Cada ponto gasto é um dado para absorver, até mesmo prata por uma Cena.

    - Materializar

    Sistema: custa para sua forma atual 40 pontos de Essência.

    - Curar

    Sistema: 1 de Essência cura todos os níveis de Contusão, 1 de Essência para cada nível Letal, 2 de Essência para curar cada nível agravado e 4 de Essência para curar cada nível agravado por Prata.

    - Metamorfose

    Sistema: Gasta 5 de Essência para mudar de forma. A que desejar, mas não ganhar habilidades inatas das criaturas que se transforma. Podendo apenas diminuir ou aumentar de tamanho.


    - Criar Elementos

    Sistema: 1 de Essência para gerar fogo, água, terra ou ar, a quantidade dependendo do dispêndio extra de Essência, mas em termos de regras, cria uma fogueira, 5 litros de água, 5 kg de terra e ar para respirar durante uma hora por um ponto. Demais pontos dobram esses valores.


    - Vôo Ligeiro

    Sistema: Com este Encanto, o espírito consegue superar facilmente a maioria dos perseguidores, voando pela Umbra ao triplo da velocidade. O Deslocamento máximo por turno é [sessenta mais três vezes a Força de Vontade] metros.

    - Intangibilidade

    Sistema: Gastando um ponto de Gnose e dois de Essência, o espírito torna-se intangível pela duração de uma cena, incapaz de afetar ou ser afetado por qualquer coisa que o cerque.


    - Avaliar Caráter

    Sistema: O espírito pode avaliar a força de caráter em geral de um indivíduo testando Gnose (dificuldade 7); o número de sucessos determina a precisão da avaliação. Esse Encanto custa dois pontos de Essência para ser ativado.

    - Chamado Espiritual

    Sistema: O Espírito pode falar com quaisquer outros espíritos ou Metamorfos que ele deseja, num raio de até 2 km por ponto que ele tenha em Gnose. Ele deve gastar dois pontos de Essência e testar Gnose (dificuldade 7). Um sucesso permite enviar uma frase breve ou uma imagem ou cheiro. Três sucessos ou mais permitem duas orações ou uma imagem detalhada ou uma sensação esclarecedora.



    - Rastrear

    Sistema: O espírito é capaz de rastrear infalivelmente sua presa. Este Encanto não é fácil de usar, e o espírito pode perder um ponto de Essência para ativa-lo.






    Vantagens do Totem
    Coruja - NPC B8254e0e-33d7-4509-a86d-60c2b6e22446

    Matilha Adagas de Escalpo - Membros

    Alpha
    Bruce

    Beta
    Visão da Morte

    Membros
    Vingança da Selva





    Vantagens:



    Concede -2 em Testes que envolvam Ações de Furtividade, Silêncio e Quietude.
    Concede +3 dados em Dons que envolvam Ar, Viagem, Movimento e Escuridão.

    Benefícios do Antecedente:

    Pontos: 1 - O Totem pode falar à matilha (a matilha não precisa do Dom de Falar com Espíritos).
    Pontos: 1 - O totem sempre é capaz de localizar os membros da matilha.
    Pontos: 2 - O totem está quase sempre com os membros da matilha.
    Pontos: 2 - O totem é respeitado por outros espíritos.
    Pontos: 4 - O totem está conectado misticamente a todos os membros da matilha, permitindo comunicação entre eles mesmo a grandes distâncias.
    Pontos: 5 - O totem é temido pelos agentes da Wyrm.
    Pontos: 9 - Por cada membro de matilha extra que pode usar os poderes do totem no mesmo turno. (Máximo 3 Garou)


    Custo do Totem: 6

    Pontos de Totem (Antecedente): 58

    Pontos de Totem Atual: 000

    Pontos de Totem Gasto: 0058

    [Gasto em:  3 por 3 pontos de F,G e FV, 11 por Benefícios do Totem, 15 por 150 de Essência, 05 Encantos por 2 pontos cada em 19/01/2016]



    Essência Permanente: 300
    Essência Temporário: 300
    NPC
    NPC
    Grandes Mestres
    Grandes Mestres


    Mensagens : 4912
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    Coruja - NPC Empty Re: Coruja - NPC

    Mensagem por NPC Sáb 19 Set 2015 - 0:51

    NPC

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