Fórum dos Presas de Prata

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    Modelo de Ficha de Personagem - Kuei-jin

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    Modelo de Ficha de Personagem - Kuei-jin Empty Modelo de Ficha de Personagem - Kuei-jin

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 17:28

    Os personagens Kuei jin possuem inicialmente a pontuação de 7/5/3, 13/9/5, 15 pts de bônus. As virtudes (yin, yang, hun e P`o) tem como valor inicial respectivamente (1)(1)(1)(3) + 4 pts para se distribuir; A força de vontade inicial é igual ao seu valor em Hun (sendo q sua Força de Vontade tem q ser no mínimo igual a 5 seja aumentando o Hun ou aumentando a FV separadamente.). Seu Darma inicial é igual a 1.
    As disciplinas tem uma demoníca mais outras duas opcionais.













    Jogador:
    Nome:
    Crônica:
    Natureza:
    Natureza P`O:
    Comportamento:
    Equilíbrio:
    Direção:
    Wu: (É como uma matilha ou sentai)
    Darma: (Kuei jin possuem darma e não geração)

    ATRIBUTOS

    Físicos:

    Força:
    Destreza:
    Vigor :

    Sociais:

    Carisma:
    Manipulação:
    Aparência:

    Mentais:

    Percepção:
    Inteligência:
    Raciocínio:

    HABILIDADES

    Talentos:

    Prontidão:
    Esportes:
    Briga:
    Esquiva:
    Empatia:
    Expressão:
    Intimidação:
    Liderança:
    Manha:
    Lábia:

    Perícias:

    Empatia c/Animais:
    Ofícios:
    Condução:
    Etiqueta:
    Armas de fogo:
    Artes Marciais:
    Armas brancas:
    Performance:
    Furtividade:
    Sobrevivência:

    Conhecimentos:

    Computador:
    Finanças:
    Investigação:
    Direito:
    Lingüística:
    Medicina:
    Ocultismo:
    Política:
    Rituais:
    Ciência:

    Outras Características:




    VANTAGENS

    Qualidades:

    Defeitos:


    Disciplinas:


    Antecedentes:


    Ritos:

    Virtudes:

    Chi Yin:

    Temporário:

    Chi Yang:

    Temporário:

    Hun:

    Força de Vontade:

    Temporário:

    P`o:

    Chi Demoníaco:








    (Virtudes do Yin e do Yang são usadas para usar shitais(disciplinas) e tbm são usadas para se curar como os ocidentais sendo q não se pode usar chi yin no mesmo turno q chi yang, no caso de disciplinas q exijam isso vc deeve gastar em turnos deiferentes para conseguir o efeito a menos q vc possua o nível adequado da disciplina do Equilíbrio q permite usar ambos juntos.

    Exemplos de uso do Yin:

    - Natureza do Fogo - A virtude do Yin é utilizada para evitar a natureza do fogo.Vampiros do Yin elevado simplesmente são frios e reservados d+ para serem muito afetados por ela.
    - Visão fantasmagórica: O Kuei jin gasta um ponto de chi Yin. Esse poder funciona de modo semelheante à habilidade Visão da morte de uma aparição e dura por uma cena.
    A visão fantasmagrica permite q o Kuei jin veja as criaturas do reino Yin (aparições, espectros e outros). O kuie jin concentra-se por 3 turnos e testa Percepção+Ocultismo(Dif. = muralha local+2).
    Também eh capaz de analizar objetos ou pressas vivas( mortos-vivos e Ressurgidos contam, fantasmas não). Gastando 3 turnos se concentrando(nenhum ataque, e nenhuma movimento mais rápido q caminhar) e testando Yin + medicina(vivos) ou Ofícios(inanimados) contra um Dif. 8 inflingindo 1 nivel extra de dano por sucesso.
    O Kuei jin também pode analizar e detectar qualquer ferimento, inabilidade ou doença que um alvo sofra. Faze-lo exige um teste de Percepção + Medicina (dif. De 4 a 8 dependendo da natureza do problema). Um suceso permite que o vampiro faça a diagnose aproximada da saúde e do nível de ferimento do alvo e determine se ele sofre doenças, perda de sangue etc. Com níveis muito baixos em medicina não reconhecerá o problema específico do alvo, apenas que ele está doente, febril, fraco ou algo semelhante.
    O mesmo pode ser feito em objetos com um teste de Percepção + Ofício(adequado) (dif de 4 a 8 dependendo da extensão do dano). Um sucesso permite analizar o dano e apresentar alguma sugestão de reparar o item.



    Exemplos do uso do Yang:

    - Natureza ondeandte: O Yang é a base da coragem. O kuei jin usa a Característica Yang para testes de resistência a natureza ondeante.

    - Cura – O chi Yang pode ser combinado com sangue do vampiro e entregua a outros como um elixir de cura Cada ponto de Chi cura um nível de vitalidade normal.

    - Visão da Vida: Como a habilidade de um aparição se gasta um ponto de Chi Yang e dura uma cena.
    Quando dois (ou mais) seres encontram-se; as auras emocionais que os cercam “brilham” por um instante; vampiros que tentem ler essa aura ( Percepção + Empatia, dif. 9) podem obter informações sobre os sentimentos verdadeiros das criaturas observadas. Assim, caso dois magnatas empresariais rivais se cumprimentem amigavelmente em uma festa, um Kuei jin astuto conseguiria detectar a faísca de aversão e inveja que brilhou momentaneamente entre eles. (Esse poder é utilzado melhor em mortais; é considerado uma perigosa falta de etiqueta usá-lo em outro shen, embora os Vampiros ocidentais e bárbaos semelhantes possam ser analizados à vontade.)
    O vampiro pode detectar emoções intensas em mortais. Concentrando-se num aemoção especifica e testando percepção + Yang(Dif. 9), o Kuei jin pode “rastrear” aquela emoção. O alcance desse poder é de 6m x Percepção. Além de sua utilização óbvia para caçar (ex.: sintonizar-se a lúxuria para ver se um mortal é fácil de se seduzir), a Visão da Vida permite q o vampiro encontre fontes com grandes quantidades de energia emocional. Para cada sucesso num teste de Percepção + Yang, a Dif. Nos testes de caça do vampiro é reduzida em 1.
    Finalmente, o vampiro pode tentar detectar criaturas do Mundo Yang, incluindo espíritos conhecidos como lobsomens, assim como outros seres de reinos conhecidos no Ocidente como a umbra Média. Para detectar essas criaturas com sucesso, o Kuie jin precisa-se concentrar-se por ters turnos e testar Percepção + Ocultismo (Dif = Muralha local +2). Uma vez vistas, as criaturas espirituais permanecem visíveis até o final da cena.

    Exemplos de uso do Hun:

    - Artes demoníacas: Vc usa o Hun ao usar um aarte demoníaca para evitar q o P´o assuma o controle.
    - Empatia: sua empatia não pode ser maior q seu Hun
    - Natureza sombria o Hun é a característica usada em testes para resistir ao domínio do P`o.
    - Sentidos aguçados – Esse poder funciona como Auspíscius 1. Para evocar este poder vc precisa se concentrar por um turno e testar o Hun (dif. 6); o poder dura uma cena e pode ser reativado (com um resultado igual ou melhor q o primeiro na cena subseqüente.
    - Conversa Espiritual: O Kuei jin pode fazer um teste de Hun Dif. Da muralha local para conversar com espíritos, desde q o primeiro seja capaz de detectá-lo.
    - Acalmando o P`o: Caso sucumba a natureza sombria, se pode fazer um teste de Hun(Dif 9). Se for bem sucedido vc mantem a consciencia das ações tomadas pelo demônio. Ele não pode impedir o domínio, mas pode gastar força de vontade para influenciar levemnte o P´o ou evitar certar ações durante um turno por ponto gasto.(Ex.: Se estiver prestes a atacar uma, ele pode gastar um pt de FV para fazê-lo hesitar por um turno, dando uma chance para a criança fugir, assim como poderia dizer uma frase lúcida como: “Corra, seu idiota”, caso a criança ainda não tenha percebido oq esta acontecendo.)


    Exemplos do uso de P´o: Raiva frenética – O personagem pode tentar causar uma raiva frenética em si mesmo. Ele joga um número de dados igual ao seu P´o contra um dif. Igual a Hun+3 (máx 10); um sucesso indica q o personagemliberou sua natureza de fogo. Um personagem nessa natureza não sofre penalidades por dano e obtém acesso ao chi demoníaco.

    - Artes demoníacas: não podem ter nível maior q o nível do P´o permanente.
    - Chi demoníaco: Não se pode gastar mais chi demoníco q o seu nível de vigor por turno. Depois de gasto o chie h perdido pelo resto da noite. Mas ele pode ser readquirido ao acordar na próxima noite(com um teste de P´o dif. 6 cada sucesso indica q vc recuperou um pt de chi demoníaco). O Chi tb pode ser em vez de chi normal ao se alimentar de um fonte de chi corrompido.
    - Para utilizar o Chi demoníaco por uma cena, o vampiro precisa fazer um teste de P´o contra um Dif. Igual a Hun+3 ele precisa obter pelo menos um sucesso para utilizar o Chi Demoníaco. Se ele obtver 4 ou + sucessos ele sucumbe a natureza de fogo – embora não tenha acesso ao chi demoníaco nesse período.
    - Presas: O Kuei jin não possuem presas. Gastando um ponto de Chi demoníaco nascem presas idênticas as dos Ocidentais e com 2 pts de Chi sua mandíbula fica cheia de presas (Dano F+2 agravado) e dura por uma cena.
    - Mudança de natureza: O P`o é a virtude usada para determinar se o personagem pertence a natureza de fogo, sombria ou ondeante. Usando u número de dado igaul ao nível de P´o resitindo com Yin(fogo), Yang(ondeante) ou Hun(sombria), dependendo da natureza em questão.
    - ResistÊncia: Quando um personagem sofre controle mental pode resistir usando seu Pó. Testando P´o Dif. 9; um sucesso libera o alvo do controle porém deve ser feito um teste automático para evitar a natureza sombria.
    - Natureza sombria – O poder mai temido do P´o é a capacidade dele dominar o corpo do Kuei jin. Em algumas circuntâncias o P´o pode sobreepujar o Hun assumindo assim o controle. Nessas ocasiões o Jogador deve interpretar usando o Arquétipo do P´o do personagem. Se o jogador for incapaz de fazê-lo, o Narrador está livre para determinar as ações do Kuei jin dominado pelo seu P´o.

      Data/hora atual: Dom 28 Abr 2024 - 3:00