Fórum dos Presas de Prata

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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:31

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Presas



    "Pelo sangue de meus ancestrais, ninguém machucará esta terra. Eu te juro isso pela promessa
    eterna da seita dos Mil Carvalhos. Venceremos!"

    História:
    Dize que no começo todos os Garou eram presas de Prata, descendentes do lobo Progenitor. À medida que o sangue enfraqueceu e as tribos se dividiram, os Presas mantiveram sua Raça Pura e uniram as tribos que se fragmentavam. Embora esses nobres Garou ainda imponham respeito àsoutras tribos, sua linhagem enfraquece com o tempo e a reprodução inter racial. Durante séculos, os Presas de Prata misturaram seu sangue aos aristocratas humanos, influenciando sua cultura e, por sua vez, sendo influenciadas. De todos os Garou, os Presas são os que possuem os códigos de ética mais rigidos. Eles já governaram terras aolong de toda a Europa, mas, como seus semelhantes humanos, perderam grande parte de seu antigo prestigio. Foi apenas recentemente que os Presas de Prata perderam o poder que acumularam durante séculos em sua terra natal, a Rússia.

    Características:
    Estes nobres Garou são conhecidos por sua beleza física, sua coragem e sua honra; eles tendm desfrutar de atributos sociais em níveis elevados e de uma série de conhecimentos. Lamentavelmente, vários dos membros mais jovens da tribo, sofrem de maes estranhos, como distrações aguda,alucinações leves e sonambulismo, que, embora não caracterizem psicopatia, são muito evidentes.
    Os Presas representam tudo que há de melhor nos Garou. São magníficos, generosos, leais, bem-educados e nobres. Quando lutam, são os predadores supremos, quando governam, são fortes e eloquentes. Embora defendam a superioridade dos Garou, os Presas que a mediação - e não a carnificina - seja o deve sagrado dos lobisomens. Porém, quando suaira é desperta, os Presas derramam sangue com amesma disposição que os Cria de Fenris.

    Território:
    As seitas dos Presas de Prata selecionam areas vastas e selvagens para refletir seu esplendor: montanhas, florestas densas e magestosos rochedos costeiros. Eles guardam essas terras com grande cuidado, evitando invasão de humanos ou Garou.

    Totem da Tribo: Falcão
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Os Presas de Prata precisam gastar pelo menos 3 de seus pontos de Antecedentes em raça Pura.


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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:32

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Furian





    "Ninguém viu você entrar; ninguém precisa vê-lo sair"

    História:

    Uma das mais antigas tribos de Garou, as Fúrias Negras foram formadas a partir de uma matilha de lobos fêmeas, que foi visitada por uma manifestação de Luna com Ártemis, a Caçadora da Lua. Uma tribo formada apenas de componentes fêmeas, são protetoras da Wyld e seu habitat é originado da Grécia.
    As outras tribos guardam um certo temor das Fúrias, que dão ou matam seus filhotes machos.Muitos acreditam que elas são comedoras de homens, mas a verdade é muito mais complexa.Apesar disso as Fúrias toleram filhotes machos da raça impura.

    Características:

    Embora poucas em número, elas fortes em personalidade, e sua atitude radical cria muitos inimigos entre os Garou. Um deles são os Crias de Fenris tribo com a qual compartilharam uma história longa e sangrenta. Outros Garou tentam ajudar a controlar o temperamento agressivo das Fúrias Negras, mas descordar e se opor a elas é algo bem perigoso.

    Território:
    As Fúrias são lobisomens reclusos; a maioria prefere viver nas terras selvagens, embora algumas rastejam pelas cidades humanas ou presidam grupos de ação política. No passado, barreiras místicas protegiam as terras das Fúrias Negras de serem descobertas, mas a influência da Wyrm ja derrubou quase todas estas defesas.

    Totem da Tribo: Pégasus
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Sem Restrições

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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:32

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Fenrisn


    "Você é um inimigo de valor! Providenciarei um réquiem em sua honra
    e vestirei sua pele com orgulho!"

    História:
    Os Cria de Fenris originaram-se nos países da Escandinávia, movendo-se com as tribos nômades e mantendo o Impergium, muitas vezes realizado massacres humanos em grande escala. Segundo rumores, os Cria de Fenris mantiveram o Impergium em vários países bem depois do pacto ter sido declarado.

    Caracteristica:
    Muitos Garou consideram os selvagens Cria de Fenris o arsenal de Gaia. Violentos e imunes ao remorso, os Cria abraçam os ideais guerreiros dos antigos nórdigos e anseiam um lugar no Valhalla. O membro típico da Cria de Fenris é um monstro de sangue-frio. A ferocidade da tribo é lendária, mesmo entre os Garou. Raro é o Cria que recua de uma luta; ainda mais raro é aquele que demonstra piedade. Para um membro da Cria de Fenris a força é a maior virtude, e o sacrifício a dádiva suprema.
    Conhecidos como os prenunciadores da guerra e da destruição, os membros da Cria de Fenris são bárbaros selvagens que vivem para combater. São formadas por tropas de choque, sempre na linha de frente na guerra contra a Wyrm. Sua fúria e sede de sangue enervam os outros Garou, que tremem ao ver como se lançam a batalho; rosnando e uivando sem nenhum receio.

    Território:
    Os Crias são originados da Europa setentrional, mas se espalharam pelo mundo inteiro. Eles tendem a se estabelecer em áreas rurais próximas às casas de seus Parentes. Muitos Crias delimitam territórios de matilhas ancestrais e os defendem durante gerações.

    Totem da Tribo: Lobo Fenrir
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Os Crias não podem adquirir Contatos ou Mentor.

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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:33

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Sombran


    "Com todo respeito, descordo com você, minha irmã Garra Vermelha! Vamos conversar longe dos outros, certo! Eu acho que os humanos não devem ser exterminados ele devem ser treinados para que aprendam qual é o seu lugar - protrados diante de nós, com nossas garras em suas gargantas! A grande mãe disse que os animais foram feitos para servir os humanos, e os Garou foram feitos para servir os Senho... quero dizer, para servir Gaia. Mas vamos falar nisso mais tarde, porque as paredes têm ouvidos."

    História:
    E a mãe de todos ajuelhou-se e disse: - Rei Trovão, eu sou Gaia, e estou sendo derrotada pela Wyrm, que parece teme-lo. Meus filhos e filhas são incapazes de socorrer-me. Eu lhe imploro uma dádiva.
    Trovão pensou por um momento... e disse a ela: - Eu lhe darei um filho. - E Gaia e Trovão juntaram-se, e dessa união nasceu o primeiro Senhor das Sombras.
    O Senhor das Sombras náo perguntou como poderia servir sua Mãe, porque sabia que deveria ser feita. Ele protegeu Gaia em sua jornada de volta ao reino do Trovão, destruindo todas as criaturas da Wyrm que se aproximavam dela. O primeiro Senhor das Sombras procurou os lacaios da Wyrm e eles não resistiram à sua fúria.
    Os Senhores das Sombras realmente se acreditam diferente dos outros Garou. Enquanto os outros Garou sáo criações de Gaia, os Senhores das Sombras são fruto de duas divindades e, portanto, os únicos Garou aptos a liderarem a raça como um todo.

    Características:
    Frios, régios, vingativos e rudes, os Senhores das Sombras são os cavaleiros negros dos Garou. Poderosos nas batalhas e astutos nos tempos de paz, os Senhores das sombras percorrem as trilhas da ambição e da conquista. Não há quem duvide de sua coragem e tenacidade, nem de sua arrogância. Nada pode deter os Senhores das Sombras em seu próposito de dominar todos os Garou e humandos. Embora os Senhores das Sombras não gostem de admitir, vários membros de seu clã já foram seduzidos pela Wyrm com uma promessa de poder.

    Território:
    Os Senhores das Sombras preferem um lugar nos quais a beleza e a ameaça se combinam. Contudo, em sua busca por poder, muitos Senhores das Sombras já migraram para as cidades.

    Totem da Tribo: Avô Trovão
    Força de Vontade Inicia: 3
    Antecedentes: Os Senhores das Sombras não podem comprar Aliados ou Mentores.

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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:33

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Wendigon



    "Você veio. Você viu. Agora Morra"

    História:
    Os Croatan caíram . Os Uktena poluírm seu sangue com a mancha dos Estrangeiros Wyrm. Apenas os Wendigo mantêm as tradições dos Puros, e eles são apenas uns poucos. Uma noite, prometem os Theurges, os espíritos dos mortos levantarão para ajudar seus descendentes fiéis, e o sangue dos Estrangeiros da Wyrm, até mesmo os Garou, regará as árvores das florestas renascidas enquanto as cidades enferrujam. Esse, pelo menos, é o sonho dos Wendigo.
    Os Wendigo carregam a armadura da conquista em seus corações. Desde a chegada dos colonos europeus, esta tribo indígena americana têm observado seus primos humanos minguarem ou caírem diante dos veneno dos homens brancos. Durante os últimos 3 séculos, os Wendigo travam uma guerrilha com os estrangeiros da Wyrm, mantendo-se fiéis a sua cultura e raça.

    Caracteristicas:
    Os Wendigos são ferozes e orgulhosos. Embora não seja sedentos de sangue, como a maioria dos Garou, sabem ser impiedosos se forem insultados ou traídos. Profundamente espírituais, os Wendigo protegem a Terra como um bem sagrado. Alguns integrantes da tribo acreditam que a paz com os humanos e os Garou europeus pode ser possível, desde que os Estrangeiros da Wyrm deixem suas cidades decadentes e reencontrem suas antigas tradições. Isso não é muito provável, e portanto os Wendigo continua vendo os europeus com escárnio e desprezo.

    Território:
    Os Wendigo fazem suas moradas nas últimas florestas virgens da América do Norte. Muitos Wendigos hominídeos habitam reservas florestais, fomentando revolta, embora alguns poucos vagueiem pelas cidades dos Estrangeiros da Wyrm, levando a luta para o quintal dos invasores.

    Totem daTribo: O Wendigo (espírito canibal do inverno)
    Força de Vontade Inicial: 4
    Antecedentes: Os Wendigo não podem comprar contatos ou recursos.
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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:34

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Uktenan

    "Enquanto você vive à luz do sol, os Perdidos reunem-se à suas costas. Eles se lembram das coisas que você fez, de todos os segredos que você deveria esquecer. É melhor não olhar, meu amigo: Certas coisas, quando vistas, põem um fim em nossas ilusões.
    Quanto você pagaria para que ela sumisse?

    História:
    Os Uktena são os remanecentes de uma das três grandes tribos de Garou da América do Norte. Espertos , reticentes e reservados, os Uktena certamente compriendem os caminhos do espírito melhor que todos os outros Garou. Secretos e sombrios os rituais e assembléias da tribo são realizados em lugares escuros. Alguns se perguntam se os Uktenas ja não estão corrompidos. Apenas o medo superticioso empede os outros Garou de tentarem arrancar à força algumas respostas.

    Características:
    Enquanto os Portadores da Luz procuram a serenidade interior, os Uktena percorre, uma trilha mais sombria. Em seus corações e em seu sangue, eles trazem o legado dos desapossados para longe delas. Sua herança eclética e sua história de opressão nutriu apetite sombrios nos Uktena. Diz-se que a Wyrm tenta a tribo com conhecimentos proibidos. Até mesmo seus irmãos Wendigos os encara com suspeita.

    Território:
    Os Uktena preferem Caern nas profundesas das regiões selvagens a céu aberto, ou em lugares secretos que tenham resistido aataques da Wyrm. Os entrusos, particularmente os brancos, são tratadsos de forma rude.

    Totem da Tribo: Uktena
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Sem Restrições.
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    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:35

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Fiannan

    "Essa lira soará bonito, seja como instrumento musical ou porrete,
    que usarei para quebrar a sua cabeça. Então, sente-se
    e tome outra dose de uísque."

    História:
    A maior parte da linhagem e da cultura Garou foi criada e registrada pela tribo celta conhecida como os Fianna. Tendo originariamente vindo da Irlanda para as ilhas britânicas. Essa tribo é mais conhecida pelos seus contadores de histórias, cantadores e bardos. Apesar disso, tribos como a Cria de Fenris, tiveram o desprazer de descobrir, que, como guerreiros, os Fianna não são nem um pouco incompetentes.
    Os Fianna possuem origens diversas, e, como resultado, sofrem menos rivalidades intratribais e entre membros lupinos e Garou.

    Características:
    Muito extrovertidos, os lobisomens Fianna adoram uma boa festa, competições de sagacidade e histórias. Eles também são os Garou que costumam apaixonar-se com mais freqüência, tanto por humanos quanto por outros Garou.
    Não obstante, quando convocados como guerreiros e juizes, os membros da tribo agem de forma implacável e sem hesitar. Os Fianna são conhecidos entre os Garou por sua ferocidade, e embora amem seus Parentes, eles defendem o Impergium com a mesma paixão que qualquer outra tribo.


    Território:
    Tradicionalmente os Fianna habitam pântanos, chapadas e outras áreas rurais, mas já imigraram ao redor do mundo.

    Totem da Tribo: Gamo
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Sem restrições

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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:35

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Portadoresn


    "Para derrotar a Wyrm exterior, é preciso primeiro enfrentar a Wyrm interior."

    História:
    A tribo dos Portadores da Luz foi formada por dissidentes de outra tribos durante o Impergium. Eles viam o Impergium como a ruina dos Garou, e sua visão estava certa. Com a ajuda dos Portadores, os filhos de foram finalmente capazes de acabar com a Caçada.

    Características:
    Espiritualistas místicos e meditadores, os Portadores da Luz vagueiam em busca de conhecimentos. Talvez os Garou mais sintonizados com sua natureza interior, os Portadores viajam as regiões mais escuras e solitárias do mundo, protejendo os fracos da da Wyrm.

    Território:
    Os Portadores preferem as cercanias do mundo conhecido, vagando de lugar em lugar em busca de lugares maiores e espalhando sabedoria.

    História Recente:

    No ano 2000 os Portadores se retiraram formalmente da Nação Garou e agora se juntaram aos Hengeiokay no Oriente, os conhecidos Shen, são Metamorfos de várias raças lutando pela Mãe Esmeralda.


    Totem da Tribo: Quimera
    Força de Vontade Inicial: 5
    Antecedentes: Os Portadores não podem comprar aliados, fetiches ou recursos.
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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:36

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Filhosgaian

    "Porque você não saboreia a vida que Gaia lhe deu em vez de acabar com ela?
    É melhor afogar-se em sangue que em corrupção?
    Eu acho que não."


    Historia:
    Quando a Wyrm invadiu o coração dos Garou e o sangue das tribos foi derramada pelas garras dos próprios lobisomens, os Filhos de Gaia ergueram-se para conduzir os Garou de volta às graças da mãe.
    Eles suspenderam o Impergium, pressionaram as tribos para que fizessem paz e espalharam a palavra do amor de Gaia pelas terras dos humanos.

    Características:
    Para os Filhos de Gaia, a vida é um presente que deve ser saboreada, e não uma batalha que deve ser vencida. Entre os Garou, eles são os unificadores, os Arautos da Paz. Os Filhos de Gaia insistem que abraçar a violência é garantir, por omissão, a vitória da Wyrm. Quando escolhem lutar, os Filhos de Gaia são guerreiros poderosos, fortalecidos pelo seu compromisso com a Mãe. Até então, estes Garou buscam uma forma de resolver os conflitos sem derreamento de sangue

    Território:
    Praticamente qualquer parte. Embora muitos operem na América do Norte, os filhos de Gaia costumam viajar ensinando. Muitos juntam-se a grupos de humanos ambientalistas.

    Totem da Tribo: Unicórnio
    Força de Vontade Inicial: 4
    Antecedentes: Sem restrições

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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:36

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Garrasn

    "Vocês humanos precisam refinar e alterar os minerais, prender os animais e codificar e medir as coisas, não é mesmo? Muito bem. Vou usar esse - como chama? - "relógio de pulso" para contar dez dos seus "segundos". Sugiro que você use esse tempo para correr, porque ao fim dele partirei em seu alcanço. E quando pegá-lo,vou medir a duração de sua morte - em gritos.

    História:
    Costumam-se dizer que a natureza sabe corrigir seus próprio erros - quando uma espécie ultrapassa seus limites e prejudica o equilíbrio, uma força retaliatória surge para mantê-lo. Se, conforme muitos afirmam, os humanos tiverem acabado com o equilíbrio, os Garou chamados Garras Vermelhas são a forma que a natureza encontrou de corrigir as coisas.

    Características:
    A tribo dos Garras é composta inteiramente de Garou lupinos. Embora já tenham sido uma tribo poderosa, a disseminação da humanidade pelo mundo diminuiu enormemente seu número e seu poder. Assim, os Garras decidiram implementar sua política mais radical, aquela que se tornou um sinônimo da tribo como um todo, o extermínio absoluto da raça humana.

    Território:
    Os Garras Vermelhas habitam regiões muito selvagens, bem afastadas da contaminação humana.

    Totem da Tribo: Grifo
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Os Garras não podem comprar Aliados, Contatos ou Recursos. Seus únicos parentes são os lobos.
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    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Empty Re: Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:37

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Andarilhosn

    "O ambiente urbano não é natural? Claro que é.
    Os predadores usam disfarces diferentes e empregam outros métodos para caçar suas presas -
    Aqui, as garras e as mandíbulas
    foram recusas de crédito em bancos e auditorias do imposto de renda.
    Ainda assim, gritos primais de triunfo são ouvidos todos os dias em salas
    de reunião, e o terror nos olhos de um cervo assustado transparece
    nas expressões de muitos freqüentadores de terapias em grupo."


    História:
    Os Andarilhos do Asfalto permaneceram tanto tempo nas primeiras cidades humanas que aprenderam a amar seus confortos e luxos. Eles se separaram das matilhas mais velhas, tornando-se estacionários e transformando os domínios murados dos humanos em seus territórios de caça. Eles aprenderam a coexistir com as populações da cidades, viajando para outras cidades, com mercadores, expandiram continuamente sua influência à medida que o poder das cidades crescia.



    Características:
    A maioria dos Garou acredita que as cidades sejam um abismo de concreto pronta para engolir todos eles. Não os Andarilhos do Asfalto. Esses Garou astutos e rebeldes há muito se adaptaram à cidade e agora são fontes de tecnologia e riqueza. Disposto a aceitar o mutante ambiente urbano e se envolver em diversas atividades pouco salutares nele, os andarilhos talvez sejam os Garou menos confiáveis. Seus contatos, sua riqueza e sua horda de elementais urbanos garantem que poucos ousem expressar abertamente essa antipatia.



    Território:
    Os Andarilhos do Asfalto habitam áreas urbanas, muitas das quais controlam. Eles procuram territórios mais importantes que seus primos Roedores de Ossos, embora os Andarilhos mais jovens pareçam nutrir por armazéns e clubes "underground", mesmo a preço que seus velhos têm por hotéis de quatro estrelas.



    Totem da Tribo: Barata
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Os Andarilhos não podem comprar Raça Pura, Mentor ou Vida Passada.

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    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:37

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Peregrinosn

    Claro que eu posso passar este fetiche por três buracos do inferno, duas assembléias dos Dançarinos da Espiral Negra e entragá-lo na sala da diretoria da Pentex... só que isso vai ter um preço."

    História:
    Desde que deixou sua terra natal, as vastidões longínquas do Saara, a tribo conhecida como Peregrinos Silenciosos já se estabeleceu largamente nos reinos espirituais e físicos. Os Silenciosos já atravessaram, exploraram e examinaram todas as terras conhecidas pelos Garou.

    Características:
    Os mais misteriosos dos Garou, os Silenciosos não mantém casas permanentes, mas vagueiam de Caern em Caern e através dos reinos selvagens, hurbanos e espirituais que desejarem. Viajar é sua existencia, e poucos conhece os segredos dos mortais e dos espiritos como eles. Silenciosos são pessoas lacônicas, eu pouco se sabe sobre eles, a não ser que sempre pareçam cientes de evendos antes que aconteçam.

    Território:
    Nenhum para contar história. Os Silenciosos vagueiam para onde quiserem, raramente permanecendo em mesmo lugar por mais de uma ou duas semanas.

    Totem da Tribo: Coruja
    Força de Vontade Inicial: 3
    Antecedentes: Os Silenciosos não podem comprar Vida Passada e Recursos.

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    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 20:38

    Tópico de Ajuda em criação de ficha - Tribos Roedoresn

    "Aí bacana, que jaqueta bonita! Ah, não chora não:
    Um dia as manchas somem..."

    História:
    Tribos necrófagos desajustados, os Roedores de Ossos tiveram seu status confirmado pelo Presa de Prata comandante Presa-de-Fúria, que lhes disse:
    "Quando caçarmos, deixaremos que vocês fiquem com o que nós não comemos... com os ossos e músculos de nossas caças. Vão agora para o meio dos arbustos, e esperem seus senhores acabarem de comer."
    Os Roedores de Ossos Dançarinos da Lua ainda contam a História da terrível tempeestade de neve que abateu sobre o grupo de Presa de Prata logo depois do chefe proferir essas palavras, e de como, depois que os grandes Presas foram retirados da neve pelos Roedores, a tribo compartilhou seus restos de comida com a estima dos líderes.
    Mesmo assim a verdade é que os Roedores de Ossos encontram apenas preconceitos e antipatia. Dizem que de todas as tribos, os Anadarilhos do Asfalto foram os únicos que lhe consederam um lugar para morarem.

    Características:
    Os Roedores de Ossos dão pouco valor a minúcias cerimoniais ou a de ideais grandiosos. Sobreviver a qualquer preso é a sua força motriz, e a liberdade, sua paixão - liberdade sem os vínculos de posto ou propriedade. Os roedores de ossos são pouco exigentes vivendo em qualquer buraco que puderem arranjar. Esta ética de sobrevivência gerou uma tribo empedernida e afeita a táticas de guerrilha. Como os cães vira-latas, os Roedores de Ossos jamais devem ser subestimados.

    Território:
    Os Roedores de Ossos costumam restringir-se aos bairros mais arruinados e decadentes da cidade. Odeiam construções, preferindo viver a céu aberto.

    Totem da Tribo: Rato
    Força de Vontade Inicial: 4
    Antecedentes: Os roedores de ossos não podem comprar Vida Passada, Raça Pura e Recursos.


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