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    Mensagem por Jun Shen Qua 21 Jan 2015 - 11:40

    Aqui fica a dica de como calcular o Augúrio de seu personagem e a que Incarna Planetário ele está sendo Regido.

    "Baseados nas antigas observações e dos cálculos dos Portadores da Luz Interior, o ano começa com a primeira lua cheia após o equinócio de primavera. "

    Ou seja a Primeira Lua Cheia depois do dia 20 ou 21 de março.
    http://www.moonconnection.com/moon_phases_calendar.phtml

    A partir daí você poderá saber qual mês Garou seu PC nasceu, conforme a lista abaixo.

    1º - Nerigal (Ner-i-GAL), o Guerreiro do Gelo
    Nerigal é o Incarna de Marte, o guerreiro quintessencial que governa o primeiro mês lunar. Seu augúrio é Ahroun, sua cor o vermelho alaranjado. O elemento de Nerigal é o fogo e sua qualidade é a ferocidade. A carta do tarô associada a Nerigal é a Carruagem. A tribo escolhida pelo Guerreiro do Gelo é os Crias de Fenris. Vícios normalmente possuídos por aqueles nascidos sob sua ascendência são raiva e sanguinolência de guerra, enquanto sua principal virtude é a capacidade em combate. A correspondência zodíaca de Nerigal é Áries e ele é um signo da Wyld.

    2º - Eshtarra (Esh-TAR-ra), a Barda
    A Barda é a Incarna Planetário da Terra, um aspecto menor de Gaia de alguma forma, e a soberana do segundo mês lunar. O augúrio que ela favorece, como pode ser percebido de seu título, Galliard. Suas cores são azul, verde e branco, e seu elemento é terra. A qualidade de Eshtarra é a fertilidade e sua carta de tarô é a Imperatriz. A tribo que a Barda escolhe é a Fianna. Aqueles que ela governa exibem o vício do excesso e a virtude da instrução. Seu correspondente zodíaco é Touro e ela é o primeiro dos signos da Weaver.

    3º - Mitanu (Mi-TÂ-nu), o Trapaceiro Astuto
    O Incarna Planetário de Mercúrio, Mitanu governa o terceiro mês. O augúrio que ele favorece é Ragabash, e suas cores são o marrom pálido e o cinza. O elemento de Mitanu é o ar e a qualidade associada ao Trapaceiro Astuto é a rapidez. Sua carta de tarô, sem surpresas, é o Mago. Mitanu possui grande afeição pelos Roedores de Ossos. Seu vício é a avareza, suas virtudes são a agilidade e a esperteza. Seu correspondente zodíaco é Gêmeos. Visto que Mitanu prevalece sobre o fim da primavera e o início do verão, ele é o primeiro signo da Wyrm.

    4º - Sokhta (Sôk-TÁ), a Donzela Tremeluzente
    Regente do quarto mês, Sokhta é a Incarna de Luna, a Lua. Ela favorece os Theurges e as cores prata, cinza e branca. Seu elemento é espírito, sua qualidade o mistério. A carta do tarô da Donzela Tremeluzente é a Sacerdotisa. Sokhta favorece os Portadores da Luz Interior e eles a honram mesmo tendo deixado a Nação Garou para se juntar as Cortes Bestiais. Seus vícios são a inveja e a loucura, suas virtudes incluem a introspecção e a quietude. Seu correlato zodíaco é Câncer e ela é o segundo dos signos da Wyld.

    5º - Katanka-Sonnak (Ka-tan-ka SÓN-ak), o Viajante do Vento
    O Incarna de Hélios, o sol, Katanka-Sonnak preside o quinto mês. Ele favorece o augúrio Ahroun. Sua cor é o amarelo e seu elemento o fogo. Sua qualidade é a cordialidade e sua carta de tarô é a Força. Katanka Sonnak presenteia atenção especial aos Wendigo. Seu vício é a gula, suas virtudes são a energia e o vigor. O correlato zodíaco do Viajante dos Ventos é Leão. Ele é o segundo signo da Weaver.

    6º - Hakahe (HAU-KÁ-rrei), o Sussurrante de Ébano
    Hakahe é o Incarna do planeta Vulcano, no qual ocupa o mesmo lugar e órbita que Mercúrio no Reino Etéreo, mas no lado oposto ao sol. Hakahe governa o sexto mês lugar, favorecendo os Theurges. Suas cores são o preto e o vermelho, sendo o fogo seu elemento. O Sussurrante de Ébano tem como qualidade a magia e sua carta de tarô é o Eremita. Hakahe escolhe os Uktena como sua tribo. O vício associado a Hakahe é o desespero, sua virtude representa a criação e a destruição. Sua correspondência zodíaca é Virgem e ele é o segundo signo da Wyrm.

    7º - Tambiyah (Tam-BÁI-iá), a Mãe Encapuzada
    A Mãe Encapuzada é o Incarna Planetário de Vênus, regente do sétimo mês. Ela é patrona dos Galliards. Sua cor é ouro, seu elemento o fogo. A qualidade de Tambiyah é a sabedoria, sendo a Justiça sua carta de tarô. Ela reconhece as Fúrias Negras como sendo sua tribo especial. Seu vício é a luxúria, suas virtudes são proteção, pureza e sensualidade. Libra é o correlato zodíaco de Tambiya. Ela é o terceiro signo da Wyld.

    8º - Meros (MÉROS), o Místico Errante
    Esse Incarna planetário está ligado a Plutão e ao oitavo mês. Meros favorece Philodox. Suas cores incluem o cinza claro e o laranja tom ferrugem, enquanto seu elemento é terra. A qualidade do Místico Errante é o movimento, sendo o Julgamento sua carta de tarô. Os Peregrinos Silenciosos possuem um lugar especial em sua consideração. O vício de Meros é a desconfiança, e suas virtudes são a adaptabilidade e a versatilidade. Seu correlato zodíaco é o signo e e a versatilidade. Seu correlato zodíaco é o signo de Escorpião. Meros é o terceiro signo da Weaver.

    9º - Zarok (ZÁROK), o Coroado
    Zarok é o Incarna planetário de Júpiter. Ele rege o nono mês. Seu augúrio escolhido é Philodox, enquanto suas cores são vermelho, branco e amarelo. Seu elemento é o ar, e sua qualidade é a autoridade. A carta de tarô do Coroado é, sem surpresas, o Imperador, e sua tribo escolhida é os Presas de Prata. O vício de Zarok é o orgulho e sua maior virtude, a liderança. Zarok corresponde ao signo de Sagitário e é o terceiro signo da Wyrm.

    10º - Lu-Bat (LÚ-BAT), o Conselheiro Pacífico
    Como Incarna planetário de Saturno, Lu-Bat é regente do décimo mês. Ele é associado com o augúrio Ragabash. Suas cores são o marrom-esverdeado e o amarelo. Seu elemento é terra. A qualidade associada com Lu-Bat é a aceitação, sua carta de tarô é o Mundo. Lu-Bat escolhe orientar os Filhos de Gaia. Seu vício é a preguiça, suas virtudes são a paz e a sabedoria. Capricórnio é o correspondente zodíaco do Conselheiro Pacífico e ele é o quarto dos signos da Wyld.

    11º - Ruatma (Ru-ÁT-ma), o Sombrio
    Ruatma é o Incarna planetário de Urano e é o soberano do décimo primeiro mês. Ele favorece os Theurges. sua cor é o aqua pálido, enquanto seu elemento é água. A qualidade associada a Ruatma é o segredo. Sua carta de tarô é a Estrela e sua tribo escolhida é os Senhores das sombras. O vício do Sombrio é a traição, sua muitas virtudes incluem a diplomacia, a discrição, o sigilo e a estratégia. Aquário fornece a Ruatma o seu equivalente zodíaco. Ele é o quarto signo da Weaver.

    12º - Shantar (SHÂN-tar), o Criador do Tear
    O Incarna de Netuno, Shantar governa o décimo segundo mês. Os Philodox recebem seu patronato. Suas cores são o azul acinzentado escuro e o branco, e a água seu elemento. A qualidade do Criador do Tear é a mutabilidade, a sua carta de tarô é a Lua. Os Andarilhos do Asfalto recebem as graças de Shantar. Seu vício é a negligência e sua virtude a invenção. O equivalente zodíaco de Shantar é Peixes. Ele é o quarto signo da Wyrm.

    13º - Rorg, o Caçador de Muitas Garras
    Rorg é o Incarna associado ao cinturão de asteróides. Ele ele o décimo terceiro signo, extra-oficial, da astrologia lunar. O cinturão de asteróides são os restos do que um dia foi o planeta de Turog, destruído tempos atrás. Rorg favorece os Ahroun. Sua cor é o cinza escuro e seu elemento é o espírito. A qualidade de Rorg é o instinto. Sua carta de tarô é a Torre. Rorg favorece os Garras Vermelhas, mas responde a qualquer um que o escolher como patrono, caso se provem merecedores. Seu vício é o ódio, sua virtude é a cooperação. Rorg não possui correspondência zodíaca, ele não é um signo nem da Wyld, nem da Weaver e nem da Wyrm, ao invés disso, possui qualidades incorporadas de todas as três.

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