Maka - Ninhada Elemental da Terra - Númen de Visão-da-Morte
Fúria: 5
Gnose: 10
Força de Vontade: 8
Forma Física:
Força: 10
Destreza: 4
Vigor: 8
Briga: 2
Esquiva: 1
Sobrevivência: 2
Lábia: 1
Ocultismo: 5
Vitalidade: 30 níveis de Vitalidade.
Custo da Forma Física: 80
Encantamentos:
- Reformar
Sistema: 20 de Essência para se Reformar a seu recanto na Umbra.
- Sentido de Orientação
Sistema: 1 de Essência para Localizar coisas e lugares na Umbra.
- Armadura
Sistema: 2 de Essência para Armadura para si, e 4 de Essência para por Armadura num único Garou. Cada ponto gasto é um dado para absorver, até mesmo prata por uma Cena.
- Materializar
Sistema: custa para sua forma atual 80 pontos de Essência.
- Curar
Sistema: 1 de Essência cura todos os níveis de Contusão, 1 de Essência para cada nível Letal, 2 de Essência para curar cada nível agravado e 4 de Essência para curar cada nível agravado por Prata.
- Comunicação telepática
Sistema: 1 de Essência por quilometro para falar com um alvo, se ele for conhecido, e souber o nome, é metade do custo total.
- Abertura de Ponte da Lua
Sistema: 25 de Essência por quilometro a ser percorrido, sem a necessidade de um Caern ou Pedra da Trilha.
Vantagens:
O Totem pode falar à matilha (a matilha não precisa do Dom de Falar com Espíritos).
O totem sempre é capaz de localizar os membros da matilha.
O totem está quase sempre com os membros da matilha.
O totem é respeitado por outros espíritos.
O totem está conectado misticamente a todos os membros da matilha, permitindo comunicação entre eles mesmo a grandes distâncias.
O totem é temido pelos agentes da Wyrm.
Por cada membro de matilha extra que pode usar os poderes do totem no mesmo turno. ( Máximo 4)
Dogma:
XP Atual: 000
XP Espírito: 000
XP Gasto: 000
XP Espírito Gasto: 000
[Gasto em: ]
Essência Permanente: 500
Essência Temporário: 500
Fúria: 5
Gnose: 10
Força de Vontade: 8
Forma Física:
Força: 10
Destreza: 4
Vigor: 8
Briga: 2
Esquiva: 1
Sobrevivência: 2
Lábia: 1
Ocultismo: 5
Vitalidade: 30 níveis de Vitalidade.
Custo da Forma Física: 80
Encantamentos:
- Reformar
Sistema: 20 de Essência para se Reformar a seu recanto na Umbra.
- Sentido de Orientação
Sistema: 1 de Essência para Localizar coisas e lugares na Umbra.
- Armadura
Sistema: 2 de Essência para Armadura para si, e 4 de Essência para por Armadura num único Garou. Cada ponto gasto é um dado para absorver, até mesmo prata por uma Cena.
- Materializar
Sistema: custa para sua forma atual 80 pontos de Essência.
- Curar
Sistema: 1 de Essência cura todos os níveis de Contusão, 1 de Essência para cada nível Letal, 2 de Essência para curar cada nível agravado e 4 de Essência para curar cada nível agravado por Prata.
- Comunicação telepática
Sistema: 1 de Essência por quilometro para falar com um alvo, se ele for conhecido, e souber o nome, é metade do custo total.
- Abertura de Ponte da Lua
Sistema: 25 de Essência por quilometro a ser percorrido, sem a necessidade de um Caern ou Pedra da Trilha.
Vantagens:
O Totem pode falar à matilha (a matilha não precisa do Dom de Falar com Espíritos).
O totem sempre é capaz de localizar os membros da matilha.
O totem está quase sempre com os membros da matilha.
O totem é respeitado por outros espíritos.
O totem está conectado misticamente a todos os membros da matilha, permitindo comunicação entre eles mesmo a grandes distâncias.
O totem é temido pelos agentes da Wyrm.
Por cada membro de matilha extra que pode usar os poderes do totem no mesmo turno. ( Máximo 4)
Dogma:
XP Atual: 000
XP Espírito: 000
XP Gasto: 000
XP Espírito Gasto: 000
[Gasto em: ]
Essência Permanente: 500
Essência Temporário: 500
Qui 2 Mar 2017 - 22:52 por T´ssis Tor Gak
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