Fórum dos Presas de Prata

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    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 19:01

    *O guarda atacado por Presa Sangrenta com seu poderoso fetiche Esmagador-da-Forja não teve chance, praticamente foi dilacerado e perdeu a vida no mesmo instante em que foi golpeado pela poderosa arma do Fenrir*

    *Arpuador saca sua Espada de Prata, perfurando o crânio de seu alvo, não dando chance ao mesmo de se esquivar, ou mesmo regenerar, dilacerando seu cérebro, morrendo de forma instantânea*

    *Timmoty volta a ficar visivel aos dois, vendo os corpos no chão dos guardas e murmura*

    ótimo! bom trabalho!


    *O Ragabash Fianna, pega o sino, e esmada ele, para não ser usado novamente, depois continuar a falar murmurando*

    Senhor? Vou na frente desse ponto, para ver o caminho para as Catacumbas, achar o melhor caminho para as Celas! Posso?

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    Reino Lendário - Página 2 Empty Re: Reino Lendário

    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 19:13

    * Observa o ataque bem sucedido, o Alfa é duro e rígido e a demanda apenas começou, para evitar euforia desnecessária apenas indica positivamente com a cabeça ao Fianna*


    * Em seguida ouve Timmoty e completa sua frase*

    - Além da visão, essa fortaleza deve possuir outras formas para detectar invasores. Não confie apenas em sua invisibilidade. Vá na frente sim, mas nos guiando, não irá só até as catacumbas.

    - Nos faça um sinal a medida que o caminho estiver livre, o grupo não pode ficar aqui parado esperando ser descoberto.

    * Aguarda que o ragabash vá os guiando, na frente sim descobrindo os melhores caminhos, mas fazendo sinais de alguma forma para que o restante do grupo continue em frente*

    NPC
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    Reino Lendário - Página 2 Empty Re: Reino Lendário

    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 19:18

    *O Restante do Grupo aparece, ficando Dez ali dentro da Câmara, do lado de fora, havia ficado um guerreiro de Guarda como solicitado por Presa, somando com o Fenrir, são 11 ao todo*


    *Timmoty responde*

    Claro, claro... Como aparecem minha pegadas, olhem para o chão, vou tentar fazer marcas para mostrar quando podem vir vindo, como um Xis para prosseguir e uma Cruz para pararem, certo?


    Presa Sangrenta
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    Reino Lendário - Página 2 Empty Re: Reino Lendário

    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 19:27

    * Concorda*

    - Sim. Prossigamos.

    * Era nítido que o Cria não pretendia perder tempo, precisava resgatar seus antigos companheiros o mais rápido possível*

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    Reino Lendário - Página 2 Empty Re: Reino Lendário

    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 19:47

    *Timmoty fica invisível e parte pelo túnel indo para a Catacumbas*

    Reino Lendário - Página 2 Calixto


    *Conforme o Ragabash anda pelo túnel, ele vai fazendo marcas com as pegas, muitos deles eram Xis para sempre manter o avanço do grupo, até que por alguns minutos, ele fás um sinal da Cruz no chão*

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    Reino Lendário - Página 2 Empty Re: Reino Lendário

    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 20:09

    * Presa Sangrenta caminhava a passos lentos e pesados, cuidadoso durante o caminho. Estava à frente do grupo e observava as marcações no chão indicando para continuarem até que um sinal diferente, conforme o aviso de Timmoty, foi marcado.

    Sinalizou para que todos parassem e observou o caminho cauteloso, com a ajuda de seus sentidos aguçados se pôs a ouvir atentamente o caminho à sua frente.*

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    Reino Lendário - Página 2 Empty Re: Reino Lendário

    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 20:13

    *de forma rápida, o Ragabash retorna, vendo o grupo parar após seu sinal, se aproxima ainda invisível próximo a cabeça de Presa e sussurra*

    Senhor, virando a direta, isto é, a minha direita, tem um corredor, ele leva as Celas ao fundo do túnel, onde estão presos os nossos amigos, mas a Esquerda, tem outro corredor, mas se passarmos ali, dois guardas que estão sentados nesse corredor em cadeiras, parecem adormecidos, ao lado deles tem sinos, o que posso fazer para ajudar?

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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 20:25

    * Após ouvir as palavras do Ragabash, o Cria traça sua estratégia e a expõe em voz baixa, mas para que todos possam ouvir*

    - Nossa prioridade são os prisioneiros, mas não podemos deixar os guardiões entregarem nossa posição.

    - Dividiremos o grupo.

    * Olha o Fianna*

    - Você, Timmoty e eu cuidaremos dos guardiões e dos sinos.

    * Olha o restante*

    - O Lua Nova não detectou nenhum maldito de guarda perto das celas, então o restante irá até elas e começará a libertar os prisioneiros, em silêncio.

    * Se dirigindo a Timmoty*

    - Se aproveite de sua invisibilidade e do sono dos guardas e pegue os sinos, assim que o fizer, volte em nossa direção e Arpoador e eu os destruiremos.

    * Olha todos*

    - Fui claro!?

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    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 20:39

    *Todos concordam*

    *Timmoty ainda invisível, pois se ficasse indo e vindo, gastaria muito sua Gnose, portanto responde sussurrando*

    Certo Alfa, pegarei os Sinos e trago pra cá, depois é com vocês! Posso ir?


    *Arpoador fica com sua Espada em Punho, pronto para o sinal do Ragabash, quando ele voltar com os sinos*


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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 21:04

    * O Cria olha em volta. Seus instintos alarmavam indicando que algo não parecia certo, mas resolve prosseguir com o plano.*

    - Sim, guerreiro, seja cauteloso.

    * Com o Martelo de Jahrl em punhos, o Alfa aguarda a volta do Ragabash enquanto indica para que os outros, com exceção do Fianna, comecem a se dirigir para as celas.*
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    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 21:14

    *O grupo em silêncio, com grande Furtividade, segue pelo corredor indicado indo as celas*

    *Timmoty, chega ao lado dos guardas dormindo, pega os sinos, e volta com eles, mostrando ao Alfa, seria o sinal, para Presa e Arpoador lhes atacar enquanto dormem*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 21:19

    * Com velocidade, o filho de Fenris rasga o corredor girando o martelo de batalha e o usa para golpear um dos guardiões que estava em sono profundo.

    Durante a corrida, o crinos direcionou sua mão para trás e ao se aproximar de seu alvo em alta velocidade girou o corpo para que o impulso se somasse a força de seu grande braço e proporcionasse um golpe com extrema violência, fazendo com que o martelo acertasse o maldito sem piedade.*
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    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 21:26

    *O Pobres Guardas sentados dormindo, sonhando com suas famílias e filhos, estavam ali sentados no corredor que dava para o Calabouço onde fica as Celas*

    *um deles recebeu o golpe de Presa Sangrenta, sem pode ser defender, morre, seu ultimo suspiro pronuncia um murmurio inaldivel mas parece chamar o nome de alguém, ele esmagado completamente junto com a cadeira de madeira.*

    *O segundo, teve a cabeça cortada pela grande espada de Arpoador, que sem piedade, separa a cabeça do maldito guarda de seu corpo*

    *o corredor estava seguro, o caminho para as celas estava livre com a morte dos dois guardas que agora estão mortos*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 21:35

    * Imparável. Este era Presa Sangrenta nesse momento. Um imenso crinos, furioso e violento, que buscava a redenção pela morte de sua matilha caminhando até as profundezas da Umbra para resgatar seus espíritos.

    Para ele, apenas isso importava.

    Com o caminho livre, o Crinos cinzento se pôs rapidamente em direção às Celas, onde estariam seus companheiros.*


    - Timmoty, se possuir alguma habilidade para verificar se é seguro abrir as celas, o faça agora.
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    Mensagem por NPC Qua 21 Jan 2015 - 21:39

    *Timmoty ainda invisível fala*

    Sim senhor Alfa!

    *O Ragabash segue até as Celas, podia se ver suas pegadas na terra molhada do chão, ele se aproxima usando seus dons, vendo se estava tudo certo, via os companheiros presos nas Celas daquele Calabouço, e via o sofrimento deles, usando um dom, para abrir as fechaduras, uma a uma, ele abria as celas, mas via que os presos ali, estavam deitados, magros e sem forças*


    *Um dos outros que estavam ali, olha, e entra nas Celas abertas, pegando com cuidado os amigos moribundos*

    *Caso Presa Sangrenta se aproxime, nota que em uma das Celas já abertas estão seus companheiros de matilha deitados no chão abatidos e sem energias*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 21 Jan 2015 - 21:50

    * Aguardou o Ragabash utilizar mais uma vez de seus úteis Dons e abrir as fechaduras uma a uma. Os prisioneiros estavam abatidos e fracos, mas felizmente vieram em grande número e podem carregá-los para fora.

    O Modi Cinzento adentrou à cela e viu seus antigos companheiros de matilha perecendo naquele local maldito, conteve sua fúria o quanto pôde e liderou os demais*

    - Guerreiros, peguem os prisioneiros e os carreguem para fora.

    * Olhou para Garras relâmpago e Sabedoria Lunar, seus antigos amigos*

    - Garras....Sabedoria....Falem comigo....estou aqui para resgatá-los, por minha Honra os tirarei daqui!

    * Os observava enquanto sinalizava para que dois de seus liderados no momento viessem carregá-los, pois precisaria estar livre em caso de um combate surpresa no caminho de volta*
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 7:30

    *Todos ali, incluindo Presa Sangrenta, pegam os prisioneiros abatidos e sem força, carregando eles nos ombros, pois eles estavam em suas formas Naturais quando foram encontrados dentro das Celas fracos, e lentamente, começam a retornar com eles pelos Túneis indo ao lado de fora, chegando na saída Presa Sangrenta que liderava o grupo carregando seus companheiros, um em cada ombro, sua força permitia isso, vê uma cena Terrível, o Companheiro que havia ficado de guarda do lado de fora, justamente o que Presa escolheu para essa missão de preservar a retaguarda do grupo, estava suspenso no ar pelo pescoço, o Ser que o segurava era bem grande, detinha uma pele branca, usando uma armadura Negra, ele era bem forte, e ao ver os Garou saindo do Túnel de esgoto, ele quebra o pescoço do Garou que estava de guarda, que estava a serviço do Fenrir. Atrás dele, tinha um pequeno grupamento de Soldados, assim como ele, usando armaduras negras, mas eram menores em tamanho, assim como os guardas que Presa Sangrenta e sua matilha havia matado dentro dos túneis. Esse grande Homem branco de armadura, era um Vampiro, ele encara Presa Sangrenta e diz*

    Tu ousa pegar o que é meu Lupino! Vai perecer diante desses Muros junto a teus amados amigos!

    *dito isso ele saca uma Espada Negra*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 9:11

    * O grande Crinos carregava nos ombros não só os corpos de seus companheiros, fadigados e sem energias, carregava também sua imensa culpa em ter falhado em liderá-los e ser culpado por sua morte no mundo físico.

    Em pagamento e por sua honra, faria o impossível para libertar seus espíritos.



    Ao sair do túnel, percebe uma emboscada. O Guerreiro que ficou para trás, cuidando da retaguarda, fora pego e abatido. Não conseguiu avisá-los afinal. Lamentou apenas não ter escolhido um garou que pudesse os avisar telepaticamente, como presenciou algumas vezes.


    O Lobo cinzento em sua forma de batalha colocou seus companheiros no chão, atrás de si e indicou que os demais fizessem o mesmo. Olhou o seu grupo*

    - Guerreiros! É por eles que estamos aqui, não se esqueçam disso!

    * Diz indicando os prisioneiros no chão com seu grande martelo de batalha*

    - Três de vocês, assumam sua forma de batalha e protejam os corpos indefesos de nossos companheiros a todo custo.

    * Olha Arpoador*

    - Guerreiro Fianna, provaste teu valor! Lidere os outros guerreiros na batalha contra os lacaios deste maldito. Esmaguem-nos!

    - Aquela criatura será destruída por mim!

    * Olha para o macaco branco com uma espada negra em mãos, caminha lateralmente com o Martelo Esmagador da Forja em mãos, conforme sua fúria se inflama, as chamas do poderoso fetiche ficam maiores e mais ardentes*

    - PAGARÁS POR SUA INSOLÊNCIA E MÁCULA, CRIATURA DE JORGMUND. TUAS VÍCERAS ORNAMENTARÃO ESTE SOLO ANTES DE MINHA PARTIDA.


    * Fitando furiosamente o maldito, complementa para seus aliados*

    - Timmoty, após derrotarem os lacaios, peguem nossos companheiros e partam. Não esperem por mim. Lidere os homens até o seu refúgio.

    * Todos podiam perceber a encarnação da fúria no corpo do grande Cria, mas curiosamente havia um sorriso doentio esboçado por suas grandes presas*

    - Finalmente um desafio dígno para um filho do grande lobo. * Pensou*
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 9:25

    *os soldados que seguiam o Grande Vampiro, ele tinha pelo menos mais de dois metros de altura, com sua pele branca como a neve com sua Armadura Negra destacava sua cor de pele. Eram 10 Soldados os que seguiam o Cainita*

    *As ordens de Presa Sangrenta se cumprem, e todos os que ali estão liderados pelo Fenrir seguem cada um suas ordens dadas pelo Alfa*

    *O Campo de batalha agora era entre Presa Sangrenta e o Vampiro eles se encaram, um olhando o olho um do outro, para iniciar essa batalha que seria Épica assim como é os desafios do Reino Lendário!*


    [INICIATIVA]


    *Presa Sangrenta deve descrever sua Ação de Iniciativa, para receber Moda, a fim de rivalizar com seu Oponente Épico diante dele*

    *O Vampiro se prepara, gastando seu Poderoso e Ancestral Sangue para aumentar seus Atributos, assim como acionar suas Disciplinas como um Ato Reflexo*


    *Presa Sangrenta como um Ato Reflexo pode acionar Dons antes de iniciar o Combate, no máximo seu nível em Raciocínio*


    *Descrição da Iniciativa do Vampiro*

    *O Poderoso Vampiro com sua Poderosa Espada Negra em mãos movimenta ela no ar, ela era feita para ser usada em duas mãos, mas devido a Força do Ancião, ele a usava com maestria com uma apenas, se põe a se movimentar na Neve, suas pegadas grossa e firmes afundavam naquela local, demonstrando sua força. Ele encara o Lupino pronto para usar Disciplinas juntamente com sua Poderosa Agilidade Sobrenatural dada pelo poder do Sangue, estava pronto para encarar e apenas atiça o Lupino*

    Venha para Morrer por minha Espada Lupino!
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 9:55

    * O poderoso Filho do Grande Lobo encarava seu oponente. Em seus olhos inflamados de fúria havia um sentimento de ansiedade pela batalha e pelo sangue que jorraria. Nasceu para combater, nasceu para matar.


    Caminhava pesadamente, afundando as grandes patas traseiras na neve, suas garras eram longas e afiadas, seu corpo gigantesco e seus músculos protuberantes eram intimidadores, sua mandíbula salivava desejando a carne do maldito.

    Em sua mão direita as chamas do poderoso Martelo Esmagador-da-Forja tremulavam e cresciam, ardentes como o próprio Sol.


    Preparou-se para o combate e ativou Armadula de Luna e Espírito de Batalha, a fim de proteger melhor seu corpo e ter a vantagem da velocidade do primeiro ataque, que seria fundamental. Em suporte À matilha que lidera, após suas ordens, ativou ainda Táticas de matilha, conferindo uma vantagem a mais para seus companheiros na batalha contra os demais malditos.


    Encarou furiosamente o ser a sua frente, ergueu o Enorme Martelo Flamejante e sentenciou*


    - CONHECERÁ O DESESPERO DE DESAFIAR UM FENRIR, MALDITO!
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 10:28

    [INICIATIVA]


    [Devido a essa batalha ser Épica no Reino Lendário, se faz presente as regras do Reino, possibilitando aos Guerreiros usar no Ato Reflexo mais de UM poder antes de iniciar seus ataques ou defesas, dando como máximo o Raciocínio do Personagem, neste caso, apenas neste Reino que essas Regras são dessa forma, sendo normais de acordo com as regras no Mundo Físico da Terra do Mundo das Trevas]

    *O Vampiro se prepara para usar sua Iniciativa, encarando o Fenrir, sua visão era de um grande desafio diante dele, pois nota que o Lupino não era Residente do Reino Lendário, e sim uma Criatura Viva, se o matasse, tiraria ele completamente de sua frente, diferente dos Habitantes do Reino que sempre tinham a Mania de retornar da Morte, para lutar mais uma vez contra ele... O Ancião era o Chefe da Guarda da Cidade da Meia Noite, era um Vampiro antigo, poderoso, com grande poder e séculos de idade, fora transportado junto a cidade quando ela se chamada de a Primeira Cidade ou Enoch, portanto estava ali para enfrentar um poderoso adversário que diferente dos que havia enfrentado, usando seus poderes em forma de Disciplina, em seu momento apropriado, vai ser mais Rápido que o Lupino, assim como mais forte, tinha as Disciplinas Físicas mais Poderosas! Além de outras que usará num momento de necessidade! Encara o Lupino e se prepara para declarar suas ações de Ataque ou Defesa*



    [Sistema: Vampiro testa Destreza: 10 + Raciocínio: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 6]




    *O poderoso Filho do Grande Lobo encarava seu oponente. Em seus olhos inflamados de fúria havia um sentimento de ansiedade pela batalha e pelo sangue que jorraria. Nasceu para combater, nasceu para matar.*


    *Caminhava pesadamente, afundando as grandes patas traseiras na neve, suas garras eram longas e afiadas, seu corpo gigantesco e seus músculos protuberantes eram intimidadores, sua mandíbula salivava desejando a carne do maldito.*

    *Em sua mão direita as chamas do poderoso Martelo Esmagador-da-Forja tremulavam e cresciam, ardentes como o próprio Sol.*


    *Preparou-se para o combate e ativou Armadura de Luna e Espírito de Batalha, a fim de proteger melhor seu corpo e ter a vantagem da velocidade do primeiro ataque, que seria fundamental. Em suporte À matilha que lidera, após suas ordens, ativou ainda Táticas de matilha, conferindo uma vantagem a mais para seus companheiros na batalha contra os demais malditos.*


    *Encarou furiosamente o ser a sua frente, ergueu o Enorme Martelo Flamejante e sentenciou*



    [Sistema: Presa Sangrenta testa Destreza: 6 (Crinos) +1 (Frio em Batalhas) +10 (Espírito de Batalha) + Raciocínio: 4 +5 (Moda) = 26 dados, dificuldade: 6]



    [ATENÇÃO]


    [As rolagens de dados de dons/disciplinas de suas ativações serão solicitadas quando for criada a Ação de Combate após a Iniciativa]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 10:37


    Detalhes sobre a liderança do Presa Sangrenta:

    * Imerso em fúria e sede por sangue e ao mesmo tempo estrategista, o grande Cria esforça-se para atacar seu oponente primeiro*

    Rolagem de Dados de iniciativa:
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 10:42

    INICIATIVA:
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 10:51

    [INICIATIVA]


    [Sistema: Vampiro testa Destreza: 10 + Raciocínio: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (3,6,3,8,5,6,7,9,1,10,3,9,9,6,5,9,7,3,9,7,10): TREZE sucessos]


    [Sistema: Presa Sangrenta testa Destreza: 6 (Crinos) +1 (Frio em Batalhas) +10 (Espírito de Batalha) + Raciocínio: 4 +5 (Moda) = 26 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (8,7,6,8,8,3,6,1,4,6,5,3,9,7,9,1,2,9,3,1,1,9,3,4,3,1): SETE sucessos]


    [ORDEM DE INICIATIVA]


    1°....Vampiro................13 Sucessos
    2°....Presa Sangrenta.......7 Sucessos


    [ATENÇÃO]

    [A ordem de Iniciativa apenas se mantém inalterada na hora de rolar dano, mas para ações físicas ou uso de poderes, deve descreve primeiro o mais lento para ser previsto pelo mais rápido, neste caso, primeiro Posta a Ação Presa Sangrenta e depois o Vampiro]


    [1° TURNO]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 11:06

    * Experiente em combate, o furioso Cria percebeu que não seria um combate simples. O inimigo se movia com velocidade e precisão, velocidade aparentemente maior que a sua. Seria preocupanpe para qualquer guerreiro, mas não para um filho de Fenris.

    Suas grandes mandíbulas esboçaram um leve sorriso.*



    * Em sua ação defensiva, o Cria ergue o poderoso Jahrl e atento às movimentações do lacaio da wyrm, preparou-se para esquivar-se de seu ataque ou defender o golpe de sua espada negra, o que vier primeiro. Sabe que estas criaturas possuem artimanhas, mas o Cria já traçou sua estratégia.

    As chamas flamejantes do Martelo crescem e se tornam acada vez mais assustadores, o fogo brilhava no campo de batalha. Em sua primeira ação se esquivaria se o ataque acontecesse a distância ou defenderia se o ataque viesse da espada do maldito, afinal, defendendo um ataque físico as chamas do grande Jahrl estariam em contato direto com o maldito e como experimentou outras vezes, estes seres são fragilizados por seu poderoso Fetiche.*



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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 11:20

    *O Vampiro dotado de grande astúcia e velocidade, percebe que o Lupino com o martelo pegando fogo era lento, mais lento que ele, isso lhe inflama o Ego, vendo que a criatura a sua frente não merece todo o seu Poder em Potência Máxima, portanto dono desse Excesso de Confiança apenas usa sua Disciplina Potência em seu Ataque, para cortar o Lupino em sua frente em dois, com um único ataque frontal que desceria com suas duas mãos de cima pra baixo para separar Presa Sangrenta em dois*
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 11:50

    [1° TURNO]



    *O Vampiro dotado de grande astúcia e velocidade, percebe que o Lupino com o martelo pegando fogo era lento, mais lento que ele, isso lhe inflama o Ego, vendo que a criatura a sua frente não merece todo o seu Poder em Potência Máxima, portanto dono desse Excesso de Confiança apenas usa sua Disciplina Potência em seu Ataque, para cortar o Lupino em sua frente em dois, com um único ataque frontal que desceria com suas duas mãos de cima pra baixo para separar Presa Sangrenta em dois*


    [Sistema: Vampiro desempenha seu ataque como descrito, Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7]



    * Experiente em combate, o furioso Cria percebeu que não seria um combate simples. O inimigo se movia com velocidade e precisão, velocidade aparentemente maior que a sua. Seria preocupanpe para qualquer guerreiro, mas não para um filho de Fenris.

    Suas grandes mandíbulas esboçaram um leve sorriso.*


    * Em sua ação defensiva, o Cria ergue o poderoso Jahrl e atento às movimentações do lacaio da wyrm, preparou-se para esquivar-se de seu ataque ou defender o golpe de sua espada negra, o que vier primeiro. Sabe que estas criaturas possuem artimanhas, mas o Cria já traçou sua estratégia.

    As chamas flamejantes do Martelo crescem e se tornam acada vez mais assustadores, o fogo brilhava no campo de batalha. Em sua primeira ação se esquivaria se o ataque acontecesse a distância ou defenderia se o ataque viesse da espada do maldito, afinal, defendendo um ataque físico as chamas do grande Jahrl estariam em contato direto com o maldito e como experimentou outras vezes, estes seres são fragilizados por seu poderoso Fetiche.*


    [Sistema: Presa Sangrenta tenta Bloquear como descrito, Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +5 (Moda) = 16 dados, dificuldade: 6]



    *Presa Sangrenta no inicio do Turno usa seus Dons, o primeiro deles é Tática de Matilha Gastando UM de FV para Ativa-lo, assim como UM de Gnose para Armadura de Luna*


    Tática de Matilha:


    Armadura de Luna:

    [Sistema: Presa testa Vigor: 8 (Crinos) + Sobrevivência: 4 +5 (Moda) = 17 dados, (dificuldade 6)]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 12:07

    * O Guerreiro que herdou o sangue do Grande Fenris percebeu a movimentação do inimigo, que ergueu sua espada negra e o golpeou de cima para baixo, por isso, o Modi ergueu o Martelo de Batalha flamejante o segurando com as duas mãos, uma em cada extremidade, a fim de bloquear o violento ataque de seu oponente.*

    * Adiciona dois dados a sua rolagem por conta de táticas de matilha. ( Liderança 4). Distribui 1 pt para as ações de combate de Timmoty, 1 pt para as ações de combate de Arpoador  e 2 pts para sua própria parada de dados.*

    Rolagem de dados para Bloqueio - 18 dados:


    * O Grande guerreiro ativa a Armadura de Luna para se proteger do ataque inimigo*

    Rolagem de Dados armadura de Luna:
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 12:40

    Ação:
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 13:01

    [1° TURNO]


    [Sistema: Presa Sangrenta tenta Bloquear como descrito, Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +5 (Moda) = 16 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (2,5,9,8,8,5,9,1,6,5,9,6,8,3,5,7,2,5): OITO sucessos]


    *Não consegue Bloquear completamente o ataque*



    [Sistema: Presa Sangrenta Ativa Armadura de Luna testa Vigor: 8 (Crinos) + Sobrevivência: 4 +5 (Moda) = 17 dados, (dificuldade 6), obtém o resultado: (4,3,9,7,1,6,10,10,5,7,10,10,7,7,8,6,6): DOZE sucessos]


    *Presa Sangrenta soma 12 dados do Dom Armadura de Luna a seu Vigor: 8 +10 da Armadura que está usando*


    [Sistema: Vampiro desempenha seu ataque como descrito, Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (10,7,10,3,3,7,2,7,3,4,5,1,7,6,8,10,5,8,7,7,4): DEZ sucessos]

    *O Vampiro teve sucesso, mas não conseguiu cortar o Lupino ao meio devido a seu Martelo ter bloqueado sua Espada Negra*

    [Sistema: Vampiro Rola do Dano Força: 10 +5 (Espada Negra) +1 (Sucesso) +9 (Potência) +5 (Moda) = 30 dados de Dano Agravado (Não é Prata)]


    NPC efetuou 30 lançamento(s) de dados D10 :
    Reino Lendário - Página 2 7 , Reino Lendário - Página 2 7 , Reino Lendário - Página 2 6 , Reino Lendário - Página 2 6 , Reino Lendário - Página 2 9 , Reino Lendário - Página 2 5 , Reino Lendário - Página 2 5 , Reino Lendário - Página 2 5 , Reino Lendário - Página 2 10 , Reino Lendário - Página 2 10 , Reino Lendário - Página 2 6 , Reino Lendário - Página 2 2 , Reino Lendário - Página 2 4 , Reino Lendário - Página 2 8 , Reino Lendário - Página 2 10 , Reino Lendário - Página 2 9 , Reino Lendário - Página 2 2 , Reino Lendário - Página 2 5 , Reino Lendário - Página 2 3 , Reino Lendário - Página 2 7 , Reino Lendário - Página 2 3 , Reino Lendário - Página 2 4 , Reino Lendário - Página 2 7 , Reino Lendário - Página 2 9 , Reino Lendário - Página 2 3 , Reino Lendário - Página 2 9 , Reino Lendário - Página 2 4 , Reino Lendário - Página 2 3 , Reino Lendário - Página 2 7 , Reino Lendário - Página 2 9


    [OBS: Presa Sangrenta já pode rolar seu Vigor, para resistir ao Dano da Espada Negra]




    [Sistema: Presa tenta vigorar Vigor: 8 +12 (Armadura de Luna) +10 (Armadura) +5 (Moda) = 35 dados, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 13:13

    * Ergueu o Martelo Flamejante e defendeu o golpe violento de seu inimigo, no entanto, a força do maldito era tremenda e a espada deslizou acertando-o, apesar do poderoso fetiche estar em seu caminho*

    Dados para absorção :
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 18:43

    [1° TURNO]



    [Sistema: Vampiro Rola do Dano Força: 10 +5 (Espada Negra) +1 (Sucesso) +9 (Potência) +5 (Moda) = 30 dados, dificuldade: 6 de Dano Agravado (Não é Prata), obtém o resultado: (7,7,6,6,9,5,5,5,10,10,6,2,4,8,10,9,2,5,3,7,3,4,7,9,3,9,4,3,7,9): 17 Sucessos]


    [Sistema: Presa tenta vigorar Vigor: 8 +12 (Armadura de Luna) +10 (Armadura) +5 (Moda) = 35 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (5,6,4,4,4,3,8,6,10,9,10,4,2,3,6,2,6,10,4,9,2,5,10,3,3,9,5,7,10,8,10,2,8,5,10): 18 Sucessos]


    *Presa Sangrenta consegue resistir ao Poderoso Golpe do Vampiro*


    [Final de Turno, foi decidido que será feito uma nova Iniciativa]



    [Cena: Enquanto os outros Garou lutavam e protegiam os prisioneiros resgatados, e graças aos bônus dado por Presa Sangrenta por causa do Dom Tática de Matilha, eles ainda lutam com os Guardas, mas estão vencendo, e os prisioneiros salvos protegidos. Presa Sangrenta luta com um Vampiro poderoso, o Cainita foi mais Rápido e conseguiu atacar antes desferindo um poderoso golpe com sua Espada Negra investindo Sangue para melhor o golpe e seu dano, ele consegue em cheio acertar Presa Sangrenta que apenas consegue parcialmente evitar que a Espada Negra lhe atingisse usando o Martelo Fetiche, se não fosse esse Bloqueio teria levado em cheio, mesmo com o uso do Dom Armadura de Lua e da Armadura que foi lhe dada amenizaram os danos, lhe permitindo Resistir a eles. Portanto no final, Presa Sangrenta apenas tenta se defender, tentará Recuperar para tentar virar o combate a seu favor, mas o Vampiro não pretende perder]
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 18:45

    [INICIATIVA]


    *Presa Sangrenta deve descrever sua Ação de uma nova Iniciativa, para receber Moda, a fim de rivalizar com seu Oponente Épico diante dele*

    *O Vampiro se prepara, gastando seu Poderoso e Ancestral Sangue para aumentar seus Atributos novamente, assim como acionar suas Disciplinas como um Ato Reflexo*


    *Presa Sangrenta como um Ato Reflexo pode acionar Dons antes de iniciar o Combate, no máximo seu nível em Raciocínio*


    *Podem Postar a Descrição*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 19:05

    * O Combate de proporções épicas se iniciou, o primeiro golpe foi dado pelo maldito servo de Jorgmund e bloqueado parcialmente pelo orgulhoso filho de Fenris. Suas proteções foram suficientes para resistir ao golpe sem sofrer um arranhão sequer.

    Suas enormes presas emanavam fúria, os mais de quatro metros de puro terror preparavam-se para contra-atacar o ser a sua frente. Seu oponente era poderoso e isso incitava ainda mais o campeão de Gaia, que mantinha em sua expressão a satisfação por enfrentar um desafio de tal proporção.


    Segurou o grande Jahrl Flamejante com as duas mãos, apertando-o, suas chamas cresciam e cortava o ar gélido expelindo uma leve fumaça. Seus olhos fitavam o vampiro com uma sede de sangue inigualável. Sangue e Morte.

    Um rosnado violento se fez presente, sua postura é agressiva e aterradora. Uma das grandes patas traseiras colocadas para trás buscando impulso, o poderoso Martelo à frente e os longos caninos cerrados denunciavam um ataque que mudaria o curso do combate.*


    - ESTÁ É TODA SUA FORÇA, CRIATURA DAS TREVAS?...VENHA, MOSTRE-ME MAIS!


    * Desafiou seu oponente*

    - GGRRHHRRRR!
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 19:52

    *O Poderoso Vampiro não consegue cortar o Lupino ao meio, havia de certa forma ficado surpreso com tamanha habilidade dele, se afasta girando a espada no ar, encarava o grande ser a sua frente com um martelo flamejante, embora ele tivesse fogo em sua essência, o Fogo não lhe trazia mais medo a muitos séculos devido a suas Habilidades de resistir a ele. Sabia que o Lupino não iria desistir ou morrer facilmente, portanto aperta seus pés com apoio no solo coberto de neve, olhava de relance o céu negro com a lua de sangue, teria que defender a Cidade da Meia Noite desse intruso, ele teria que pagar por sua insolência, portanto mais uma vez usa seu Poderoso Sangue Ancestral para melhorar seus Poderes a fim de encerrar de uma vez por todas esse combate e diz*


    CANSEI DESSA LUTA! VOU TE MATAR AGORA!!!!!!
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 19:56

    [INICIA-SE O SEGUNDO TURNO]

    [INICIATIVA]



    [Devido a essa batalha ser Épica no Reino Lendário, se faz presente as regras do Reino, possibilitando aos Guerreiros usar no Ato Reflexo mais de UM poder antes de iniciar seus ataques ou defesas, dando como máximo o Raciocínio do Personagem, neste caso, apenas neste Reino que essas Regras são dessa forma, sendo normais de acordo com as regras no Mundo Físico da Terra do Mundo das Trevas]


    *O Poderoso Vampiro não consegue cortar o Lupino ao meio, havia de certa forma ficado surpreso com tamanha habilidade dele, se afasta girando a espada no ar, encarava o grande ser a sua frente com um martelo flamejante, embora ele tivesse fogo em sua essência, o Fogo não lhe trazia mais medo a muitos séculos devido a suas Habilidades de resistir a ele. Sabia que o Lupino não iria desistir ou morrer facilmente, portanto aperta seus pés com apoio no solo coberto de neve, olhava de relance o céu negro com a lua de sangue, teria que defender a Cidade da Meia Noite desse intruso, ele teria que pagar por sua insolência, portanto mais uma vez usa seu Poderoso Sangue Ancestral para melhorar seus Poderes a fim de encerrar de uma vez por todas esse combate e diz*


    CANSEI DESSA LUTA! VOU TE MATAR AGORA!!!!!!


    [Sistema: Vampiro testa Destreza: 10 + Raciocínio: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 6]



    * O Combate de proporções épicas se iniciou, o primeiro golpe foi dado pelo maldito servo de Jorgmund e bloqueado parcialmente pelo orgulhoso filho de Fenris. Suas proteções foram suficientes para resistir ao golpe sem sofrer um arranhão sequer.

    Suas enormes presas emanavam fúria, os mais de quatro metros de puro terror preparavam-se para contra-atacar o ser a sua frente. Seu oponente era poderoso e isso incitava ainda mais o campeão de Gaia, que mantinha em sua expressão a satisfação por enfrentar um desafio de tal proporção.


    Segurou o grande Jahrl Flamejante com as duas mãos, apertando-o, suas chamas cresciam e cortava o ar gélido expelindo uma leve fumaça. Seus olhos fitavam o vampiro com uma sede de sangue inigualável. Sangue e Morte.

    Um rosnado violento se fez presente, sua postura é agressiva e aterradora. Uma das grandes patas traseiras colocadas para trás buscando impulso, o poderoso Martelo à frente e os longos caninos cerrados denunciavam um ataque que mudaria o curso do combate.*

    - ESTÁ É TODA SUA FORÇA, CRIATURA DAS TREVAS?...VENHA, MOSTRE-ME MAIS!


    * Desafiou seu oponente*

    - GGRRHHRRRR!



    [Sistema: Presa Sangrenta testa Destreza: 6 (Crinos) +1 (Frio em Batalhas) +10 (Espírito de Batalha) + Raciocínio: 4 +5 (Moda) = 26 dados, dificuldade: 6]



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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 20:05

    * Preparou-se para destroçar seu inimigo de uma vez por todas, atacar primeiro era fundamental*

    iniciativa - 26 dados:
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 20:13

    *Vampiro se compromete a tentar ser mais rápido*

    Iniciativa:
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 20:24

    [INICIATIVA]



    [Sistema: Vampiro testa Destreza: 10 + Raciocínio: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (7,5,4,10,9,10,1,10,10,10,4,5,5,2,3,10,1,5,8,7,4): 8 Sucessos]



    [Sistema: Presa Sangrenta testa Destreza: 6 (Crinos) +1 (Frio em Batalhas) +10 (Espírito de Batalha) + Raciocínio: 4 +5 (Moda) = 26 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (8,10,10,5,1,5,6,9,8,5,5,1,2,6,2,10,5,5,3,9,4,7,8,6,5,9): 11 Sucessos]



    [ORDEM DE INICIATIVA]



    1°....Presa Sangrenta.......11 Sucessos
    2°....Vampiro....................8 Sucessos




    [ATENÇÃO]

    [A ordem de Iniciativa apenas se mantém inalterada na hora de rolar dano, mas para ações físicas ou uso de poderes, deve descreve primeiro o mais lento para ser previsto pelo mais rápido]


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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 20:38

    *O Vampiro vendo que o Lupino dessa vez foi mais rápido que ele, se surpreende ficando nervoso, mas não tira sua vontade de continuar seu ataque, sabia, que mesmo morrendo, reapareceria novamente um tempo depois, portanto, tenta desferir um poderoso ataque com sua Espada Negra no ser a sua frente, mas juntamente gastaria Sangue, para desempenhar ações extras de sua Disciplina Rapidez, O Vampiro confiava em sua Armadura e em sua Disciplina Fortitude Avançada*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 20:45

    * Aquela criatura mostrava-se forte, porém encarou o azar sombrio do destino ao combater o Filho do Grande Lobo. O experiente Modi usou o primeiro golpe do vampiro para medir sua força e sua velocidade, eram díginas, mas abaixo do necessário para desafiá-lo.

    Empunhou ferozmente o Esmagdor da Forja que flamejava com uma imensa labareda, seus olhos clamavam pelo sangue do maldito. Era mais rápido, mais forte e sem dúvidas possuía uma determinação muito maior. Lutava não somente por si, mas pelos espíritos de seus companheiros de matilha e tantos outros que estavam aprisionados naquela fortaleza assombrosa.

    A lua de sangue testemunhava o embate violento que transcorria. Usando de seu enorme corpo, o raivoso Cria se lança ao ataque. Arqueia ambos os braços para baixo empunhando o gigantesco martelo de batalha e toma impulso em direção ao maldito. Em um arco contrário, desfere um golpe com uma força absurda, de baixo para cima, procurando rasgar e dilacerar profundamente seu inimigo.

    Sua fúria era incontrolável, nada o impediria e aquele maldito seria destroçado impiedosamente*



    Gasta 4 pts de fúria para ações extras.
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 21:03

    [2° TURNO]

    *O Vampiro vendo que o Lupino dessa vez foi mais rápido que ele, se surpreende ficando nervoso, mas não tira sua vontade de continuar seu ataque, sabia, que mesmo morrendo, reapareceria novamente um tempo depois, portanto, tenta desferir um poderoso ataque com sua Espada Negra no ser a sua frente, mas juntamente gastaria Sangue, para desempenhar ações extras de sua Disciplina Rapidez, O Vampiro confiava em sua Armadura e em sua Disciplina Fortitude Avançada*


    [Sistema: Vampiro desempenha seu ataque como descrito, Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7]

    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    *Empunhou ferozmente o Esmagador da Forja que flamejava com uma imensa labareda, seus olhos clamavam pelo sangue do maldito. Era mais rápido, mais forte e sem dúvidas possuía uma determinação muito maior. Lutava não somente por si, mas pelos espíritos de seus companheiros de matilha e tantos outros que estavam aprisionados naquela fortaleza assombrosa.*

    *A lua de sangue testemunhava o embate violento que transcorria. Usando de seu enorme corpo, o raivoso Cria se lança ao ataque. Arqueia ambos os braços para baixo empunhando o gigantesco martelo de batalha e toma impulso em direção ao maldito. Em um arco contrário, desfere um golpe com uma força absurda, de baixo para cima, procurando rasgar e dilacerar profundamente seu inimigo.*

    *Sua fúria era incontrolável, nada o impediria e aquele maldito seria destroçado impiedosamente*

    [Gasta 4 pts de fúria para ações extras.]


    Marte Ascendente:


    [Sistema: Presa Sangrenta tenta ataca como descrito, Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6]

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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 21:14

    * O Cria desfere o violento golpe, sem piedade*

    Ataque - 17 dados:
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    Mensagem por NPC Qui 22 Jan 2015 - 21:26

    [2° TURNO]


    [Sistema: Vampiro desempenha seu ataque como descrito, Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (6,3,6,6,9,3,5,5,9,1,4,6,7,3,5,7,2,2,7,9,1): 4 sucessos]


    *Vampiro Acerta em cheio Presa Sangrenta, mas Rolará dano após o dano testado e absorvido infligido por Presa Sangrenta, caso não perca o ataque ou obtenha modificadores de vitalidade que modificariam o dano para o Fenrir*



    [Sistema: Presa Sangrenta tenta ataca como descrito, Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (6,7,9,6,1,6,7,5,7,3,10,5,7,6,9,9): 11 sucessos]


    *Presa Sangrenta acerta em cheio o Vampiro*


    [Sistema: Presa rola o Dano, Força: 9 +3 (Esmagador da Forja) +1 (Fogo) +10 (Sucessos) +5 (Moda) = 28 dados, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 21:34

    * O Filho do grande lobo despeja sua fúria destroçando seu inimigo*

    Dano - 28 dados:
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 22 Jan 2015 - 21:39

    Dado adicional por 10 tirado ( especialização Martelo):
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    Mensagem por NPC Sex 23 Jan 2015 - 7:32

    [2° TURNO]




    [Sistema: Presa rola o Dano, Força: 9 +3 (Esmagador da Forja) +1 (Fogo) +10 (Sucessos) +5 (Moda) = 28 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (9,2,3,1,5,8,5,10,10,9,3,2,10,10,6,6,1,3,5,7,5,3,3,7,3,1,4,2,9): 9 sucessos]


    *Presa Sangrenta consegue criar grande dano com seu Martelo no Vampiro, agora o Vampiro vai tentar Absorve-lo*


    [Sistema: Vampiro tenta Absorver 9 de Dano Agravado por Fogo, sua Armadura Resiste ao Fogo, portanto rola Vigor: 10 +10 (Armadura) +9 (Fortitude) +5 (Moda) = 34 dados, dificuldade: 6]


    NPC efetuou 34 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Sex 23 Jan 2015 - 7:38

    [2° TURNO]


    [Sistema: Presa rola o Dano, Força: 9 +3 (Esmagador da Forja) +1 (Fogo) +10 (Sucessos) +5 (Moda) = 28 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (9,2,3,1,5,8,5,10,10,9,3,2,10,10,6,6,1,3,5,7,5,3,3,7,3,1,4,2,9): 9 sucessos]


    *Presa Sangrenta consegue criar grande dano com seu Martelo no Vampiro, agora o Vampiro vai tentar Absorve-lo*


    [Sistema: Vampiro tenta Absorver 9 de Dano Agravado por Fogo, sua Armadura Resiste ao Fogo, portanto rola Vigor: 10 +10 (Armadura) +9 (Fortitude) +5 (Moda) = 34 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (2,3,4,10,6,8,4,6,9,10,8,3,8,8,4,8,1,3,3,1,9,9,6,7,2,4,4,6,9,5,4,3,9,9): 18 sucessos]

    *O Vampiro consegue Absorver o golpe de Presa Sangrenta com Excelência, portanto ele golpeá agora o Lupino com sua Espada Negra*



    [Sistema: Vampiro Rola do Dano Força: 10 +5 (Espada Negra) +3 (Sucesso) +9 (Potência) +5 (Moda) = 32 dados de Dano Agravado (Não é Prata)]



    NPC efetuou 32 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Sex 23 Jan 2015 - 7:48

    [2° TURNO]


    [Sistema: Presa rola o Dano, Força: 9 +3 (Esmagador da Forja) +1 (Fogo) +10 (Sucessos) +5 (Moda) = 28 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (9,2,3,1,5,8,5,10,10,9,3,2,10,10,6,6,1,3,5,7,5,3,3,7,3,1,4,2,9): 9 sucessos]


    *Presa Sangrenta consegue criar grande dano com seu Martelo no Vampiro, agora o Vampiro vai tentar Absorve-lo*


    [Sistema: Vampiro tenta Absorver 9 de Dano Agravado por Fogo, sua Armadura Resiste ao Fogo, portanto rola Vigor: 10 +10 (Armadura) +9 (Fortitude) +5 (Moda) = 34 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (2,3,4,10,6,8,4,6,9,10,8,3,8,8,4,8,1,3,3,1,9,9,6,7,2,4,4,6,9,5,4,3,9,9): 18 sucessos]


    *O Vampiro consegue Absorver o golpe de Presa Sangrenta com Excelência, portanto ele golpea agora o Lupino com sua Espada Negra*


    [Sistema: Vampiro Rola do Dano Força: 10 +5 (Espada Negra) +3 (Sucesso) +9 (Potência) +5 (Moda) = 32 dados, dificuldade: 6 de Dano Agravado (Não é Prata), obtém o resultado: (8,9,4,1,3,6,5,1,10,7,2,9,3,7,3,3,7,4,3,9,4,8,9,9,7,4,5,5,6,6,2,4): 15 sucessos de Dano Agravado]


    *Presa Sangrenta tenta Absorver o dano feito pelo Vampiro*



    [Sistema: Presa tenta vigorar Vigor: 8 +12 (Armadura de Luna) +10 (Armadura) +5 (Moda) = 35 dados, dificuldade: 6]

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    Mensagem por Presa Sangrenta Sex 23 Jan 2015 - 9:42

    * O Crinos tenta absorver o dano*

    Absorção de dano - 35 dados:
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    Mensagem por NPC Sex 23 Jan 2015 - 10:06

    [2° TURNO]


    [Sistema: Presa rola o Dano, Força: 9 +3 (Esmagador da Forja) +1 (Fogo) +10 (Sucessos) +5 (Moda) = 28 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (9,2,3,1,5,8,5,10,10,9,3,2,10,10,6,6,1,3,5,7,5,3,3,7,3,1,4,2,9): 9 sucessos]


    *Presa Sangrenta consegue criar grande dano com seu Martelo no Vampiro, agora o Vampiro vai tentar Absorve-lo*


    [Sistema: Vampiro tenta Absorver 9 de Dano Agravado por Fogo, sua Armadura Resiste ao Fogo, portanto rola Vigor: 10 +10 (Armadura) +9 (Fortitude) +5 (Moda) = 34 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (2,3,4,10,6,8,4,6,9,10,8,3,8,8,4,8,1,3,3,1,9,9,6,7,2,4,4,6,9,5,4,3,9,9): 18 sucessos]


    *O Vampiro consegue Absorver o golpe de Presa Sangrenta com Excelência, portanto ele golpea agora o Lupino com sua Espada Negra*


    [Sistema: Vampiro Rola do Dano Força: 10 +5 (Espada Negra) +3 (Sucesso) +9 (Potência) +5 (Moda) = 32 dados, dificuldade: 6 de Dano Agravado (Não é Prata), obtém o resultado: (8,9,4,1,3,6,5,1,10,7,2,9,3,7,3,3,7,4,3,9,4,8,9,9,7,4,5,5,6,6,2,4): 15 sucessos de Dano Agravado]


    *Presa Sangrenta tenta Absorver o dano feito pelo Vampiro*



    [Sistema: Presa tenta vigorar Vigor: 8 +12 (Armadura de Luna) +10 (Armadura) +5 (Moda) = 35 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (4,10,6,10,3,7,7,3,2,10,3,9,3,8,4,8,1,9,7,10,2,4,1,8,4,6,7,9,3,2,9,9,7,Cool: 20 Sucessos]


    *Presa Sangrenta consegue resistir ao Golpe da Espana Negra em seu corpo, a Armadura que veste garantiu grande parte desse dano ser absorvido.*



    [AÇÕES EXTRAS]



    [Presa Sangrenta ainda dentro do segundo turno, usa suas Ações de Fúria, quatro Ações, deve descreve-las unicamente num único Post para poder depois criar os testes para serem testados, descreva com clareza e separe cada Ação Extra com a Frase: Ações de Fúria 1, 2, 3 e 4 respectivamente para cada ação extra]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 24 Jan 2015 - 15:26

    * A lua de sangue pairava nos céus sobre os dois combatentes. De um lado, a esperança dos espíritos aprisionados encarnada no poderoso Cria de Fenris, do outro, um ser tenebroso, sedendo por sangue em sua armadura negra. Um embate de titãs que decidiria o futuro das almas garous.

    Após os golpes trocados, o imenso e aterrador Crinos cinzento estava ofegante, não por cansaço, mas por adrenalina e satisfação em combater um inimigo que não sucumbiu no seu primeiro golpe, como costumeiro. Suas mandíbulas salivavam e revezavam entre presas cerradas e furiosas e um sorriso doentio que somente os filhos do grande lobo poderiam ostentar durante um combate mortal.

    O Alfa, focado em sua própria batalha, observava ao longe os relances do combate que seus seguidores travavam, esperava que eles vencessem o lacaio do vampiro o quanto antes e pudessem partir com os corpos de seus companheiros, como ordenou, para assim poder lutar livre de preocupações.

    Seus grandes punhos apertavam o martelo de batalha flamejante, seus olhos inflamados em fúria fitavam o maldito à sua frente. Estava claro que sua espessa armadura seria difícil de destruir, mas o experiente garou achou uma brecha na defesa de seu inimigo, e como um estrategista nato, se aproveitaria dela.*


    Ação de Fúria 01

    * Cravou a pata traseira no chão e se lançou furioso contra seu oponente, rosnava com uma ferocidade intimidadora, as grandes patas seguravam o Esmagador-da-Forja e o colocavam para trás,  indicando que preparava um violento golpe lateral. No entanto, ao invés de golpear, o bruto e violento Cria, mostrou sua astúcia em combate e com a pata direita buscou agarrar os feixes do elmo de seu oponente o segurando com força e o arrancando com sua proeza física arrebatadora*

    - GGHHRRGGGGGGHHRRR!!!

    * Sistema - gasta 1 pt de FV para obter um sucesso automático ao tentar arrancar o elmo*

    Ação de fúria 02

    * Após a tentativa de arrancar a proteção da cabeça de seu oponente e explorar sua fraqueza, o poderoso Cria se lança a um ataque mortal. Ergue o Esmagador-da-Forja e invocando a força do próprio Fenris o desce com uma violência abrupta e esmagadora contra a cabeça de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito).
    Sua fúria era absurda, sua força, maior ainda. Nem mesmo Gaia interromperia o desfecho do poderoso golpe*


    Ação de fúria 03

    * Ainda buscando a fraqueza de seu oponente e explorando a sua própria força descomunal, o Filho de Fenris abaixa o poderoso fetiche e o ergue violentamente contra o queixo de seu oponente. ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). O Golpe rasgava o ar denunciando a morte certa de seu oponente*

    - AHHHHRGGHHHHH!!!!

    Ação de fúria 04

    * Impiedoso e implacável, o gigantesco Crinos continua seu ataque ensandecido mas guiado pro sua estratégia de combate. Girou o próprio corpo com tamanha violência que sua pata traseira arrancou pedaços do solo e com isso deslizou o martelo de batalha pelo ar buscando acertar lateralmente a cabeça desprotegida de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). Seu ataque continha tanta fúria e força que sem dúvidas arrancaria o crânio de seu oponente*

    - GGGHHRRRRRGGHHRRRRR!!
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    Mensagem por NPC Sáb 24 Jan 2015 - 16:00

    *O Vampiro vendo que o Lupino se movimenta de forma sobrenatural, algo semelhante a sua Rapidez, gasta sua Força de Vontade para interromper seus ataques com sua espada negra enquanto ele se movimentasse, e guardaria o restante de sua velocidade proporcionada por Caim quando ele não mais se movesse, a fim de continuar o que tinha planejado, pois devido a seu Excesso de confiança havia gasto seu Sangue para a Rapidez para todas as ações de Ataque, mas encerrar naquele mesmo tempo aquele combate, mas viu que o Lupino era formidável em combate, portanto desempenha suas ações de Rapidez para primeiramente se defender do seu Agressor e depois continuar o ataque antes planejado*

    [Vampiro mesmo sabendo que é mais lento, pode Declamar Bloqueio ou Esquiva a qualquer momento durante o turno, portanto Gasta 1 ponto de Força de Vontade para interromper todos os ataques do Lupino enquanto atacar, se ele não atacar mais, usará o restante de sua Rapidez em ataques com sua Espada Negra]


    Rapidez 1

    *Vendo que o Lupino faz uma manobra a fim de retirar seu elmo, tenta se esquivar desse ataque*


    Rapidez 2

    *Bloquearia com sua Espada Negra esse Ataque feito pelo Lupino*

    Rapidez 3

    *Novamente usando sua Poderosa Espada Negra, bloqueia o Poderoso Martelo do Lupino*

    Rapidez 4

    *Com sua Poderosa Espada Negra, usa para Bloquear os golpes do poderoso Lupino, que ele imagina ser um Ancião deles devida a sua resistência*

    Rapidez 5

    *Vendo que o Lupino para não se move mais, como havia determinado antes, o restante de sua velocidade sobrenatural golpeia com a Espada Negra o braço direito do Lupino a fim de arranca-lo, para dificultar usar o Martelo Maldito*

    Rapidez 6

    *Novamente golpeá com a Espada Negra o Braço direito do Lupino, afim de Arranca-lo para que não use o Martelo*

    Rapidez 7

    *Se o braço fosse finalmente arrancado, iria pegar o Martelo e com sua Poderosa Potência, arremessaria para Longe*

    Rapidez 8

    *Caso seja bem sucedido em Arrancar o braço e jogar a arma do Lupino longe, tenta desferir um Poderoso golpe com a Espada Negra no Tórax da Criatura*

    Rapidez 9

    *Vendo que sua velocidade sobrenatural era algo dos Deus Cainitas, prontamente com seu último golpe, desfere novamente no Peito do Lupino a fim de finalmente quebrar sua Armadura para finalmente vence-lo*


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    Mensagem por NPC Sáb 24 Jan 2015 - 16:37


    [AÇÕES EXTRAS]


    [2° TURNO]




    Ação de Fúria 01

    * Cravou a pata traseira no chão e se lançou furioso contra seu oponente, rosnava com uma ferocidade intimidadora, as grandes patas seguravam o Esmagador-da-Forja e o colocavam para trás, indicando que preparava um violento golpe lateral. No entanto, ao invés de golpear, o bruto e violento Cria, mostrou sua astúcia em combate e com a pata direita buscou agarrar os feixes do elmo de seu oponente o segurando com força e o arrancando com sua proeza física arrebatadora*

    - GGHHRRGGGGGGHHRRR!!!

    * Sistema - gasta 1 pt de FV para obter um sucesso automático ao tentar arrancar o elmo*


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria retirar o Elmo do Vampiro com suas Garras, Gasta 1 FV para UM Sucesso Automático, rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8]




    Rapidez 1

    *Vendo que o Lupino faz uma manobra a fim de retirar seu elmo, tenta se esquivar desse ataque*


    [Sistema: Vampiro tenta evitar se esquivando rolando Destreza: 10 + Esquiva: 4 +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 7]

    NPC efetuou 19 lançamento(s) de dados D10 :
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    Ação de fúria 02

    * Após a tentativa de arrancar a proteção da cabeça de seu oponente e explorar sua fraqueza, o poderoso Cria se lança a um ataque mortal. Ergue o Esmagador-da-Forja e invocando a força do próprio Fenris o desce com uma violência abrupta e esmagadora contra a cabeça de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito).
    Sua fúria era absurda, sua força, maior ainda. Nem mesmo Gaia interromperia o desfecho do poderoso golpe*


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe no Peito do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6]




    Rapidez 2


    *Bloqueia com sua Espada Negra esse Ataque feito pelo Lupino*


    [Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7]


    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    Ação de fúria 03

    * Ainda buscando a fraqueza de seu oponente e explorando a sua própria força descomunal, o Filho de Fenris abaixa o poderoso fetiche e o ergue violentamente contra o queixo de seu oponente. ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). O Golpe rasgava o ar denunciando a morte certa de seu oponente*

    - AHHHHRGGHHHHH!!!!


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe no Queixo (Cabeça) do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8]




    Rapidez 3

    *Novamente usando sua Poderosa Espada Negra, bloqueia o Poderoso Martelo do Lupino*


    [Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7]


    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    Ação de fúria 04

    * Impiedoso e implacável, o gigantesco Crinos continua seu ataque ensandecido mas guiado pro sua estratégia de combate. Girou o próprio corpo com tamanha violência que sua pata traseira arrancou pedaços do solo e com isso deslizou o martelo de batalha pelo ar buscando acertar lateralmente a cabeça desprotegida de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). Seu ataque continha tanta fúria e força que sem dúvidas arrancaria o crânio de seu oponente*

    - GGGHHRRRRRGGHHRRRRR!!


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe na Cabeça do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8]



    Rapidez 4

    *Com sua Poderosa Espada Negra, usa para Bloquear os golpes do poderoso Lupino, que ele imagina ser um Ancião deles devida a sua resistência*


    [Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7]


    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    Rapidez 5

    *Vendo que o Lupino para não se move mais, como havia determinado antes, o restante de sua velocidade sobrenatural golpeia com a Espada Negra o braço direito do Lupino a fim de arranca-lo, para dificultar o uso do Martelo Maldito*


    [Sistema: Vampiro tenta Arrancar o Braço direito do Lupino, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7 +1 = 8]


    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    Rapidez 6

    *Novamente golpeá com a Espada Negra o Braço direito do Lupino, afim de Arranca-lo para que não use o Martelo*


    [Sistema: Vampiro tenta Arrancar o Braço direito do Lupino, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7 +1 = 8]


    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    Rapidez 7


    *Se o braço fosse finalmente arrancado, iria pegar o Martelo e com sua Poderosa Potência, arremessaria para Longe*



    [Sistema: Vampiro tenta arremessar o Martelo do Lupino, rolando Destreza: 10 + Briga: 4 +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 6]


    NPC efetuou 19 lançamento(s) de dados D10 :
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    [ATENÇÃO]

    [Teste de Arremeço é Baseado em Força, caso o Vampiro tenha sucesso em pegar o Martelo, ele rola Força: 10 +9 (Potência) +5 (Moda) = 24 Dados, dificuldade: 6, cada sucesso é 5 metros de distância que o Martelo percorre para longe do local da Luta, caso falhe em desarmar o Lupino, esse Teste é Desconsiderado]

    NPC efetuou 24 lançamento(s) de dados D10 :
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    Rapidez 8

    *Caso seja bem sucedido em Arrancar o braço e jogar a arma do Lupino longe, tenta desferir um Poderoso golpe com a Espada Negra no Tórax da Criatura*


    [Sistema: Vampiro tenta Golpear o Tórax do Lupino, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7]


    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    Rapidez 9

    *Vendo que sua velocidade sobrenatural era algo dos Deuses Cainitas, prontamente com seu último golpe, desfere novamente no Peito do Lupino a fim de finalmente quebrar sua Armadura para finalmente vence-lo*


    [Sistema: Vampiro tenta Golpear o Tórax do Lupino, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7]


    NPC efetuou 21 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 24 Jan 2015 - 16:53

    * Ação de fúria 01 - arrancar o elmo*

    Dados para arrancar o elmo - 17 dados:


    * Ação de fúria 02 - ataque*

    ataque - 17 dados:


    *Ação de fúria 03 - Ataque*

    Ataque - 17 dados:

    * Ação de fúria 04*

    ataque - 17 dados:
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 24 Jan 2015 - 17:24

    *02 dados extras por 10 e especialização Martelo em ação de fúria 03*

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    Mensagem por NPC Sáb 24 Jan 2015 - 17:30


    [AÇÕES EXTRAS]


    [2° TURNO]




    Ação de Fúria 01

    * Cravou a pata traseira no chão e se lançou furioso contra seu oponente, rosnava com uma ferocidade intimidadora, as grandes patas seguravam o Esmagador-da-Forja e o colocavam para trás, indicando que preparava um violento golpe lateral. No entanto, ao invés de golpear, o bruto e violento Cria, mostrou sua astúcia em combate e com a pata direita buscou agarrar os feixes do elmo de seu oponente o segurando com força e o arrancando com sua proeza física arrebatadora*

    - GGHHRRGGGGGGHHRRR!!!

    * Sistema - gasta 1 pt de FV para obter um sucesso automático ao tentar arrancar o elmo*


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria retirar o Elmo do Vampiro com suas Garras, Gasta 1 FV para UM Sucesso Automático, rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8, obtém o resultado: (9,9,10,5,1,5,9,2,8,9,1,4,1,4,1,5,8 ): 3 +1 (FV) = 4 sucessos]



    *Presa Sangrenta tenta arrancar o elmo do Vampiro*




    Rapidez 1

    *Vendo que o Lupino faz uma manobra a fim de retirar seu elmo, tenta se esquivar desse ataque*


    [Sistema: Vampiro tenta evitar se esquivando rolando Destreza: 10 + Esquiva: 4 +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (3,1,3,2,7,2,9,3,3,8,9,3,8,3,3,10,1,9,8 ): 6 sucessos]


    *O Vampiro consegue se esquivar dessa manobra, não permite que seu elmo fosse retirado pelo Lupino*


    Ação de fúria 02

    * Após a tentativa de arrancar a proteção da cabeça de seu oponente e explorar sua fraqueza, o poderoso Cria se lança a um ataque mortal. Ergue o Esmagador-da-Forja e invocando a força do próprio Fenris o desce com uma violência abrupta e esmagadora contra a cabeça de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito).
    Sua fúria era absurda, sua força, maior ainda. Nem mesmo Gaia interromperia o desfecho do poderoso golpe*


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe no Peito do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (6,1,9,10,5,4,1,3,1,3,7,10,5,6,8,4,4): 4 sucessos]

    *Presa tenta um golpe contra o peito do Vampiro*


    Rapidez 2


    *Bloqueia com sua Espada Negra esse Ataque feito pelo Lupino*


    [Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (3,5,4,7,8,3,1,10,3,5,7,4,2,8,1,10,9,10,1,4,6): 5 sucessos]


    *Vampiro consegue Bloquear com sua Espada Negra o Golpe de Presa com seu Martelo*


    Ação de fúria 03

    * Ainda buscando a fraqueza de seu oponente e explorando a sua própria força descomunal, o Filho de Fenris abaixa o poderoso fetiche e o ergue violentamente contra o queixo de seu oponente. ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). O Golpe rasgava o ar denunciando a morte certa de seu oponente*

    - AHHHHRGGHHHHH!!!!


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe no Queixo (Cabeça) do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8, obtém o resultado: (9,1,3,4,4,8,3,6,7,10,8,2,10,10,4,3,5,6): 5 +0 (Especialização) = 5 sucessos]

    *Presa Sangrenta tenta o golpe no Queixo do Vampiro*


    Rapidez 3

    *Novamente usando sua Poderosa Espada Negra, bloqueia o Poderoso Martelo do Lupino*


    [Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (4,6,3,1,5,5,2,2,10,9,7,9,4,9,5,5,7,8,8,8,3): 8 sucessos]


    *Vampiro consegue Bloquear o golpe com a sua Espada Negra, impedindo completamente o ataque*



    Ação de fúria 04

    * Impiedoso e implacável, o gigantesco Crinos continua seu ataque ensandecido mas guiado pro sua estratégia de combate. Girou o próprio corpo com tamanha violência que sua pata traseira arrancou pedaços do solo e com isso deslizou o martelo de batalha pelo ar buscando acertar lateralmente a cabeça desprotegida de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). Seu ataque continha tanta fúria e força que sem dúvidas arrancaria o crânio de seu oponente*

    - GGGHHRRRRRGGHHRRRRR!!


    [Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe na Cabeça do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8, obtém o resultado: (7,7,9,8,2,7,9,6,6,9,5,3,7,2,1,6,6): 3 sucessos]

    *Presa Sangrenta tenta Acertar a Cabeça do Vampiro, e acerta*


    [Sistema: Presa rola o Dano, Força: 9 +2 (Dano Cabeça) +3 (Esmagador da Forja) +1 (Fogo) +0 (Sucessos) +5 (Moda) = 20 dados, dificuldade: 6]



    Rapidez 4

    *Com sua Poderosa Espada Negra, usa para Bloquear os golpes do poderoso Lupino, que ele imagina ser um Ancião deles devida a sua resistência*


    [Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (1,7,1,8,1,2,8,1,4,10,1,10,5,1,3,1,9,10,4,7,7): 2 sucessos]


    *Vampiro não consegue bloquear esse golpe a tempo levando o golpe na Cabeça*


    [Sistema: Vampiro tenta Absorver o Dano Agravado por Fogo, sua Armadura Resiste ao Fogo, portanto rola Vigor: 10 +10 (Armadura) +9 (Fortitude) +5 (Moda) = 34 dados, dificuldade: 6]


    NPC efetuou 34 lançamento(s) de dados D10 :
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    [ATENÇÃO]


    [Será postado o restante das Ações Extras após o teste de Dano feito por Presa e a absorção do Vampiro]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 24 Jan 2015 - 17:40

    * Dano na cabeça*

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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 24 Jan 2015 - 17:43

    * 02 dados a mais por especialização em martelo*

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