[AÇÕES EXTRAS]
[2° TURNO]
Ação de Fúria 01* Cravou a pata traseira no chão e se lançou furioso contra seu oponente, rosnava com uma ferocidade intimidadora, as grandes patas seguravam o Esmagador-da-Forja e o colocavam para trás, indicando que preparava um violento golpe lateral. No entanto, ao invés de golpear, o bruto e violento Cria, mostrou sua astúcia em combate e com a pata direita buscou agarrar os feixes do elmo de seu oponente o segurando com força e o arrancando com sua proeza física arrebatadora*
- GGHHRRGGGGGGHHRRR!!!
* Sistema - gasta 1 pt de FV para obter um sucesso automático ao tentar arrancar o elmo*
[Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria retirar o Elmo do Vampiro com suas Garras, Gasta 1 FV para UM Sucesso Automático, rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8, obtém o resultado: (9,9,10,5,1,5,9,2,8,9,1,4,1,4,1,5,8 ): 3 +1 (FV) = 4 sucessos]
*Presa Sangrenta tenta arrancar o elmo do Vampiro*
Rapidez 1*Vendo que o Lupino faz uma manobra a fim de retirar seu elmo, tenta se esquivar desse ataque*
[Sistema: Vampiro tenta evitar se esquivando rolando Destreza: 10 + Esquiva: 4 +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (3,1,3,2,7,2,9,3,3,8,9,3,8,3,3,10,1,9,8 ): 6 sucessos]
*O Vampiro consegue se esquivar dessa manobra, não permite que seu elmo fosse retirado pelo Lupino*
Ação de fúria 02* Após a tentativa de arrancar a proteção da cabeça de seu oponente e explorar sua fraqueza, o poderoso Cria se lança a um ataque mortal. Ergue o Esmagador-da-Forja e invocando a força do próprio Fenris o desce com uma violência abrupta e esmagadora contra a cabeça de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito).
Sua fúria era absurda, sua força, maior ainda. Nem mesmo Gaia interromperia o desfecho do poderoso golpe*
[Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe no Peito do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6, obtém o resultado: (6,1,9,10,5,4,1,3,1,3,7,10,5,6,8,4,4): 4 sucessos]
*Presa tenta um golpe contra o peito do Vampiro*
Rapidez 2 *Bloqueia com sua Espada Negra esse Ataque feito pelo Lupino*
[Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (3,5,4,7,8,3,1,10,3,5,7,4,2,8,1,10,9,10,1,4,6): 5 sucessos]
*Vampiro consegue Bloquear com sua Espada Negra o Golpe de Presa com seu Martelo*
Ação de fúria 03* Ainda buscando a fraqueza de seu oponente e explorando a sua própria força descomunal, o Filho de Fenris abaixa o poderoso fetiche e o ergue violentamente contra o queixo de seu oponente. ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). O Golpe rasgava o ar denunciando a morte certa de seu oponente*
- AHHHHRGGHHHHH!!!!
[Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe no Queixo (Cabeça) do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8, obtém o resultado: (9,1,3,4,4,8,3,6,7,10,8,2,10,10,4,3,5,6): 5 +0 (Especialização) = 5 sucessos]
*Presa Sangrenta tenta o golpe no Queixo do Vampiro*
Rapidez 3*Novamente usando sua Poderosa Espada Negra, bloqueia o Poderoso Martelo do Lupino*
[Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (4,6,3,1,5,5,2,2,10,9,7,9,4,9,5,5,7,8,8,8,3): 8 sucessos]
*Vampiro consegue Bloquear o golpe com a sua Espada Negra, impedindo completamente o ataque*
Ação de fúria 04* Impiedoso e implacável, o gigantesco Crinos continua seu ataque ensandecido mas guiado pro sua estratégia de combate. Girou o próprio corpo com tamanha violência que sua pata traseira arrancou pedaços do solo e com isso deslizou o martelo de batalha pelo ar buscando acertar lateralmente a cabeça desprotegida de seu oponente ( caso a primeira ação de fúria não tenha conseguido arrancar o elmo, o golpe será no peito). Seu ataque continha tanta fúria e força que sem dúvidas arrancaria o crânio de seu oponente*
- GGGHHRRRRRGGHHRRRRR!!
[Sistema: Presa desempenha sua ação de Fúria Golpe na Cabeça do Vampiro, rolando Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +1 (Marte Ascendente) +5 (Moda) = 17 dados, dificuldade: 6 +2 = 8, obtém o resultado: (7,7,9,8,2,7,9,6,6,9,5,3,7,2,1,6,6): 3 sucessos]
*Presa Sangrenta tenta Acertar a Cabeça do Vampiro, e acerta*[Sistema: Presa rola o Dano, Força: 9 +2 (Dano Cabeça) +3 (Esmagador da Forja) +1 (Fogo) +0 (Sucessos) +5 (Moda) = 20 dados, dificuldade: 6]
Rapidez 4*Com sua Poderosa Espada Negra, usa para Bloquear os golpes do poderoso Lupino, que ele imagina ser um Ancião deles devida a sua resistência*
[Sistema: Vampiro tenta Bloquear com sua Espada o Martelo, rolando Destreza: 10 + Armas Brancas: 6 +5 (Moda) = 21 dados, dificuldade: 7, obtém o resultado: (1,7,1,8,1,2,8,1,4,10,1,10,5,1,3,1,9,10,4,7,7): 2 sucessos]
*Vampiro não consegue bloquear esse golpe a tempo levando o golpe na Cabeça*[Sistema: Vampiro tenta Absorver o Dano Agravado por Fogo, sua Armadura Resiste ao Fogo, portanto rola Vigor: 10 +10 (Armadura) +9 (Fortitude) +5 (Moda) = 34 dados, dificuldade: 6]
NPC efetuou 34 lançamento(s) de dados D10 : - , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
[ATENÇÃO]
[Será postado o restante das Ações Extras após o teste de Dano feito por Presa e a absorção do Vampiro]
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