Fórum dos Presas de Prata

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    Pangea - Página 2 Empty Re: Pangea

    Mensagem por BaneWolf Sáb 25 Out 2014 - 6:41

    *Ouve Scud e Loba Branca e fala*

    Outrora já atravessei esse rio, na forma Hispo, embora, seja minha única forma, enfim, se querem ir em Crinos, sugiro irmos todos juntos, vocês segurando em cada lado de meu corpo em meus pêlos. Se forem em Hispo, não terão mãos para agarrar de forma apropriada e vamos logo, quero chegar ao outro lado!

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    Pangea - Página 2 Empty Re: Pangea

    Mensagem por Urso Sáb 25 Out 2014 - 7:08

    *Urso fala*

    É a primeira vez que venho a esse reino umbral, nunca vim aqui, mas sinto a presença do espírito totem que viemos encontrar, temos que seguir em frente, se não, perderemos seu contato mental que já está fraco... Em minha forma de Urso, a única que tenho, posso atravessar sem problemas... Concordo com BaneWolf, vão em Crinos, posso ir ao lado do Fenris, Loba Segura nele e Scud em mim, dou conta!

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    Pangea - Página 2 Empty Re: Pangea

    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 8:41

    *Scud ouve com atenção os espíritos, acena com a cabeça concordando com o plano, em seguida passa a forma Crinos e se põem a entrar no rio ao lado do amigo Urso, segurando-se nele para manter o ritmo do nado.*

    -Espero não encontrar nada no caminho, Loba Branca pode estar certa em suspeitar de possíveis perigos neste rio.

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    Mensagem por Loba Branca Sáb 25 Out 2014 - 10:42

    *Muda sua forma para crinos assim que Urso concorda com sua ideia. Observa atentamente a margem do rio, algo dizia que naquelas águas profundas e escuras, algo maior se escondia. Mesmo assim, tenta não demonstrar a sua preocupação.

    Entra no rio ao lado de Banewolf, se apoiando nele com segurança e cuidado, para não machuca-lo.*

    -Então vamos, que nosso caminho é longo e não podemos perder esse contato do Urso. Que gaia esteja nos abençoando.

    *Dito isso, concentra-se na tarefa de atravessar o rio em segurança.*

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    Pangea - Página 2 Empty Re: Pangea

    Mensagem por BaneWolf Sáb 25 Out 2014 - 10:47

    *começa a travessia do rio, com Loba Branca a seu lado, segurando seus pêlos do corpo, segue ao lado Scud, segurando-se em Amigo Urso, fazendo o mesmo, paralelamente, seguindo da beirada do rio indo lentamente prendendo com as garras o fundo do rio, evitando a correnteza. Diz envolto as águas a todos*

    Vamos com calma, e em alerta!

    *segue andando ficando praticamente com a cabeça de fora da água*

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    Pangea - Página 2 Empty Re: Pangea

    Mensagem por Urso Sáb 25 Out 2014 - 10:51

    *Amigo Urso, tem uma versão maior de seu tamanho, semelhante ao Hispo, um Urso pré-histórico e mais ameaçador, com ligeiramente tem as garras maiores que os Lobos, faz o mesmo que BaneWolf, encrava as garras no fundo do rio conforme vai andando, com a cabeça pra fora da água, Scud se prende a seus pelos molhados e ambos, seguem lado a lado, com o Lobo Fenris e Loba Branca e diz*

    Glub. Glub Vamos com cuidado, temos um longo... Glub. Glub. caminho...

    *seguindo em alerta pelo rio com Scud*

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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 10:58

    *BaneWolf, Amigo Urso, Scud e Loba Branca seguem pelo rio, a base da travessia é feita pelos dois espíritos e os dois Garou em Crinos segurando cada um deles, segue com certa dificuldade, embora a correnteza não seja muito forte, mas como os dois espírito são de grande porte em suas formas materializadas, nota-se que o rio tem em média dois a quatro metros de profundidade, deixando-os apenas com a cabeça de fora da água se equilibrando no leito do rio.*

    *Quando estavam na metade do percurso, algo passa entre as pernas de Loba Branca, algo embaixo da água, no fundo do rio, mas é Scud que é surpreendido, algo se começa a se enroscar rapidamente por sua perna apertando bastante, e puxa Scud, que tenta segurar em Amigo Urso para não ir para o fundo do rio*

    [Sistema: Scud tenta se segurar em Amigo Urso, sente sua perna presa por algo forte que se enrola completamente em sua perna, algo que não consegue identificar por está embaixo da água, role Destreza: 5 + Briga: 3 +0 (MODA) = 8 dados, dificuldade: 7 precisa de no minimo dois sucessos para se manter acima da água preso ao urso e tomar uma iniciativa]

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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 15:06

    *Mesmo tendo 4,60 em sua forma Crinos e contando com o apoio de amigo Urso, Scud sente dificuldade na travessia, em dado momento, na parte mais funda do rio, ele sente alguma coisa se enroscar na perna, algo forte.*

    -Alguma coisa me pegou!!!

    Spoiler:

    *Mas a criatura não esperava que Scud fosse uma presa EXTREMAMENTE FORTE.*

    -AAARRRGGHHHHH.......criatura maldita!!!!!!!!

    NPC
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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 15:21

    [Sistema: Destreza: 5 + Briga: 3 +0 (MODA) = 8 dados, dificuldade: 7 obtém os resultados: (9,6,7,10,5,10,6,10): 5 sucessos]


    *Scud se mantêm firme preso ao Amigo Urso, ainda com a perna presa, perdendo equilíbrio, preso apenas ao seu amigo espírito, surge uma cobra aquática de dentro do rio, ela olha Scud com um olhar maligno cheio de fome e com dentes enormes, que poderia engolir Scud todinho*

    *BaneWolf e Amigo Urso estão cobertos de água, suas ações fariam perder metade da parada de dados por causa de seus grandes corpos estarem imersos na água, mesmo que agissem, seria tarde e agiriam por último, mas Scud está com uma mão livre e a perna direita preso pelo corpo da grande cobra, tem apenas uma chance*

    [Iniciativa]

    [Scud rola Destreza: 5 + Raciocínio: 3 +0 (MODA) = 8 dados, dificuldade: 7]

    [A dificuldade da iniciativa de Scud é um ponto maior por causa da dificuldade em que se encontra, refletindo a condição desfavorável em que se encontra]

    [Cobra Aquática rola Iniciativa, Destreza: 7 + Raciocínio: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6]


    Iniciativa da Cobra Aquática:

    [Scud rola iniciativa]
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 15:29

    *Scud consegue se equilibrar e percebe quem é seu agressor, a maior cobra que ele ja viu na vida, ele então tenta esboçar uma reação*.

    -Mas de onde veio isso?!?!

    Spoiler:
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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 15:43

    [iniciativa]

    [Sistema: Scud rola Destreza: 5 + Raciocínio: 3 +0 (MODA) = 8 dados, dificuldade: 7, obtém os seguintes resultados: (8,9,8,3,3,3,2,2): 3 sucessos]

    [Cobra Aquática rola Iniciativa, Destreza: 7 + Raciocínio: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (10,3,5,1,1,10,7,5,6): 2 sucessos]


    1° Scud com 3 sucessos!
    2° Cobra Aquática com 2 sucessos!


    [ATENÇÃO: Em ternos de jogo, como Scud foi o primeiro na iniciativa, a cobra rola os dados de ataque dando chance a Scud prever sua ação e tomar ciência do que fazer a seguir, aviso: Como ainda está preso pela cobra e se equilibrando em Amigo Urso a dificuldade ainda é +1 isto é 7 para ações físicas, menos o dano]


    *Cobra Aquática vem em toda velocidade, ela é gigantesca, deve ter uns 12 metros de cumprimentos, e ainda está toda embaixo da água, sua cabeça logo acima da água uns 3 metros acima do rio, desfere rapidamente uma mordida que tenta prender sua presa e com elas seu veneno em Scud em seu tórax*

    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Briga: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 5]


    Mordida:

    [Scud deve descrever sua ação para ganhar Modificador de Interpretação de Ação (MODA)]
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 15:56

    *Scus percebe que toda a vantagem é da cobra, ele ainda se equilibra em amigo Urso e a criatura é enorme, ele não consegue ver sua totalidade mas facilmente passa dos 10 metros, se continuar como esta suas chances são poucas. Então ele toma uma atitude.*


    Animal imundo, não vou poder lutar e me segurar no urso ao mesmo tempo, chegou a hora de mostrar o que os Crias de Fenrisr Garras Vermelhas me ensinaram, chegou a hora de honrar meu Algúrio.


    *Com esse pensamento em mente e sentindo sua fúria brotar, Scud se solta de seu amigo Urso e agarrando a criatura com as duas mão, tem tempo de fazer somente duas coisas antes de submergir e se por em combate com a cobra, falar três palavras e encher o peito de ar.*

    -Venham atras de mim...............

    *Como um grande guerreiro Sioux dos Wendigos, Scud sabe que precisa usar ambas as mãos para confrontar este inimigo que possui todas as vantagens ao seu lado, ele crava sua garras na pele da criatura e começa a colocar muita pressão, seu intuito, rasgar a criatura ao meio.*
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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 16:06

    [1° turno]



    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Briga: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (10,3,7,7,4,7,10,10,9): 7 sucessos]

    [Ação: Scud crava sua garras na pele da criatura e começa a colocar muita pressão, seu intuito, rasgar a criatura ao meio rolando Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 7]

    [ATENÇÃO: Scud rola a parada de ataque e dano antes da criatura, só lembrando, no próximo turno sua dificuldade por estar dentro da água aumenta em +1, continua em 7, menos o dano que é 6]

    [Scud rola os dados como pedido acima para acertar a criatura abaixo da água]
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 16:14

    *Scud retesa seus poderosos músculos*.

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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 16:25

    [1° turno]



    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Briga: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (10,3,7,7,4,7,10,10,9): 7 sucessos]

    [Ação: Scud crava sua garras na pele da criatura e começa a colocar muita pressão, seu intuito, rasgar a criatura ao meio rolando Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 7 obtém os seguintes resultados: (9,6,4,4,2,5,10,4,5,5,Cool: 3 sucessos]

    [Dano: Força: 9 +2 (Garras) +2 (Sucessos) +3 (MODA) = 16 dados de dano Agravado, dificuldade: 6 ]


    [OBS: O dano da Cobra Aquática será rolado agora]


    [Dano: Força: 7 +3 (Presas) +6 (Sucessos) +0 (MODA) = 16 dados de dano Letal, dificuldade: 6]


    Mordida - Dano:
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 16:33

    *ao sentir suas garras penetrando no couro da criatura, Scud faz um esforço sobrenatural para parti-la ao meio.*

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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 16:47

    [1° turno]



    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Briga: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (10,3,7,7,4,7,10,10,9): 7 sucessos]

    [Ação: Scud crava sua garras na pele da criatura e começa a colocar muita pressão, seu intuito, rasgar a criatura ao meio rolando Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 7 obtém os seguintes resultados: (9,6,4,4,2,5,10,4,5,5,Cool: 3 sucessos]

    [Dano: Força: 9 +2 (Garras) +2 (Sucessos) +3 (MODA) = 16 dados de dano Agravado, dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (10,3,6,2,10,8,9,6,5,1,7,10,5,3,6,2): 9 sucessos]


    [Dano: Força: 7 +3 (Presas) +6 (Sucessos) +0 (MODA) = 16 dados de dano Letal obtém os seguintes resultados: (4,1,6,4,4,3,1,3,2,9,2,5,4,6,5,3): 3 sucessos]

    [Scud provoca 3 de Dano Agravado em Cobra Aquática, como o dano é agravado não tem como absorver, ficando Ferida com modificador de -2 para ações físicas]

    [Scud tem que absorver 9 de dano Letal, rolando Vigor: 8 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 16:53

    *Scud sente a criatura lhe cravar as presas, com a dor ele se propulsiona com suas pernas musculosas para cima, colocando sua cabeça para fora d'água e após um urro de dor, enchendo os pulmões de ar e voltando para o combate, o sangue mancha aquela área do rio.*

    -WHHAAAARRRRGGGGGG.......

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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 17:08

    [1° turno]



    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Briga: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (10,3,7,7,4,7,10,10,9): 7 sucessos]

    [Ação: Scud crava sua garras na pele da criatura e começa a colocar muita pressão, seu intuito, rasgar a criatura ao meio rolando Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 7 obtém os seguintes resultados: (9,6,4,4,2,5,10,4,5,5,Cool: 3 sucessos]

    [Dano: Força: 9 +2 (Garras) +2 (Sucessos) +3 (MODA) = 16 dados de dano Agravado, dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (10,3,6,2,10,8,9,6,5,1,7,10,5,3,6,2): 9 sucessos]


    [Dano: Força: 7 +3 (Presas) +6 (Sucessos) +0 (MODA) = 16 dados de dano Letal obtém os seguintes resultados: (4,1,6,4,4,3,1,3,2,9,2,5,4,6,5,3): 3 sucessos]

    [Scud provoca 3 de Dano Agravado em Cobra Aquática, como o dano é agravado não tem como absorver, ficando Ferida com modificador de -2 para ações físicas]

    [Scud tem que absorver 9 de dano Letal, rolando Vigor: 8 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (6,2,10,2,9,10,2,4,9,8,3): 6 sucessos - 9 = 3 de Dano Letal, ficando Ferido com -1 nas ações Físicas, essa regra não se aplica para absorver dano]

    *Ainda com a perna presa, embaixo da água, Scud luta encravando as garras na Cobra Aquática tentando rasga-las, mas a pele da cobra é muito escorregadia evitando ser totalmente rasgada ao meio como Scud queria, a cobra encrava as presa em sua pele macia e peluda, solta seu veneno para paralisar sua presa*

    [Scud para evitar o efeito do veneno rola Vigor: 8 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 9 deve ter pelo menos um sucesso se não tiver, desmaia no final desse turno]
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 17:13

    *Scud sente o veneno começar a se alastrar na região mordida.*

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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 17:28

    [1° turno]



    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Briga: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (10,3,7,7,4,7,10,10,9): 7 sucessos]

    [Ação: Scud crava sua garras na pele da criatura e começa a colocar muita pressão, seu intuito, rasgar a criatura ao meio rolando Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 7 obtém os seguintes resultados: (9,6,4,4,2,5,10,4,5,5,Cool: 3 sucessos]

    [Dano: Força: 9 +2 (Garras) +2 (Sucessos) +3 (MODA) = 16 dados de dano Agravado, dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (10,3,6,2,10,8,9,6,5,1,7,10,5,3,6,2): 9 sucessos]


    [Dano: Força: 7 +3 (Presas) +6 (Sucessos) +0 (MODA) = 16 dados de dano Letal obtém os seguintes resultados: (4,1,6,4,4,3,1,3,2,9,2,5,4,6,5,3): 3 sucessos]

    [Scud provoca 3 de Dano Agravado em Cobra Aquática, como o dano é agravado não tem como absorver, ficando Ferida com modificador de -2 para ações físicas]

    [Scud tem que absorver 9 de dano Letal, rolando Vigor: 8 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (6,2,10,2,9,10,2,4,9,8,3): 6 sucessos - 9 = 3 de Dano Letal, ficando Ferido com -1 nas ações Físicas]

    *Ainda com a perna presa, embaixo da água, Scud luta encravando as garras na Cobra Aquática tentando rasga-las, mas a pele da cobra é muito escorregadia evitando ser totalmente rasgada ao meio como Scud queria, a cobra encrava as presa em sua pele macia e peluda e solta seu veneno para paralisar sua presa*

    [Scud para evitar o efeito do veneno rola Vigor: 8 +3 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 9 deve ter pelo menos um sucesso se não tiver, desmaia no final desse turno, obtém os seguintes resultados: (5,5,6,3,6,7,9,7,9,9,3): 3 sucessos]

    [Scud se mantém alerta, evitando adormecer, seu fator de cura reverte o efeito do Veneno, nesse final de turno, Scud recupera automaticamente um nível de Vitalidade, ficando Escoriado Dois (OK) Letal]


    [Fim do 1° turno]


    *Scud está embaixo da água, preso pela perna pela Cobra Aquática, se manteve alerta regenerando o dano e o veneno do animal, mas, parece que ele ainda tem fome e pretende levar embora Scud para a parte mais profunda do rio, em sua próxima ação*

    [ATENÇÃO: Neste novo turno, BaneWolf, Amigo Urso e Loba Branca pode rolar Iniciativa para entrar na luta, porém, como os dois espíritos estão totalmente cobertos de água e estão em suas formas animais quadrupedes, tem sua parada de dados diminuída pela volume de água, apenas Loba Branca tem a parada completa com dificuldade +1 na sua forma Crinos para sua iniciativa]


    Última edição por NPC em Sáb 25 Out 2014 - 17:53, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por BaneWolf Sáb 25 Out 2014 - 17:36

    *ao lado de Loba Branca, percebe o que acontece com Scud, tem o dever de defende-lo como Vento Cortante pediu, portanto rapidamente deixa Loba Branca mergulhando em direção de Scud e da Cobra Aquática para tentar evitar que ela mata seu amigo*

    [Iniciativa: Destreza: 10 +0 (MODA) = 10 dados -5 (dados por causa da água) = 5 dados, dificuldade: 6]


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    Mensagem por Urso Sáb 25 Out 2014 - 17:41

    *Fica completamente apavorado em ver seu amigo Scud ser pego por uma cobra gigante, mergulha rapidamente para tentar alcança-lo e tira-lo desse apuro*

    Glub... Scud!!!!!! Glub...


    [Iniciativa: Destreza: 3 +0 (MODA) = 3 dados - 1,5 (dados, arredondado para cima, por causa da água) = 2 dados, dificuldade: 6]

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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 19:06

    *Loba Branca nota que BaneWolf mergulha rapidamente, vendo que Scud foi puxado para baixo da água por uma cobra gigante aquática, tenta ajudar seu amigo Garou*

    [Sistema: Iniciativa role Destreza: 4 + Raciocínio: 3 +0 (Moda) = 7 dados, dificuldade: 7]
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    Mensagem por Loba Branca Sáb 25 Out 2014 - 19:15

    Vendo que a imensa cobra estava puxando Scud para baixo, e que sua intenção era de levá-lo para as profundezas, os olhos da Loba ficam praticamente negros, sua marca característica, pelôs brancos, mas os olhos negros como a escuridão, como as sombras.

    Rangendo os dentes de raiva, mergulha rapidamente para ajudar seu amigo, iria dar a volta e ataca-la por trás, cravando as garras no alto da sua cabeça.


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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 19:40

    [Iniciativa]

    [Sistema: Cobra Aquática rola Iniciativa, Destreza: 7 + Raciocínio: 2 +0 (MODA) = 9 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (10,3,5,1,1,10,7,5,6): 2 sucessos]

    [Sistema: Scud rola Destreza: 5 + Raciocínio: 3 +0 (MODA) = 8 dados, dificuldade: 7, obtém os seguintes resultados: (8,9,8,3,3,3,2,2): 3 sucessos]


    [Sistema: Banewolf rola Destreza: 10 +0 (MODA) = 10 dados -5 (dados por causa da água) = 5 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (2,6,10,1,5): 1 sucessos]


    [Sistema: Amigo Urso rola Destreza: 3 +0 (MODA) = 3 dados - 1,5 (dados, arredondado para cima, por causa da água) = 2 dados, dificuldade: 6, obtém os seguintes resultados: (3,1): Falha Crítica]

    [Sistema: Loba Branca rola Destreza: 4 + Raciocínio: 3 +0 (Moda) = 7 dados, dificuldade: 7, obtém os seguintes resultados: (6,5,2,3,10,10,6): 2 sucessos]


    [Ordem da Iniciativa]

    1° Scud com 3 sucessos!
    2° Loba Branca com 2 sucessos!
    3° Cobra Aquática com 2 sucessos!
    4° BaneWolf com 1 sucesso!
    5° Amigo Urso com Falha Crítica!!!!!


    [Amigo Urso não age nesse turno, por que começa a se afogar, faz tempo que ele não nada em rios]

    [ATENÇÃO: A descrição das ações é feito do que teve menos sucessos para os que tiveram mais sucessos, caracterizando que os primeiros se antecipam as iniciativas, neste caso segue a ordem de iniciativa]

    [Ação de BaneWolf]

    [2° turno]

    *BaneWolf mergulha, a fim de salvar Scud, tenta morder a Cobra Aquática a fim de lhe matar para salvar seu amigo*

    [Ação: BaneWolf tenta morder o animal rolando Destreza: 10 + Briga: 10 +0 (MODA) = 20 dados, -10 (dados devido a estar embaixo da água) = 10 dados, dificuldade: 6]

    Mordida:

    *Cobra Aquática vendo que tem mais inimigos na área, se prende mais a Scud, puxando ele mais para o fundo do rio, nadando freneticamente para longe para se alimentar em paz do Wendigo]

    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Esportes: 2 +0 (MODA) -2 (Ferida) = 7 dados, dificuldade: 6]


    Escapar:


    [ATENÇÃO: Agora é a ação de Loba Branca e depois de Scud, como ela age antes da Cobra, ela percebe que ela está preparada para fugir levando Scud para longe, deve estar atenta que tem que nadar e atacar, neste caso, dividir parada de dados]
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    Mensagem por Loba Branca Sáb 25 Out 2014 - 19:58

    Vendo que a cobra estava indo mais para o fundo, acelera o ritmo, nadando o mais rápido que pode, chegando perto dela, crava suas duas garras em seu corpo, na tentativa de que ela solte Scud.
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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 20:06

    [Sistema: Loba Branca vendo que a cobra estava indo mais para o fundo, acelera o ritmo, nadando o mais rápido que pode, chegando perto dela, crava suas duas garras em seu corpo, na tentativa de que ela solte Scud. Portanto deve desempenhar duas ações]

    [Ação 1: Loba Branca deve nadar rolando Destreza: 4 + Esporte: 0 +1 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 3 dados, dificuldade: 7]

    [Ação 2: Loba Branca desfere um golpe com suas garras no corpo da Cobra Aquática rolando Destreza: 4 + Briga: 2 +1 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 4 dados, dificuldade: 7]


    [Loba Branca deve fazer suas rolagens de dados conforme o solicitado no teste acima]
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    Mensagem por Loba Branca Sáb 25 Out 2014 - 20:10

    Lutar na em baixo da água era muito complicado, sua agilidade era quase mínima, mesmo assim, faz um esforço fora do comum para tentar ajudar o seu amigo.

    Ação 1
    Spoiler:

    Ação 2
    Spoiler:
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 20:22

    *Scud sabe que seus amigos estão logo atras dele, e nota as intenções da cobra de levá-lo ao fundo do rio e usar a correnteza para afastá-lo. Ainda com a perna presa Scud usa toda a sua força para girar seu corpo, deixando a cobra virada de costas para seus amigos, ao mesmo tempo em que tenta se firmar no leito do rio com suas pernas fortes. Scud vai precisar usar suas mão para não deixar a criatura arrastá-lo para longe, então resolve cravar suas presas próximo a cabeça dela. Com sua poderosa mordida Scud pretende esmagar e cobra traiçoeira.*
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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 20:39

    [Sistema: Scud desempenha um giro com o corpo para se livrar da Cobra Aquática, depois caso se liberte, firma os pés no fundo do rio, e para evitar que o animal fuja o segura e aplica uma poderosa mordida, portanto, desempenha 4 ações]

    [Ação 1: Rola Destreza: 5 + Esportes: 0 +3 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 6 dados, dificuldade: 7]

    [Ação 2: Rola Destreza: 5 + Esportes: 0 +3 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 5 dados, dificuldade: 7]

    [Ação 3: Rola Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) -4 (Divisão de dados) = 7 dados, dificuldade: 7 +1 = 8]

    [Ação 4: Rola Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) -5 (Divisão de dados) = 6 dados, dificuldade: 5 +2 = 7]

    [Scud deve rolar as 4 vezes, descrevendo suas 4 ações neste turno]
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 20:49

    *Scud se concentra e age com precisão.*




    Tenho que virar meu corpo, isso vai colocar a criatura entre eu e meus aliados, facilitando o auxilio deles.

    Spoiler: Ação 1.:

    Agora preciso me equilibrar, ela esta tentando me levar para o fundo e me afastar dos meus amigos, preciso evitar isso mas so vou conseguir se me desvencilhar dela.

    Spoiler: Ação 2.:

    Agora devo partir para o ataque, vou agarrá-la.

    Spoiler: Ação 3.:

    E arrancar sua cabeça fora com uma mordida.

    Spoiler: Ação 4.:
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    Mensagem por NPC Sáb 25 Out 2014 - 21:13


    [2° Turno]




    *BaneWolf mergulha, a fim de salvar Scud, tenta morder a Cobra Aquática a fim de lhe matar para salvar seu amigo*

    [Ação: BaneWolf tenta morder o animal rolando Destreza: 10 + Briga: 10 +0 (MODA) = 20 dados, -10 (dados devido a estar embaixo da água) = 10 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (4,6,4,10,5,3,4,1,2,10): 2 sucessos]

    *Cobra Aquática vendo que tem mais inimigos na área, se prende mais a Scud, puxando ele mais para o fundo do rio, nadando freneticamente para longe para se alimentar em paz do Wendigo*

    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Esportes: 2 +0 (MODA) -2 (Ferida) = 7 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (7,9,7,10,7,1,1): 3 sucessos]

    *Loba Branca vendo que a cobra estava indo mais para o fundo, acelera o ritmo, nadando o mais rápido que pode, chegando perto dela, crava suas duas garras em seu corpo, na tentativa de que ela solte Scud. Portanto deve desempenhar duas ações*

    [Ação 1: Loba Branca deve nadar rolando Destreza: 4 + Esporte: 0 +1 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 3 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (7,1,Cool: 1 sucesso]

    [Ação 2: Loba Branca desfere um golpe com suas garras no corpo da Cobra Aquática rolando Destreza: 4 + Briga: 2 +1 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 4 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (2,10,8,4): 2 sucessos]


    [Sistema: Scud desempenha um giro com o corpo para se livrar da Cobra Aquática, depois caso se liberte, firma os pés no fundo do rio, e para evitar que o animal fuja o segura e aplica uma poderosa mordida, portanto, desempenha 4 ações]

    [Ação 1: Rola Destreza: 5 + Esportes: 0 +3 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 6 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (2,1,6,3,6,10): Zero sucessos]

    *Scud se mantem ainda preso a Cobra Aquática*

    [Ação 2: Rola Destreza: 5 + Esportes: 0 +3 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 5 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (4,3,1,8,4): Zero sucessos]

    *Scud sente que o leito do rio escorrega muito e não consegue ter firmesa com seus pés*

    [Ação 3: Rola Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) -4 (Divisão de dados) = 7 dados, dificuldade: 7 +1 = 8, obtém os resultados: (5,10,3,6,7,5,5): 1 sucesso]

    *Scud consegue segurar o pescoço da cobra, embora todo o seu corpo seja da mesma largura*

    [Ação 4: Rola Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) -5 (Divisão de dados) = 6 dados, dificuldade: 5 +2 = 7, obtém os resultados: (8,1,7,2,2,8,): 2 sucessos]

    *Scud consegue morder a Cobra Aquática*



    [Rolagem de dano]


    [Scud: morde a Cobra Aquática rolando Força: 9 +1 (Mordida) +1 (Sucesso) +3 (MODA) = 14 dados, dificuldade: 6]


    [Loba Branca: consegue alcançar a Cobra Aquática nadando e desfere um golpe com suas garras, rolando Força: 6 +2 (Garras) +1 (sucesso) +1 (MODA) = 10 dados, dificuldade: 6]


    [Cobra Aquática: Tenta fugir Força: 7 +2 (Sucessos) +0 (MODA) = 9 dados de deslocamento, cada sucesso no teste ela se desloca 12 metros]

    Fuga:

    [BaneWolf: Morde forte, rolando Força: 10 +1 (Presas) +1 (Sucesso) +0 (MODA) = 12 dados de dano agravado]


    Mordida:

    [ATENÇÃO: Rolem conforme a ordem acima de rolagem de dano, subindo de baixo pra cima]




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    Mensagem por Loba Branca Sáb 25 Out 2014 - 22:41

    Assim que consegue alcançar a cobra, concentra toda a sua força em sua garra, ela não conseguiria escapar dali tão fácil, muito menos com o garou enrolado em seu corpo. Mesmo não estando acostumada com lutas em baixo da água, se concentra o máximo que pode, seu peito se infla, tentando buscar o máximo de força que consegue.

    Sua garra vai na direção do corpo da cobra.


    Spoiler:
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    Mensagem por Scud Sáb 25 Out 2014 - 23:50

    *Scud não consegue fazer o que planejava, mas mesmo assim firma os dentes na criatura e continua colocando pressão.*

    Spoiler: Dano.:
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    Mensagem por NPC Dom 26 Out 2014 - 0:02

    [2° Turno]




    *BaneWolf mergulha, a fim de salvar Scud, tenta morder a Cobra Aquática a fim de lhe matar para salvar seu amigo*

    [Ação: BaneWolf tenta morder o animal rolando Destreza: 10 + Briga: 10 +0 (MODA) = 20 dados, -10 (dados devido a estar embaixo da água) = 10 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (4,6,4,10,5,3,4,1,2,10): 2 sucessos]

    *Cobra Aquática vendo que tem mais inimigos na área, se prende mais a Scud, puxando ele mais para o fundo do rio, nadando freneticamente para longe para se alimentar em paz do Wendigo*

    [Ação: Cobra Aquática rola Destreza: 7 + Esportes: 2 +0 (MODA) -2 (Ferida) = 7 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (7,9,7,10,7,1,1): 3 sucessos]

    *Loba Branca vendo que a cobra estava indo mais para o fundo, acelera o ritmo, nadando o mais rápido que pode, chegando perto dela, crava suas duas garras em seu corpo, na tentativa de que ela solte Scud. Portanto deve desempenhar duas ações*

    [Ação 1: Loba Branca deve nadar rolando Destreza: 4 + Esporte: 0 +1 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 3 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (7,1,Cool: 1 sucesso]

    [Ação 2: Loba Branca desfere um golpe com suas garras no corpo da Cobra Aquática rolando Destreza: 4 + Briga: 2 +1 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 4 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (2,10,8,4): 2 sucessos]


    [Sistema: Scud desempenha um giro com o corpo para se livrar da Cobra Aquática, depois caso se liberte, firma os pés no fundo do rio, e para evitar que o animal fuja o segura e aplica uma poderosa mordida, portanto, desempenha 4 ações]

    [Ação 1: Rola Destreza: 5 + Esportes: 0 +3 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 6 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (2,1,6,3,6,10): Zero sucessos]

    *Scud se mantem ainda preso a Cobra Aquática*

    [Ação 2: Rola Destreza: 5 + Esportes: 0 +3 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 5 dados, dificuldade: 7, obtém os resultados: (4,3,1,8,4): Zero sucessos]

    *Scud sente que o leito do rio escorrega muito e não consegue ter firmesa com seus pés*

    [Ação 3: Rola Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) -4 (Divisão de dados) = 7 dados, dificuldade: 7 +1 = 8, obtém os resultados: (5,10,3,6,7,5,5): 1 sucesso]

    *Scud consegue segurar o pescoço da cobra, embora todo o seu corpo seja da mesma largura*

    [Ação 4: Rola Destreza: 5 + Briga: 3 +3 (MODA) -5 (Divisão de dados) = 6 dados, dificuldade: 5 +2 = 7, obtém os resultados: (8,1,7,2,2,8,): 2 sucessos]

    *Scud consegue morder a Cobra Aquática*



    [Rolagem de dano]


    [Scud: morde a Cobra Aquática rolando Força: 9 +1 (Mordida) +1 (Sucesso) +3 (MODA) = 14 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (2,1,8,1,8,2,6,4,8,6,3,5,8,6): 7 sucessos]


    [Loba Branca: consegue alcançar a Cobra Aquática nadando e desfere um golpe com suas garras, rolando Força: 6 +2 (Garras) +1 (sucesso) +1 (MODA) = 10 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (2,7,8,9,9,5,10,10,3,2): 5 sucessos]


    [Cobra Aquática: Tenta fugir Força: 7 +2 (Sucessos) +0 (MODA) = 9 dados de deslocamento, dificuldade: 6, cada sucesso no teste ela se desloca 12 metros, obtém os resultados: (6,5,8,3,4,8,7,8,9): 6 sucessos]

    *Se conseguir fugir percorrerá 72 metros por turno*

    [BaneWolf: Morde forte, rolando Força: 10 +1 (Presas) +1 (Sucesso) +0 (MODA) = 12 dados de dano agravado, dificuldade: 6, obtém os resultados: (9,9,3,1,9,9,6,10,9,8,6,2): 9 sucessos]



    *Scud, juntamente com Loba Branca e BaneWolf, unindo seus ataques em conjuntos provovam a perda de vinte e um níveis de vitalidade na criatura pré-histórica que morre partindo-se ao meio e atraindo muitas piranhas do tamanho de cachorros, elas chegarão em poucos minutos, atraídos pelo sangue na água*

    [Fim do segundo turno]

    [Scud recupera mais um nível de vitalidade Ok, ficando apenas Escoriado Ok]


    [Podem agir normalmente, a margem do rio está a poucos metros, se derem tudo de si podem escapar das Piranhas gigantes*
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    Mensagem por BaneWolf Dom 26 Out 2014 - 0:04

    *Vendo que a criatura maldita do rio morreu, volta rapidamente, pega Urso pelo pescoço, como um lobo pega um filhote, por trás da nuca e arrasta, nadando como louco e ainda diz*

    Vamos Lobo, Piranhas!!! Centenas!!!


    *Nadando em direção a margem*
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    Mensagem por Urso Dom 26 Out 2014 - 0:05

    *Inconsciente por ter bebido muita água do rio, é puxado pela nuca por BaneWolf em direção da margem*
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    Mensagem por Loba Branca Dom 26 Out 2014 - 0:09

    Vendo que a cobra finalmente morreu e estava caindo no rio, começa a subir para a margem, seu fôlego já estava comprometido, e ainda por cima, centenas de piranhas gigantes começam a surgir. A loba começa a nadar o mais rápido que consegue, chegaria a margem e sairia daquele maldito rio o mais rápido que pudesse.
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    Mensagem por Scud Dom 26 Out 2014 - 8:02

    *Scud arranca o topo da cabeça da cobra com uma poderosa mordida e lança o pedaço com um cuspe para o lado, percebe que próximo a ele BaneWolf e Loba Branca também haviam atingido a criatura e lhe provocado sérios danos, livre, Scud libera sua satisfação interior de guerreiro e uiva poderosamente.*

    -AAAUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!

    *Vitorioso, Herói de Prata volta em si quando ouve BaneWolf avisando sobre a aproximação de piranhas, Scud então percebe que a ninhada de Fenris nada em auxílio de seu amigo Urso, olhando ao redor vê que Loba Branca esta sem folego para sair rapidamente do rio. Scud consegue agora ficar ereto e se firmar no leito lodoso, caminhando com ajuda de poderosas braçadas, vai em direção a Loba e ajuda ela a subir a margem, Herói de Prata sera o ultimo a sair da agua certificando-se que todos estão salvos.*

    -Deixa eu te ajudar.
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    Mensagem por NPC Dom 26 Out 2014 - 13:57

    *BaneWolf consegue tirar Amigo Urso da água, Loba Branca é auxiliada por Scud a sair do rio, a poucos segundos de Scud sair do rio, as Piranhas gigantes ficam em volta, mas não saem da água, talvez em outros rios tenham piranhas voadores, mas chegam a margem do rio da floresta sãos e salvos em fim*
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    Mensagem por BaneWolf Dom 26 Out 2014 - 14:07

    *Arrasta bem o grande urso sobre a pequena margem do rio, antes da floresta, olha os demais, vendo se estão bem, apenas diz*

    Foi por muito pouco meus amigos, odeio atravessar rios! Da próxima vez vou congelar a água e criar uma ponte!
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    Mensagem por Urso Dom 26 Out 2014 - 14:10

    *desacordado, por ter engolido muita água, estava desacostumando com sua forma material, fazia centenas de anos que não usava uma corpo físico e não precisava nadar, respirar e comer... Sente-se triste por ter falhado em ajudar Scud, abre os olhos ficando sentado, olha Scud e fala*

    Desculpe Scud, falhei com você meu amigo, mas esqueci como nadar, faz centenas de anos que não atravessa rios, sinto muitíssimo meu amigo!
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    Mensagem por Scud Dom 26 Out 2014 - 15:49

    *Scud sai da água no momento exato em que uma piranha pula e tenta pegar sua cauda, foi por pouco, escutando BaneWolf falar sobre ponte de gelo ele responde.*

    -Se podia ter feito isso, por que não fez?

    *Segue em direção ao amigo Urso e ajuda ele a se levantar.*

    -Meu irmão, não precisa se desculpar, esse pequeno índio aqui não cai fácil, veja, estou bem, foi só um imprevisto, nada mais. Agora vamos, precisamos de você; eu preciso de você, temos que encontrar um licantropo perdido ainda hoje, acha que consegue nos guiar? Perdemos muito tempo brincando na água.

    *Em seguida Scud vira-se para Loba Branca e fala.*

    -Obrigado pela sua ajuda, se não fosse você e BaneWolf aquela criatura teria me arrastado para o fundo do rio. Te devo uma Senhora das sombras.

    *Ajuda e moça a se recuperar do esforço e junto de seus companheiros se põe a caminho novamente.*
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    Mensagem por Loba Branca Dom 26 Out 2014 - 15:57

    Loba Branca, ainda na forma de crinos, sua pelagem era inteiramente branca, um caso raro entre os senhores das sombras, porém seus olhos, parecia que absorveu toda a escuridão e sombra da noite, era um negro tão profundo e tão amedrontador, que mal podiam ver para onde seus olhos estavam direcionados.

    Saindo do rio, sacode a água do seu corpo, ficando mais leve. Ainda estava com raiva, o fervor da batalha não lhe abandonou por completo. Mas se acalma um pouco logo que Scud sai do rio, estava levemente ferido, mas estava salvo.

    Vendo ele se aproximar, escuta com atenção, o fita com os olhos por uns instantes, e lhe fala calmamente:


    - Realmente, essa foi por pouco, mas escapamos. Estamos em um missão nobre Wendigo, mesmo assim, não recusarei a sua ajuda, nunca sabemos o dia de amanhã.

    Um sorriso enigmático surge nos lábios da theurge, mas logo se desfaz voltando ao semblante normal. Olha em volta, todos estavam bem.

    - Agora, se todos estamos bem, podemos continuar?
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    Mensagem por Urso Dom 26 Out 2014 - 21:45

    *fecha os olhos uns instantes e diz*

    Consigo sentir o Espírito Totem, venham, vamos entrar na floresta, me sigam.

    *segue guiando o grupo de Scud, Loba Branca e BaneWolf*
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    Mensagem por BaneWolf Seg 27 Out 2014 - 7:19

    *responde a Scud*

    Não fiz por que não posso ficar interferindo com o ambiente de Pangea, mas, na próxima vez não cumprirei essa promessa, mas vamos, Urso nos guia!

    *seguinte Urso pela floresta*
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    Mensagem por Loba Branca Seg 27 Out 2014 - 9:01

    *Escutando Banewolf, ele tem toda razão, congelar parte do rio poderia alterar a flora daquele local. Mas em situações extremas, como vai ser a nossa volta, não seria uma má ideia fazer isso.

    Segue em silêncio Urso, por hora não havia nada a falar, apenas caminhar e encontrar o licantropo.*
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    Mensagem por Scud Seg 27 Out 2014 - 11:15

    *Scud segue o amigo Urso pela floresta. Espera que não tenham mais problemas..*
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    Mensagem por NPC Seg 27 Out 2014 - 11:33

    *Scud, Loba Branca, BaneWolf e Urso que lidera como Guia percorrem pouco mais de 50 quilômetros pela floresta, chegando a um vale, esse vale eles enxergam um grande lago, e ao redor do lago, muitas criaturas, seres imensos, grandiosos, muitos dentro da água e outros ao redor, andando, nas colinas, é uma imagem muito linda e revigorante, mas o grupo percebe que terão que cruzar esse vale com essas grandes criaturas para conseguir chegar ao seu objetivo que provavelmente terá que subir a montanha ao fundo e passar sobre ela, ou a seu redor, mas levará o dobre da distância*

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    Mensagem por Scud Seg 27 Out 2014 - 12:24

    *Scud chega no vale e observa o lago com sua criaturas maravilhosas, imensas e fascinantes, um mundo intocado pela corrupção da Wyrm, pelo menos ali no vale.*

    -Não me diga que teremos que passar por eles. Sera que são agressivos? Acho que da pra passar por baixo deles. Aceito sugestões.
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    Mensagem por Loba Branca Ter 28 Out 2014 - 10:48

    *Loba Branca chega no vale e fica maravilhada com tamanha diversidade, até esquece os quase 50 quilômetros que percorreu, fica apenas deslumbrando a grandiosidade do lugar e do problema que eles teriam.

    Ao mesmo tempo que eram criaturas lindas, eram extremamente grandes. Se aventurar por entre eles seria loucura, embora dar a volta no vale, levaria o dobro do tempo, e pela urgência da causa, não chegariam a tempo de resgatar o licantropo ou pior, Urso perderia a sua conexão mental com ele. Estava pensativa, seus olhos distantes, como se estivesse calculando todos os prós e contras. Depois de intermináveis minutos quieta, volta-se para os três e fala:*

    - Se formos pelo meio do vale, teremos muitas brigas, muitas mesmo. E essas criaturas são gigantes, mas se dermos a volta, é o dobro do tempo, vamos encarar um destino desconhecido, que pode ter criaturas até maiores que essas, ou não encontrarmos nada pelo caminho, mas eis minha dúvida: quão urgente pra você Urso, encontrarmos o licantropo? Se dermos a volta, você pode perder a ligação com ele. Se formos por aqui, não sei se chegaremos inteiros. Acho que a decisão cabe a você é a urgência da missão. Qualquer que for a sua decisão, acompanharei até o fim.

    *Depois de falar, volta seu olhar pelo vale. *
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    Mensagem por BaneWolf Ter 28 Out 2014 - 10:52

    *Ouve Scud e Loba Branca e fala*

    Essas criaturas já as vi antes, são criaturas do passado, são conhecidas pelos humanos como dinossauros, e essas raças a nossa frente são herbívoros, não comem carne, mas, se estão aqui em bando, em breve os que comem carne podem vir aqui caça-los, melhor seguir entre eles com cuidado, para não os assustar assim não seremos pisoteados.
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    Mensagem por Urso Ter 28 Out 2014 - 10:55

    *Ouve Scud, Loba Branca e por último BaneWolf e diz*

    Não perco a conexão com o espírito totem do licantropo, venho escutando seu chamado desde a terra, se ainda quiserem, podemos dar a voltar ou seguir a sugestão de BaneWolf, está com vocês a decisão amigos...
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    Mensagem por Scud Ter 28 Out 2014 - 10:57

    *Ouvindo o que Loba Branca Urso  e BaneWolf dizem, Scud responde.*


    -Vamos seguir com cautela, mas acelerados, não podemos mais perder tempo.
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    Mensagem por Scud Ter 28 Out 2014 - 17:30

    *Scud olha para seus amigos e então vira na direção do caminho indicado pelo amigo urso e segue.*

    -Vamos.
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    Mensagem por Loba Branca Ter 28 Out 2014 - 23:22

    Escuta Banewolf e fica um pouco mais aliviada, porém alerta. A iminência de novos predadores é sempre preocupante. Mesmo assim, concorda em seguir pelo vale, se forem rápidos, cautelosos e o mais silenciosos possíveis, poderia dar certo.

    - Que assim seja, vamos pelo vale.

    Segura sua mochila e começa a seguir com Scud e os demais.
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    Mensagem por BaneWolf Qua 29 Out 2014 - 6:49

    *Segue andando cauteloso, rumo ao vale dos dinossauros indo em direção da montanha ao fundo*
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    Mensagem por Urso Qua 29 Out 2014 - 6:51

    *Guiando o grupo composto por Scud, Loba Branca e BaneWolf, segue indo, cauteloso pelo vale dos dinossauros até a montanha ao fundo*

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