Fórum dos Presas de Prata

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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Trapaça Qui 16 Abr 2015 - 15:51

    * Sentado na mesa com os demais, sorri ao ver o Javali quase mastigar os escrotos do Kord, que não é o Korn, e por isso não merece respeito.

    - Isso oficialmente muda o nome dele de Vergonha-Do-Trovão para Sem-Vergonha-Do-Trovão.

    * Sorri.

    Asas do Abismo
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Asas do Abismo Qui 16 Abr 2015 - 20:36



    - Então o desafio é buscar nos Reinos Mnéticos uma lembrança referente aos lugares onde as matilhas vão? Ficarei feliz em cumprir. Precisarei de tempo...localizar uma lembrança específica pode demorar um pouco.

    *Asas do Abismo assume sua forma archid. Um homem dragão do tamanho de um garou em crinos.. Asas do Abismo tem escamas inteiramente negras como uma noite sem lua, olhos vermelhos fendados exceto o que perdeu. Garras afiadas na ponta de dedos grandes e finos, sua face reptiliana é coberta de cristas e chifres e atrás de si grandes asas negras permanecem fechadas em volta do seu corpo como um grande manto negro.*

    *O mokole senta-se com as pernas cruzadas e procura mergulhar em um transe mnetico. Não é sua primeira vez, nem de longe. Sabe muito bem que no reino da mnese tudo parece brutalmente real, caçadores oníricos são mais predispostos a aparecerem quando a lembrança é perigosa. Concentra-se primeiramente na Cicatriz, o local onde sua ninhada irá.*

    - Su'um ahrk morah. *Balbucia na lingua dos dragões antes de mergulhar no Reino da Memória.*


    *Existem três portas que nenhum mokole deve abrir no reino da memória. A Guerra da Fúria. O Primeiro Metamorfo e o Prodígio da Wyrm. São lembranças perigosíssimas que nem os mais bem preparados anciãos ousam abrir, memórias perigosas demais para serem visitadas. Por isto sabiamente tenta evitar estes períodos na história e focar em algo mais recente que estas e ao mesmo tempo mais antigas do que o agora. Como todo Sai Chau, Asas do Abismo sabe que deve se manter vigilante para retornar com sua saúde mental intacta e com algo útil.*

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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Sex 17 Abr 2015 - 6:58

    *Asas do Abismo recorre a sua Mnese, Invocando a Memória de Gaia dos Reis Dinossauros*


    [Sistema: Asas rola Inteligência: 2 + Rituais: 4 + Mnese: 4 +4 (Moda) = 14 dados, dificuldade: 6 +2 (Local Específico) = 8]

    Asas do Abismo
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    Mensagens : 78
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Asas do Abismo Sex 17 Abr 2015 - 8:01

    OFF:: Gasto 1 de FV para ter 1 sucesso.

    Teste dificuldade 8: 14 dados

    Asas do Abismo efetuou 14 lançamento(s) de dados D10 :
    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 3 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 3 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 7 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 9 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 8 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 9 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 10 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 9 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 1 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 6 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 10 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 10 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 2 , Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 3

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    Mensagens : 4912
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Sex 17 Abr 2015 - 9:08

    *Asas do Abismo recorre a sua Mnese, Invocando a Memória de Gaia dos Reis Dinossauros*


    [Sistema: Asas rola Inteligência: 2 + Rituais: 4 + Mnese: 4 +4 (Moda) = 14 dados, dificuldade: 6 +2 (Local Específico) = 8]


    [RESULTADO: (3,3,7,9,8,9,10,9,1,6,10,10,2,3): 6 +1 (FV) = 7 SUCESSOS]


    *Asas do Abismo contata a memória Mnética de um ancestral, ele mostra o que viu, seu nome era Pata-Pesada-na-Umbra, era um Sai Chau assim como Glaurung. Ele mostra em sua visão o Reino de Cicatriz, que foi pego pelos Dançarinos da Espiral Negra na África em 1914 e levado a Cicatriz, ficou lá como escravo por 30 anos, se não fosse sua grande força de vontade e Gnose, ele teria perecido muitas décadas antes. Pata-Pesada-na-Umbra trabalhou numa fábrica da Teia da Weaver, um Moinho, era severamente punido quando as coisas não davam certo, o lugar é o que fortalece a Película do lugar, ao longo dos anos, Pata-Pesada-na-Umbra entendeu que existia cinco Moinhos, todos eles fortaleciam a Umbra, aumentavam a Película do Reino, portanto, se fossem sabotadas, poderia enfraquecer consideravelmente a Película por algumas horas até que os Moinhos voltassem e fossem consertados pelos escravos, daria tempo suficiente para tentar percorrer atalhos e sair do reino. Pata-Pesada-na-Umbra sabia que teria que ter a ajuda de outros espíritos que eram ali escravizados, portanto, durante esses anos, ele fez amizades com muitos escravos dos Moinhos e arquitetou um plano, nele tinha que sabotar ao mesmo tempo os cinco moinhos colocando fogo no maquinário, pela facilidade que as coisas eram no reino, por fogo neles era a coisa mais fácil, mas colocaria muitos outros escravos em risco, e muitos iriam morrer por isso. Todos que ali estivessem não poderiam abandonar os Moinhos mesmo se estivesse em chamas, os Feitores Esguios não permitiam, e com seu chicote impediam que saíssem, foi que ao efetuar seu plano, com a ajuda coordenada, vários espíritos ajudaram Pata-Pesada-na-Umbra a escapar e levar dali o conhecimento de como fugir de Cicatriz se fossem pegos no futuro, e como salvar os espíritos. Após Pata-Pesada-na-Umbra ajudar e os espíritos coordenadamente colocarem fogo no moinho, o Mokolé conseguiu romper a película pelas poucas horas que a Película foi enfraquecida, e muitos espíritos se aproveitando da confusão conseguindo se libertar, naquele dia, Pata-Pesada-na-Umbra libertou apenas 50 espíritos, mas outros 500 morreram para que eles pudessem ir, infelizmente Pata-Pesada-na-Umbra não pode fazer nada para resgatar os outros que permaneceram, mas passou o restante de sua vida a louvar os espíritos que morreram por ele, seu nome foi mudado, e agora ele se chamava Pata-Pesada-na-Umbra-que-Fugiu-de-Cicatriz. Ele passou a memória para os seus descendentes, e morreu em 1998 deixando uma forma de sair do Reino, caso um espírito ou Licantropo Mokolé novamente fosse feito escravo do reino.*

    Asas do Abismo
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Asas do Abismo Sex 17 Abr 2015 - 9:51

    *A visão era precisamente o que precisavam. Um meio para que não fossem como crianças andando no escuro sem propósito. Quando a visão termina e Asas retorna para seu “eu verdadeiro”. O homem dragão levanta-se calmamente.

    - Encontrei um modo de libertar os espiritos. Mas é arriscado, bem arriscado. Em 1914 existiu um mokole, um sai chau chamado Pata-Pesada-na-Umbra. Ele foi capturado por espirais negras na Africa e levado como prisioneiro no Reino da Cicatriz onde permaneceu lá por 30 anos, fortalecido apenas por sua própria vontade e gnose. Lá ele foi mantido escravizado junto a muitos espíritos e fez várias alianças. Ele descobriu que a força da Película no reino tem como fonte cinco Moinhos. Caso fossem sabotados, a força da barreira entre os reinos seria reduzida, possibilitando que os espíritos escapassem. Ele organizou os prisioneiros para queimar alguns dos moinhos mas não tinha como colocar fogo nos cinco para assim libertar todos os cativos do reino...ele salvou apenas 50 e incontáveis outros morreram. Mas ele conseguiu sair para transmitir esse conhecimento...ele morreu em 1998 de causas que desconheço pois só acessei esta lembrança.

    - Mas tem outra coisa. Os feitores esguios. Seu chicote impedia que vários dos espiritos saissem mesmo com os moinhos em chamas...é por isso que não poderemos salvar todos, mesmo com todos funcionando como um, a imensa maioria dos espiritos morreu e o próprio Patas não saiu por pouco.

    *O dragão olha nos olhos da alpha da matilha.

    - Acredito que isso se qualifica com as especificidades do desafio?

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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Loba Branca Sex 17 Abr 2015 - 10:36

    *A theurge prestava atenção em todos os movimentos do Sai Chau, havia estudo pouco sobre a sua raça, mas o suficiente para saber que uma viagem mnética era arriscada, então todo cuidado e silêncio naquele
    momento era imprescindível.*

    *O tempo passa arrastado, mas quando finalmente o fera abre os olhos e dá seu relato, era exatamente o que precisavam. Agora podiam respirar aliviados, teriam muito trabalho, mas agora tinham uma direção. Ela assente com a cabeça e se aproxima de Asas do Abismo. Leva uma das mãos ao peito e faz uma reverência com a cabeça.*

    - É por esta razão, Asas do Abismo, e todos que aqui estão presentes, que temos que trabalhar em conjunto, unindo forças, não dividindo. Graças a habilidade dos mokoles, a memória de Gaia, temos um caminho a seguir, uma direção. Agradeço pela sua ajuda nesse momento crucial, vamos tentar reverter a situação, Glaurung ‘Asas do Abismo’, Sai Chau, Adren.

    *Ela abre um sorriso para o Beta, estava satisfeita.*

    - É com alegria que reconheço o posto de Adren para Asas do Abismo, cumpriu o desafio com louvor e nos trouxe mais que o esperado. Parabéns, Draco.

    *Dito isso, ela retira-se da arena e volta a sentar próximo dos outros de sua matilha.*

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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Quebra Ossos Sex 17 Abr 2015 - 13:00

    *Observa, depois ouve com atenção o Mokolé, depois que Loba Branca reconhece seu posto, se aproxima, fala ao microfone e diz*

    Parabéns Asas do Abismo, foi reconhecido como Adren por Loba Branca!

    *fica satisfeito e continua*

    Agora podem voltar a seus lugares, esse conhecimento foi de fato muito importante para a Demanda, parabéns!

    *volta ao microfone e fala aos demais*

    Agora, restam poucos, quem será o próximo?

    Yerik Tvarivich
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 17 Abr 2015 - 13:10

    *Observa o seguir dos desafios e a atuação do Mokolé,sorri quando vê que ele foi bem sucedido em sua disputa de posto,trazendo um informação importante para a demanda a seguir,observa o seu retorno e o cumprimenta com um aceno com a cabeça,em seguida escuta quebra ossos,observa se não há mais ninguém para se manifestar,caso ninguém mais se manifeste irá seguir para disputar novamente seu posto.
    Viccente Constanzo
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Viccente Constanzo Sex 17 Abr 2015 - 21:15

    *Estava até agora apenas observando. Lutas, charadas, meditações nada extravagantes, bebidas e estava ficando sem cigarros. Apos analisar todas as opções chega a conclusão de que...esperar foi uma péssima idéia! Agora não tem quase fostern nenhum para desafiar.

    *Exceto pelo presa de prata ansioso em tentar a sorte de novo. É claro que Viccente pode com certeza providenciar isso...do lado oposto.

    - Acredito que serei eu amicco mio!

    *Se aproxima da arena com as mãos no bolso e um cigarro na boca.

    - Como o suprimento de fostern tá acabando e temos um presa de prata doidão pra balançar o esqueleto, eu desafio. Signore Yerik! Creio eu que fará bem a sua auto estima dar as cartas dessa vez. Então o que vai ser?
    Yerik Tvarivich
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 17 Abr 2015 - 21:26

    *Observa o desafio de Viccente e sorri.Levanta-se de onde estava e segue para o centro da arena,observa os presentes na plateia e em seguida fala para o Andarilho do Asfalto a sua frente.

    -Eu aceito o desafio!O desafio consiste em uma disputa de força bruta,algo parecido com um sumô!Sem uso de dom fúria gnose ou fetiches,somente transformações.O objetivo é retirar o outro participante da arena usando somente a força,quem for jogado primeiro para fora da arena será o perdedor.

    *Observa o garou e espera para ver se seus termos serão atendidos.
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Viccente Constanzo Sex 17 Abr 2015 - 21:41

    - No problemo. Sem dons, sem furia, sem fetiche. Espero que entenda que o meu fetiche é o meu braço, mas garanto que não vou ativa-lo.
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 17 Abr 2015 - 21:47

    *Sorri com o tom descontraído do andarilho do asfalto,e em seguida olha para Quebra Ossos esperando um aval dele para começar o desafio.
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    Mensagem por Quebra Ossos Sex 17 Abr 2015 - 21:52

    *Observa, vendo o tipo de desafio, sabia que Viccente e Yerik eram Guerreiros, Lua Cheia, um jogo de empurrões apenas denegrecia mais a imagem do Presas de Prata que foi praticamente Estuprado por Terror Espiral, portanto, observa os dois e diz*

    Se é esse mesmo o desafio que deseja, que assim sejam.

    *Olha os dois*


    Lutem!

    *sai do campo de desafios, vendo atento o desfecho que pode levar mais tempo ainda para acabar essa parte do segmento de Festim*
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Sex 17 Abr 2015 - 22:03

    [INICIATIVA]


    [1° TURNO]

    *Viccente e Yerik cada um diante um do outro no Campo de Desafios, e o Juiz ali próximo sem interferir no combate, apenas observa. Ambos os Ahroun iniciam seu Desafio*

    [Sistema: Neste Estágio, os Garou descrevem a Iniciativa. A Iniciativa determina o Moda. Podem postar.]
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 17 Abr 2015 - 22:12

    *Estava em hominídeo esperando a liberação de Quebra ossos para o desafio,logo após ser liberado assume sua posição de combate e em seguida muda para sua forma crinos,um crinos de quase três metros e meio de altura branco como a neve das montanhas do norte,seu semblante transpirava fúria e força.Rodeia seu adversário observando seus pontos fracos,observa sua base de apoio,observa sua postura em combate,em seguida para,encara o garou a sua frente,firma as duas patas no chão como ponto de apoio para o arranque arqueia um pouco os joelhos e sobe os dois braços na altura do queixo montando sua guarda e se preparando para a investida contra o garou a sua frente.
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    Mensagem por Sombra-Da-Lua Sáb 18 Abr 2015 - 2:34

    *Eni observara as disputas que sucederam seu combate. Agora, apenas aguardava o final do segmento da Assembleia, que parece "dar cria" a cada novo segmento sem fim*

    *Pega um copo e serve uma dose de Whisky*

    *Fala baixo*

    - Por Gaia... ele vai apanhar de novo?! Espero que dessa vez ele desista antes de quebrar alguns ossos... Acho que esse "milagre de Gaia" não vai rolar de novo.

    *OFF*

    I'M BACK, BITCHES!
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    Mensagem por Viccente Constanzo Sáb 18 Abr 2015 - 13:18

    *Viccente assume sua forma crinos, um homem lobo de pelos negros, com um braço metálico entalhado em runas dos andarilhos de asfalto. Parece bem mais esbelto e feito mais para agilidade do que força bruta e em sua face um sorriso psicotico e cheio de presas salientes.

    *Sabe que simplesmente disputar força seria uma desvantagem, mas o próprio desafiado disse sem dons, sem furia, sem fetiches...não mencionou nada sobre formas alternativas de combate. Mantém sua distancia mais na defensiva e 100% focado em esquivar a provavel investida do inimigo...tem algo em mente, não é nada ortodoxo mas serviria para virar o jogo a seu favor.

    - Quando quiser alteza. Prometo que não mordo seu traseiro real.
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Sáb 18 Abr 2015 - 13:36

    [INICIATIVA]


    [Sistema: Yerik Tvarivitch rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +3 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]

    [Sistema: Viccente Constanzo rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +3 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sáb 18 Abr 2015 - 20:16

    Iniciativa:
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    Mensagem por Viccente Constanzo Sáb 18 Abr 2015 - 20:22

    Iniciativa 12 dados. Dif 6

    Viccente Constanzo efetuou 12 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Sáb 18 Abr 2015 - 21:49

    [INICIATIVA]


    [Sistema: Yerik Tvarivitch rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +3 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (10,1,8,5,5,1,7,1,10,6,7,6,): 4 SUCESSOS]


    [Sistema: Viccente Constanzo rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +3 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (8,4,2,3,9,6,4,1,10,9,5,4): 4 SUCESSOS]



    Ordem de Iniciativa



    1°......Viccente Constanzo..................04 Sucessos.
    1°......Yerik Tvarivitch.......................04 Sucessos.

    [EMPATE]


    *os dois Garou agem ao mesmo tempo, indepente a ordem da rolagem de dados, ambos agem ao mesmo tempo no inicio do turno*


    [ATENÇÃO]


    [A Descrição inicia por quem perde a Iniciativa, demonstrando que o mais rápido consegue antever os movimentos do mais lento, portanto, o segundo da Ordem de Iniciativa faz a postagem antes do primeiro, porém, quem age antes é o primeiro. Alertar a respeito de Qualidades, sobre ataque e dano. É nesse ponto que se usa FV para Um Sucesso Automático. A qualquer Momento se pode usar FV para mudar a Ação desde que seja alertado por MP ou no Post antes da Resolução do Narrador.]

    [1° TURNO]
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Yerik Tvarivich Dom 19 Abr 2015 - 9:13

    *Vendo a predisposição do adversário a não ataca-lo decide tomar a iniciativa,usa de sua força de vontade para centrar no seu alvo,mira no tronco do garou a frente,e com passadas largas avança para cima de Vicccente como um rolo compressor.Abre bem seus braços na intenção de aumentar o ângulo de envergadura aumentando assim a área de contato com o garou a frente visando a defensiva do garou.Usa o peso do seu enorme corpo em crinos servindo de apoio para tentar jogar o garou para fora da arena para finalizar o cobate.

    OFF:Gasto um ponto de FV para acerto automático.
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Viccente Constanzo Dom 19 Abr 2015 - 14:04

    *Percebe o Presa de Prata vindo para cima como um cão em cima de um bife e já encontrando-se em posição de defesa e pronto, tenta dar um salto para o lado deixando a investida do Presa de Prata seguir seu caminho...para fora da arena...

    OFF: 1 ponto de FV
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Seg 20 Abr 2015 - 11:31

    [1° TURNO]



    *Yerik Tvarivich desempenha sua ação, partindo pra cima de Viccente*


    [Sistema: Yerik Tvarivich rola Destreza: 6 + Briga: 3 +3 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]




    *Viccente tenta se esquivar de Yerik Tvarivich*



    [Sistema: Viccente rola Destreza: 6 + Esquiva: 5 +3 (Moda) = 14 dados, dificuldade: 6]



    [ATENÇÃO]


    *A Rolagem de ataque deve ser rolada primeiro por Yerik Tvarivich e Posteriormente por Viccente para determinar sua esquiva*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Seg 20 Abr 2015 - 23:05

    Rolagem de Ataque:
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    Mensagem por Viccente Constanzo Ter 21 Abr 2015 - 18:49

    Teste de Esquiva: 14 dados. Dif 6

    Viccente Constanzo efetuou 14 lançamento(s) de dados D10 :
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Ter 21 Abr 2015 - 19:00

    [1° TURNO]



    *Yerik Tvarivich desempenha sua ação, partindo pra cima de Viccente*


    [Sistema: Yerik Tvarivich rola Destreza: 6 + Briga: 3 +3 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]




    [RESULTADO: (10,9,10,7,7,2,3,1,7,8,5,7): 7 +1 (FV) = 8 SUCESSOS]




    *Viccente tenta se esquivar de Yerik Tvarivich*



    [Sistema: Viccente rola Destreza: 6 + Esquiva: 5 +3 (Moda) = 14 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (5,10,6,8,6,7,7,9,6,8,5,4,4,3): 9 +1 (FV) = 10 SUCESSOS]


    *Viccente consegue se esquivar totalmente do ataque de Yerik*



    [FIM DO 1° TURNO]


    [INICIATIVA]


    [2° TURNO]

    *O primeiro turno termina, sendo que o ataque de Yerik foi totalmente esquivado por Viccente, ficando próximo de cair do Campo de Desafios como uma bala indo em encontro a uma parede, se tivesse tido um pouco de azar, quem sabe teria caído, portanto, estão longe um do outro no campo*

    [Sistema: Neste Estágio, os Garou descrevem a Iniciativa. A Iniciativa determina o Moda. Podem postar.]
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Qua 22 Abr 2015 - 8:51

    *No momento que passa por Viccente e vê sua esquiva dá uma parada brusca ficando por um instante de costas para o adversário,em seguida vira-se e caminha alguns passos ficando longe da borda da arena,meso em crinos seu semblante era de desaprovação.Observa o garou de cima a baixo e em seguida fala na língua sublime.

    -Esse desafio é uma disputa de força Viccente não um jogo de pega-pega,se acha que se trata de uma brincadeira de criança está redondamente enganado,fui bem claro que o desafio era composto por uma disputa de força física,e pela última vez falo.O desafio é composto por uma disputa de força e não por um jogo de gato e rato.

    *Novamente o grande crinos arqueia os joelhos e se poe em posição de guarda,fita os olhos em Viccente tinha sido pego de surpresa pelo garou a frente,mais dessa vez tinha deixado bem claro para o desafiante as regras do embate.Observa sua reação seu semblante,seu estilo de luta,sua forma de se posicionar em campo tudo isso importava.Esperava ele se pronunciar para poder seguir com um próxima investida.
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    Mensagem por MARGRAVE YURI KONIETZKO Qua 22 Abr 2015 - 14:20

    *se vira para Kord depois de pensar a respeito, e fala com ele mentalmente usando o Dom Comunicação Mental*


    "Kord, eu vou lhe dizer isso, e apenas uma vez. Por mais incomum que o Grondr seja, ele estava apenas em seu posto inicial. Você era mais do que indicado para receber seu desafio, e ninguém poderia dizer nada se escolhesse um desafio simples, como um teste de força. Ao invés disso, você escolheu uma forma de combate mais brutal do que até mesmo um ancião da seita, e agora eu vou apontar para você seus erros, e espero que escute com BASTANTE atenção.
    Em primeiro lugar, já fazem cerca quinhentos anos que uma das Raças Metamórficas foi extinta, e isso aconteceu sob as garras de um de nossa Tribo. O que acha que diriam se depois de tantos anos, quando surge um membro de uma Raça perdida desde a aurora dos tempos, ele morresse DE NOVO por um Senhor das Sombras? Será que o nome Vergonha do Trovão não basta para você? Quer arrastar o nome da Tribo inteira para a lama? O MEU nome? Eu sou o Theurge mais poderoso vivo, mas quanto tempo acha que isso iria durar se os espíritos soubessem que minha carne e sangue haviam levado uma Raça Metamórfica à extinção.
    Em segundo lugar, você escolheu desafiar para uma luta de garras e presas uma criatura que passou os últimos cinco mil anos sobrevivendo entre dinossauros. Encare este corte na barriga como uma lição, e agradeça por ter saído daquela arena sobre seus próprios pés. Kord, você é um idiota. E nem ouse responder..."
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 10 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Viccente Constanzo Qui 23 Abr 2015 - 9:51

    *Consegue esquivar totalmente do ataque, na mesma hora. Viccente se volta para o adversario que estava bem proximo da ponta da arena*

    *Nao seria um bom assassino se nao soubesse ver oportunidades e pelas patas da Barata essa oportunidade era ouro. Nem da tempo para o adversario se virar antes de aproveitar sua enorme agilidade para desferir um chute giratório nele, aproveitando o impulso e o movimento circular para ganhar velocidade e portanto mais força*
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    Mensagem por NPC Qui 23 Abr 2015 - 14:34

    [INICIATIVA]


    [Sistema: Yerik Tvarivitch rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]

    [Sistema: Viccente Constanzo rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +2 (Moda) = 11 dados, dificuldade: 6]


    [2° TURNO]
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Qui 23 Abr 2015 - 20:37

    Iniciativa:
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    Mensagem por Viccente Constanzo Qui 23 Abr 2015 - 21:39

    Iniciativa 11 dados dif 6

    Viccente Constanzo efetuou 11 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Qui 23 Abr 2015 - 22:42

    [INICIATIVA]


    [Sistema: Yerik Tvarivitch rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (5,5,4,6,10,10,5,5,7,6): 5 SUCESSOS]


    [Sistema: Viccente Constanzo rola Iniciativa testando Destreza: 6 + Raciocínio: 3 +2 (Moda) = 11 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (4,2,3,6,2,6,2,10,6,10,3): 5 SUCESSOS]



    Ordem de Iniciativa



    1°......Viccente Constanzo.....................05 Sucessos.
    1°......Yerik Tvarivitch..........................05 Sucessos.

    [EMPATE]


    *os dois Garou agem ao mesmo tempo, indepente a ordem da rolagem de dados, ambos agem ao mesmo tempo no inicio do turno*


    [ATENÇÃO]


    [A Descrição inicia por quem perde a Iniciativa, demonstrando que o mais rápido consegue antever os movimentos do mais lento, portanto, o segundo da Ordem de Iniciativa faz a postagem antes do primeiro, porém, quem age antes é o primeiro. Alertar a respeito de Qualidades, sobre ataque e dano. É nesse ponto que se usa FV para Um Sucesso Automático. A qualquer Momento se pode usar FV para mudar a Ação desde que seja alertado por MP ou no Post antes da Resolução do Narrador.]

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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 24 Abr 2015 - 20:47

    *Vendo a manobra mesquinha do garou desafiante decide jogar o jogo dele.Vira-se e quase é surpreendido com um chute desferido pelo Andarilho.Fixa as patas traseiras no chão da arena para se manter firme no chão,aguarda a perna do garou chegar próximo ao seu corpo e a agarra,apoiando sua mão esquerda no calcanhar de Viccente,apoiando em seguida o grande braço direito na altura do joelho e com um movimento circular usa o peso do seu enorme corpo como alavanca para jogar o crinos que tem um peso muito menor que o seu e acabar com o combate sujo que Viccente vem proporcionando.


    OFF:Gasto 1 PT de FV para acerto automático
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    Mensagem por Viccente Constanzo Dom 26 Abr 2015 - 12:00

    OFF: Gasto 1 de FV pra mudar a ação

    *Percebe o inimigo tentando uma investida que desta vez não tenta esquivar. Para que seu plano funcione precisa primeiro resistir ao agarrão (Ação resistida)*

    (Caso consiga)

    *Sabe que só tentar disputar força não daria muito certo, mas para sua sorte existem meios alternativos, o ato de tirar o inimigo de seu ponto de equilibrio faz seu peso ficar menos concentrado em um ponto tornando o ato de ergue-lo ou derruba-lo mais fácil. Tentará agarra-lo com uma mão na perna para desequilibrar e outra no pescoço para joga-lo por cima dos ombros e dar um impulso para cima com ele em cima erguendo-o. (Ação 1)

    *Conseguindo tentará joga-lo para fora da arena aproveitando que estão perto da beira* (Ação 2)
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    Mensagem por NPC Dom 26 Abr 2015 - 18:57

    [2° TURNO]



    *Yerik Tvarivich desempenha sua ação, partindo pra cima de Viccente*


    [Sistema: Yerik Tvarivich rola Destreza: 6 + Briga: 3 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]




    *Viccente tenta sua ação contra Yerik Tvarivich, pois mudou a ação através do emprego de FV*



    [Sistema: Viccente rola Destreza: 6 + Briga: 4 +2 (Moda) -2 (Ações Múltiplas) = 10 dados, dificuldade: 6]


    [ATENÇÃO]


    *Como Viccente declarou usar Ações Múltiplas, que está dentro da Regra de combate, para ações normais, portanto apenas ira desempenhar a segunda ação neste mesmo turno caso vença no teste Resistido de Força contra Yerik após o primeiro teste de embate entre os dois, para gerar sucessos para essa manobra*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Dom 26 Abr 2015 - 19:02

    Agarro:
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    Mensagem por Viccente Constanzo Dom 26 Abr 2015 - 19:38

    Viccente Constanzo efetuou 10 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Dom 26 Abr 2015 - 20:04

    [2° TURNO]



    *Yerik Tvarivich desempenha sua ação, partindo pra cima de Viccente*


    [Sistema: Yerik Tvarivich rola Destreza: 6 + Briga: 3 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (4,6,1,4,2,8,2,9,5,2): 2 +1 (FV) = 3 SUCESSOS]




    *Viccente tenta sua ação contra Yerik Tvarivich, pois mudou a ação através do emprego de FV*



    [Sistema: Viccente rola Destreza: 6 + Briga: 4 +2 (Moda) -2 (Ações Múltiplas) = 10 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (8,2,6,4,6,3,7,2,3,1): 3 SUCESSOS]


    [AÇÃO RESISTIDA]


    [Sistema: Yerik rola Força: 9 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]


    [Sistema: Viccente rola Força: 7 +2 (Moda) = 9 dados, dificuldade: 6]


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    Mensagem por Yerik Tvarivich Seg 27 Abr 2015 - 9:33

    Teste Força:
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    Mensagem por Viccente Constanzo Seg 27 Abr 2015 - 13:12

    Teste: 9 dados, Dif 6

    Viccente Constanzo efetuou 9 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Seg 27 Abr 2015 - 13:26


    [2° TURNO]


    [AÇÃO RESISTIDA]


    [Sistema: Yerik rola Força: 9 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (7,8,7,2,4,8,2,8,3,5): 5 SUCESSOS]



    [Sistema: Viccente rola Força: 7 +2 (Moda) = 9 dados, dificuldade: 6]




    [RESULTADO: (6,1,2,8,4,8,8,8,7): 5 SUCESSOS]





    [EMPATE]


    *Ambos os Garou resistem ficando um segurando o outro, um combate de Titãs, mas os dois persistem com a mesma força, sem vencedores, neste caso, continuam, por ser uma Ação Resistida*


    *ambos os Garou devem rolar, para tentar continuar a Ação Resistida de Força*



    [Sistema: Yerik rola Força: 9 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]


    [Sistema: Viccente rola Força: 7 +2 (Moda) = 9 dados, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Seg 27 Abr 2015 - 20:31

    Teste Resistido:
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    Mensagem por Viccente Constanzo Seg 27 Abr 2015 - 20:54

    Viccente Constanzo efetuou 9 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Seg 27 Abr 2015 - 21:14

    [2° TURNO]


    [EMPATE]


    *Ambos os Garou resistem ficando um segurando o outro, um combate de Titãs, mas os dois persistem com a mesma força, sem vencedores, neste caso, continuam, por ser uma Ação Resistida*


    *ambos os Garou devem rolar, para tentar continuar a Ação Resistida de Força*



    [Sistema: Yerik rola Força: 9 +1 (Moda) = 10 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (2,1,7,9,5,3,7,7,1,6): 3 SUCESSOS]




    [Sistema: Viccente rola Força: 7 +2 (Moda) = 9 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (4,8,4,9,5,7,2,6,3): 4 SUCESSOS]



    *Após o teste de Ação Resistida, Viccente vence, como guardou dados para desempenhar uma ação, ao vencer Yerik, pode dar continuidade a sua Ação Múltipla dentro do Turno, desta forma, erguendo o Garou e arremessando o mesmo, para tanto, precisará de ter três sucessos para que tal feito seja efetuado, se tiver sucesso, Yerik será jogado para fora do Campo de Desafios, caso contrário, cairá antes da borda, ainda se mantendo no Desafio*



    [Arremesso: Viccente rola o teste de Destreza: 6 + Briga: 4 +2 (Moda) -3 (Ações Múltiplas) = 9 dados, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Viccente Constanzo Seg 27 Abr 2015 - 21:21

    Viccente Constanzo efetuou 9 lançamento(s) de dados D10 :
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    Mensagem por NPC Seg 27 Abr 2015 - 21:30

    [2° TURNO]



    *Após o teste de Ação Resistida, Viccente vence, como guardou dados para desempenhar uma ação, ao vencer Yerik, pode dar continuidade a sua Ação Múltipla dentro do Turno, desta forma, erguendo o Garou e arremessando o mesmo, para tanto, precisará de ter três sucessos para que tal feito seja efetuado, se tiver sucesso, Yerik será jogado para fora do Campo de Desafios, caso contrário, cairá antes da borda, ainda se mantendo no Desafio*



    [Arremesso: Viccente rola o teste de Destreza: 6 + Briga: 4 +2 (Moda) -3 (Ações Múltiplas) = 9 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (5,3,9,3,2,4,9,2,6): 3 SUCESSOS]


    *Viccente obtém os sucessos necessários, no entanto, não obtém mais sucessos para provocar dano por queda, Yerik cai para fora do Campo de Desafios, mas não sofre nenhum dano por isso, como que escorregando pela velocidade do arremesso do Andarilho do Asfalto, mas completa a manobra enfim, retirando o Presas de Prata do Campo de Desafios*


    [FIM DO TURNO]
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    Mensagem por Viccente Constanzo Seg 27 Abr 2015 - 21:35

    - O monarca cai! O progresso segue seu caminho devido...

    *O crinos excentrico tira um cigarro do bolso e acende, o delicioso cigarro da vitória, o lado bom de um crinos é que ele dá uma tragada enorme, acabando com quase o cigarro todo. Solta uma bela quantidade de fumaça no ar e queima a bituca no braço mecânico.

    - Vive la liberte baby! Meu posto se não se importar majestade?
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Seg 27 Abr 2015 - 21:45

    *Levanta-se de fora da arena,e em crinos aproxima-se do garou biônico,o encara de forma ameaçadora e na lingua sublime fala para que somente Viccente escute.

    -Você não tem honra garou,usou de uma estrategia suja para ganhar seu posto.Terá seu posto,mais nunca terá meu respeito.

    *Em seguida olha para quebra ossos e fala.

    -O reconheço como Fostern.

    *Espera Viccente se retirar sabendo que o próximo seria ele.
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    Mensagem por Viccente Constanzo Seg 27 Abr 2015 - 21:49

    - Precisamos mesmo entrar na cena do “Estou puto por que perdi do impuro aleijado?”. Oras! Até onde eu sei você disse “sem fetiches, sem dons, sem fúria”, não mencionou a parte do “sem cerebro”, se eu não podia te superar na força bruta, podia fazer o que todo bom andarilho faz...improvisar, do contrário eu seria um péssimo assassino e um otimo presunto.

    *Volta para a forma humana e se retira do campo.

    - Espero que possamos dançar de novo...

    *Volta para seu lugar com sua matilha, agora fostern.
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    Mensagem por Sombra-Da-Lua Ter 28 Abr 2015 - 1:29

    *Observa atenta a disputa de Posto*

    *Ao perceber a queda do Presa de Prata, deixa uma pequena risadinha escapar, mas logo se recompõe*

    - Eles fizeram um bom trabalho... E o Presa de Prata não teve um dia de sorte... Pelo menos saiu dessa sem ossos quebrados.

    *Sussurra aos companheiros de Matilha*
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    Mensagem por Quebra Ossos Ter 28 Abr 2015 - 6:57

    *Vendo o Presas de Prata voar de um lado ao outro do Campo até cair para fora dele por Viccente, fica satisfeito, o Desafio foi concluído, portanto sobe ao campo, se aproxima do microfone e fala*

    Parabéns Viccente, foi reconhecido como Fostern, portanto, agora, como é o último embate, Yerik poderá desafiar seu último Desafiado, portanto escolha bem Garou, pois depende seu Posto para seguir como os demais nessa Assembleia!

    *encara Yerik, vendo ele voltar ao Campo, para saber quem será o Escolhido para lhe dar uma nova surra*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Ter 28 Abr 2015 - 8:55

    *Observa as palavras de Viccente e se acalma,sorri com os comentários do andarilho e esquece do que aconteceu na arena,precisaria de foco para o próximo desafio,seria o seu,e dessa vez não poderia perder.Olha para Quebra Ossos e mudando para Hominídeo fala.

    -Desafio Presa Sangrenta para a disputa de posto!

    *Observa os semblantes dos presentes ao escutar o desafio.
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    Mensagem por Quebra Ossos Ter 28 Abr 2015 - 12:46

    *Observa Yerik desafiar Presa Sangrenta, e imagina, que mais uma vez o jovem Presas de Prata quer ser Humilhado, novamente desafia um dos poderosos Crias de Fenris dos Caern, assim como Terror Espiral, o jovem Cria Ahroun não teria a mesma "piedade" que o Ancião teve... Portanto olha Presa Sangrenta e fala ao microfone*


    Presa Sangrenta, aceita ser desafiado por Yerik?

    *observa a todos, e inclusive os anciões, vendo suas expressões, depois encara Yerik, vendo se ele vai novamente apostar nessa insanidade e ainda ser novamente Humilhado*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Ter 28 Abr 2015 - 13:37

    * O grande lobo cinzento olhava os desafios com atenção. Analisava os trejeitos e as habilidades demonstradas pelos guerreiros locais, afinal, como um Alpha nato, conhecer e saber empregar as melhores características de cada companheiro seria fundamental para as importantes demandas que se aproximam.

    O Presas de Prata, da casa dos monarquistas, havia sido desafiado e fora derrotado por esquecer-se que sabedoria é uma das facetas da força. Uma vez mais, provou sua inabilidade.

    Para sua surpresa e total satisfação, o escolhido para o último desafio e nova tentativa do já derrotado Presas de Prata era ele, o filho do grande lobo. Em lupino, caminhou pesadamente subindo à arena, sentou-se em frente ao guerreiro da casa dos líderes.

    Seus olhos emanam uma fúria descomunal e sua expressão é séria e fria. Mesmo na forma lupina, seu corpo é enorme e suas presas são ameaçadoras.


    - Escute-me com atenção, Presas de Prata.

    * Ergueu as orelhas e cerrou as presas, demonstrando a seriedade de suas palavras.

    - Ousou desafiar um Ancião, e de forma ainda mais estupida, um Ancião filho do grande lobo. Possui muita sorte em continuar vivo, graças a Honra e a absoluta benevolência de Terror-Rhya. Sob as regras de combate ritual na conquista de um posto, tu já fora derrotado. Uma vez mais, graças a benção do Ancião, tens uma segunda chance para provar que merece ao menos caminhar pelas terras destes Caerns.

    - Por isso, Yerik Tvarivich, Hominídeo, Ahroun, Fostern, Monarquista do Clã da Lua Crescente dos Presas de Prata, saibas que não haverá qualquer clemência, piedade ou nova chance após me desafiar.

    * Encarou o Fostern diretamente nos olhos.

    - Eu, Presa Sangrenta, Modi filho do Grande Lobo, Adren e Alpha da matilha Império das Feras, não abro a possibilidade de derrota. Eu vencerei.

    - Em demonstração de respeito a escolha de Terror-Rhya em dar-lhe uma nova chance, permitirei que escolhas desafiar outro guerreiro, pois me enfrentando, não terás chance. Por isso, ouça meu desafio e escolha sabiamente se desejas me enfrentar.


    - Eu o desafio para um combate de três segundos. Onde a habilidade em atacar, a força do golpe e a resistência ao ser golpeado definirão o vencedor. Limitarei o combate a este tempo, para garantir que não sejas morto por acidente.

    - Neste desafio, poderás usar dons, garras e presas. Mas fetiches, armas e a fúria estão vetadas. O Objetivo é, ao fim deste tempo, verificar quem usou a melhor estratégia e foi mais habilidoso para causar maior dano. Quem sofrer mais dano ao fim dos três segundos, será o derrotado.

    * Novamente o encara. Ainda em sua forma lupina, aguarda a resposta do guerreiro a sua frente.

    - Aceita os termos do desafio e compreende que não há outro desfecho além de tua derrota?
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Ter 28 Abr 2015 - 20:14

    *Observa o lobo cinzento seguir a sua direção,o encara de cabeça erguida e escuta atentamente tudo que o garou tem a dizer,e ao terminar de escutar responde.

    -Eu aceito os seus termos Presa Sangrenta,e espero que me respeita da mesma forma que lhe respeito.Suas condições são justas,veremos quem será o vencedor.

    *Muda para sua forma Hispo,sabendo que a mordida em sua forma Hispo é mai devastadora do que em crinos e aguarda que Presa Sangrenta se posicione.
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    Mensagem por Presa Sangrenta Ter 28 Abr 2015 - 20:33

    * Ouve o desafiante. Assume sua forma de batalha, o imenso crinos surge, no alto de seus quase quatro metros de altura compostos de músculos protuberantes, presas ameaçadoras e garras que brilham como navalhas de prata.

    - DESTE DESAFIO, RETIRE UMA LIÇÃO PRESAS DE PRATA.

    * Posiciona o corpo para frente e mostra as imensas presas, escorrendo saliva.

    - NÓS, LUAS CHEIAS, PRECISAMOS CONQUISTAR TUDO AQUILO QUE EXIGIMOS. MEREÇA MEU RESPEITO E O TERÁ, MEREÇA MEU DESPREZO E ASSIM SERÁ.

    * Observa seu oponente em Hispo, apenas posiciona-se e enrijece os longos dedos para que suas garras fiquem firmes como as grandes klaives.

    -MOSTRE-ME TUA FORÇA!

    * Aguarda o aval de Quebra-Ossos para iniciar o combate.

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