Fórum dos Presas de Prata

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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Yerik Tvarivich Seg 27 Abr 2015 - 21:45

    *Levanta-se de fora da arena,e em crinos aproxima-se do garou biônico,o encara de forma ameaçadora e na lingua sublime fala para que somente Viccente escute.

    -Você não tem honra garou,usou de uma estrategia suja para ganhar seu posto.Terá seu posto,mais nunca terá meu respeito.

    *Em seguida olha para quebra ossos e fala.

    -O reconheço como Fostern.

    *Espera Viccente se retirar sabendo que o próximo seria ele.

    Viccente Constanzo
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Viccente Constanzo Seg 27 Abr 2015 - 21:49

    - Precisamos mesmo entrar na cena do “Estou puto por que perdi do impuro aleijado?”. Oras! Até onde eu sei você disse “sem fetiches, sem dons, sem fúria”, não mencionou a parte do “sem cerebro”, se eu não podia te superar na força bruta, podia fazer o que todo bom andarilho faz...improvisar, do contrário eu seria um péssimo assassino e um otimo presunto.

    *Volta para a forma humana e se retira do campo.

    - Espero que possamos dançar de novo...

    *Volta para seu lugar com sua matilha, agora fostern.

    Sombra-Da-Lua
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Sombra-Da-Lua Ter 28 Abr 2015 - 1:29

    *Observa atenta a disputa de Posto*

    *Ao perceber a queda do Presa de Prata, deixa uma pequena risadinha escapar, mas logo se recompõe*

    - Eles fizeram um bom trabalho... E o Presa de Prata não teve um dia de sorte... Pelo menos saiu dessa sem ossos quebrados.

    *Sussurra aos companheiros de Matilha*

    Quebra Ossos
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    Mensagens : 140
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Quebra Ossos Ter 28 Abr 2015 - 6:57

    *Vendo o Presas de Prata voar de um lado ao outro do Campo até cair para fora dele por Viccente, fica satisfeito, o Desafio foi concluído, portanto sobe ao campo, se aproxima do microfone e fala*

    Parabéns Viccente, foi reconhecido como Fostern, portanto, agora, como é o último embate, Yerik poderá desafiar seu último Desafiado, portanto escolha bem Garou, pois depende seu Posto para seguir como os demais nessa Assembleia!

    *encara Yerik, vendo ele voltar ao Campo, para saber quem será o Escolhido para lhe dar uma nova surra*

    Yerik Tvarivich
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    Mensagens : 124
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Yerik Tvarivich Ter 28 Abr 2015 - 8:55

    *Observa as palavras de Viccente e se acalma,sorri com os comentários do andarilho e esquece do que aconteceu na arena,precisaria de foco para o próximo desafio,seria o seu,e dessa vez não poderia perder.Olha para Quebra Ossos e mudando para Hominídeo fala.

    -Desafio Presa Sangrenta para a disputa de posto!

    *Observa os semblantes dos presentes ao escutar o desafio.

    Quebra Ossos
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Quebra Ossos Ter 28 Abr 2015 - 12:46

    *Observa Yerik desafiar Presa Sangrenta, e imagina, que mais uma vez o jovem Presas de Prata quer ser Humilhado, novamente desafia um dos poderosos Crias de Fenris dos Caern, assim como Terror Espiral, o jovem Cria Ahroun não teria a mesma "piedade" que o Ancião teve... Portanto olha Presa Sangrenta e fala ao microfone*


    Presa Sangrenta, aceita ser desafiado por Yerik?

    *observa a todos, e inclusive os anciões, vendo suas expressões, depois encara Yerik, vendo se ele vai novamente apostar nessa insanidade e ainda ser novamente Humilhado*

    Presa Sangrenta
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Presa Sangrenta Ter 28 Abr 2015 - 13:37

    * O grande lobo cinzento olhava os desafios com atenção. Analisava os trejeitos e as habilidades demonstradas pelos guerreiros locais, afinal, como um Alpha nato, conhecer e saber empregar as melhores características de cada companheiro seria fundamental para as importantes demandas que se aproximam.

    O Presas de Prata, da casa dos monarquistas, havia sido desafiado e fora derrotado por esquecer-se que sabedoria é uma das facetas da força. Uma vez mais, provou sua inabilidade.

    Para sua surpresa e total satisfação, o escolhido para o último desafio e nova tentativa do já derrotado Presas de Prata era ele, o filho do grande lobo. Em lupino, caminhou pesadamente subindo à arena, sentou-se em frente ao guerreiro da casa dos líderes.

    Seus olhos emanam uma fúria descomunal e sua expressão é séria e fria. Mesmo na forma lupina, seu corpo é enorme e suas presas são ameaçadoras.


    - Escute-me com atenção, Presas de Prata.

    * Ergueu as orelhas e cerrou as presas, demonstrando a seriedade de suas palavras.

    - Ousou desafiar um Ancião, e de forma ainda mais estupida, um Ancião filho do grande lobo. Possui muita sorte em continuar vivo, graças a Honra e a absoluta benevolência de Terror-Rhya. Sob as regras de combate ritual na conquista de um posto, tu já fora derrotado. Uma vez mais, graças a benção do Ancião, tens uma segunda chance para provar que merece ao menos caminhar pelas terras destes Caerns.

    - Por isso, Yerik Tvarivich, Hominídeo, Ahroun, Fostern, Monarquista do Clã da Lua Crescente dos Presas de Prata, saibas que não haverá qualquer clemência, piedade ou nova chance após me desafiar.

    * Encarou o Fostern diretamente nos olhos.

    - Eu, Presa Sangrenta, Modi filho do Grande Lobo, Adren e Alpha da matilha Império das Feras, não abro a possibilidade de derrota. Eu vencerei.

    - Em demonstração de respeito a escolha de Terror-Rhya em dar-lhe uma nova chance, permitirei que escolhas desafiar outro guerreiro, pois me enfrentando, não terás chance. Por isso, ouça meu desafio e escolha sabiamente se desejas me enfrentar.


    - Eu o desafio para um combate de três segundos. Onde a habilidade em atacar, a força do golpe e a resistência ao ser golpeado definirão o vencedor. Limitarei o combate a este tempo, para garantir que não sejas morto por acidente.

    - Neste desafio, poderás usar dons, garras e presas. Mas fetiches, armas e a fúria estão vetadas. O Objetivo é, ao fim deste tempo, verificar quem usou a melhor estratégia e foi mais habilidoso para causar maior dano. Quem sofrer mais dano ao fim dos três segundos, será o derrotado.

    * Novamente o encara. Ainda em sua forma lupina, aguarda a resposta do guerreiro a sua frente.

    - Aceita os termos do desafio e compreende que não há outro desfecho além de tua derrota?

    Yerik Tvarivich
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Yerik Tvarivich Ter 28 Abr 2015 - 20:14

    *Observa o lobo cinzento seguir a sua direção,o encara de cabeça erguida e escuta atentamente tudo que o garou tem a dizer,e ao terminar de escutar responde.

    -Eu aceito os seus termos Presa Sangrenta,e espero que me respeita da mesma forma que lhe respeito.Suas condições são justas,veremos quem será o vencedor.

    *Muda para sua forma Hispo,sabendo que a mordida em sua forma Hispo é mai devastadora do que em crinos e aguarda que Presa Sangrenta se posicione.

    Presa Sangrenta
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Presa Sangrenta Ter 28 Abr 2015 - 20:33

    * Ouve o desafiante. Assume sua forma de batalha, o imenso crinos surge, no alto de seus quase quatro metros de altura compostos de músculos protuberantes, presas ameaçadoras e garras que brilham como navalhas de prata.

    - DESTE DESAFIO, RETIRE UMA LIÇÃO PRESAS DE PRATA.

    * Posiciona o corpo para frente e mostra as imensas presas, escorrendo saliva.

    - NÓS, LUAS CHEIAS, PRECISAMOS CONQUISTAR TUDO AQUILO QUE EXIGIMOS. MEREÇA MEU RESPEITO E O TERÁ, MEREÇA MEU DESPREZO E ASSIM SERÁ.

    * Observa seu oponente em Hispo, apenas posiciona-se e enrijece os longos dedos para que suas garras fiquem firmes como as grandes klaives.

    -MOSTRE-ME TUA FORÇA!

    * Aguarda o aval de Quebra-Ossos para iniciar o combate.
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Quebra Ossos Qua 29 Abr 2015 - 6:11

    *Vendo que Yerik vai lutar em Hispo, embora a mordida de Hispo seja igualmente forte quanto o dano de uma Garra, portanto, observa Presa Sangrenta, assumir Crinos. Sai do Campo e fala*

    Lutem!!!


    *vendo quem será o melhor nesse Desafio por Posto*
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Qua 29 Abr 2015 - 6:14

    [INICIATIVA]


    [1° TURNO]

    *Presa Sangrenta e Yerik cada um diante um do outro no Campo de Desafios, e o Juiz ali próximo sem interferir no combate, apenas observa. Ambos os Ahroun iniciam seu Desafio*

    [Sistema: Neste Estágio, os Garou descrevem a Iniciativa. A Iniciativa determina o Moda. Podem postar.]


    [ATENÇÃO]


    *Se Forem utilizar Dons, para beneficiar a Iniciativa, podem acionar agora, no máximo igual ao nível de Raciocínio, apenas para o fim de melhorar o teste de INICIATIVA, caso forem descrever algum ação, e posteriormente a mudarem, devem descrever que usaram FV para essa mudança de Ação, sendo, posteriormente, impedidos de usar a FV para um sucesso automático*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Qua 29 Abr 2015 - 9:38

    *Na sua forma Hispo rodeia o enorme crinos,por um instante lembra dos guerreiros de outrora,batalhas milenares e embates épicos eram travados em tempos afim,lembra das grandes vitórias de seus antepassados,lembra de seus estilos de luta da forma com que lutavam.Por um breve instante fecha os olhos tentando trazer a tona a habilidade dos seus antepassados para o campo de combate.

    OFF:Uso os pontos de ancestrais para adição em briga e uso um ponto de FV para um acerto automático no teste de ancestrais.

    *Ao abrir novamente os olhos seu espirito de batalha se ativa,seus nervos se tencionam,seus pelos se eriçam seus olhos fervem em fúria até que para de caminhar,fixa os olhos novamente em Presa Sangrenta,o rival que desafia sua honra e sua força e subestima sua capacidade de luta,observa seu estilo de luta,seus pontos fracos e sua base de luta,observa também alguma falha no estilo de luta algum buraco em sua guarda,e com seu espírito de batalha ativo se lança para um ataque feroz contra o crinos dos filhos do lobo.
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 29 Abr 2015 - 11:44

    *O Imenso Crinos caminhava pesadamente em volta de seu oponente, que preferiu enfrentá-lo na forma hispo, um erro pelo qual pagaria um alto preço.

    Presa Sangrenta alcançava os três metros e setenta e cinco centímetros de altura, seu pelo cinzento prateado se eriçava como farpas afiadas, seus olhos inflamados em fúria denotavam a violência e o caráter impiedoso da máquina de matar em combate. Seu focinho alongado com gigantescas presas, ameaçadoras como a mais assustadora das Klaives, se lançavam à frente. A saliva escorria pela madíbula como o sangue que seria derramado de seu oponente.

    Era enorme, assustador, impiedoso.

    O Presas de Prata descobriria rapidamente que desafiar um filho do grande lobo é sentenciar a própria derrota, quando não a própria morte.

    Embora a fúria e seu físico fosse impressionante, havia um detalhe a mais que separava o Alpha da Império das Feras de seu desafiante:

    Presa Sangrenta foi forjado no calor da batalha, nas fornalhas do suor e sangue e na glória de combates até a morte. Era jovem, mas mais experiente no campo de batalha do que a maioria daqueles que o rodeiam.

    Era um estrategista nato, um experiente líder que observava cada movimento, postura e pontos fracos de seus oponentes. Em hispo, além de ser um alvo fácil, seu oponente mantinha suas costas voltadas para cima, pois estava nas quatro patas, isso possibilitava a visão e o acerto fácil de suas costas, região da coluna vertebral, um ponto vital. Seria violento e implacável.

    Observa seu oponente se concentrar, buscar algo dentro de si. Sem dúvidas ele precisaria.

    Ergueu as enormes garras e se preparou para o embate. Sua fúria se eriça e seu espírito de batalha se ergue poderoso e implacável. Seria mais rápido, violento e mortal.

    Além disso, o guerreiro Fenrir é iconicamente Frio em Batalhas, o que lhe garante maior velocidade em assimilar os detalhes do combate.

    Qualidade:

    Gasta 1 pt de Gnose:


    Venceria. O Presas de Prata demonstrou ao longo da assembléia sua inabilidade. O poderoso Cria de Fenris deixaria isso claro uma vez mais naquele momento, inclusive para deixar os companheiros de matilha do Herdeiro Monarca preparados para carregarem um peso morto nas importantes demandas.

    Olhos inflamados, músculos enrigecidos, presas salivantes. Terror e Medo seriam o resultado de seu ataque vindouro. Uma lição para que o Presas de Prata jamais esqueça. Rosnou furiosamente


    - RRRRHGGRRGGHHRGRRGHR...PAGARÁS POR TUA INSOLÊNCIA!...RRGHHRGRGHHRRR....
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    Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates - Página 11 Empty Re: Campo da Assembléia do Caern do Falcão - Área Superior Campo de Combates

    Mensagem por NPC Qua 29 Abr 2015 - 13:15

    *Naturalmente, Yerik tenta ativar os Ancestrais, tentando buscar em seu íntimo a ajuda dos Espíritos do Passado, os grandes Heróis dos Presas de Prata, como tem uma conexão muito maior que os demais, por possuir uma Qualidade que lhe de mais aproximação aos espíritos, mesmo assim, o jovem Ahroun deve entender que precisa de RESPEITO, os Espíritos apenas se aproximam com cânticos, gestos, algo que expresse o pedido de ajuda, normalmente no uso de suas Habilidades em prol de Gaia, e não em Rituais de Combate, Disputas de Posto ou Desafios de Honra. Os Presas de Prata são muito HONRADOS, desejam que sua História seja passada de Geração em Geração, contado pelos antigos, aqueles que vivem no Reino Lendário, um lugar onde apenas os verdadeiros Campões de Gaia residem, portanto um Espírito dos Presas de Prata aparece no Campo de Desafios e ele diz*

    - "Muito me envergonha filhote Yerik Tvarivich, Hominídeo, Ahroun, Fostern, Monarquista do Clã da Lua Crescente dos Presas de Prata. Muito me decepciona..."

    *depois de dizer essas palavras o Herói dos Presas de Prata desaparece, ele é Yuri Tvarivich, e fica completamente desanimado, e some da presença do Presas de Prata*

    *Yerik sente que sua conexão com o passado, com seus ancestrais foi abalada de alguma forma, possivelmente quando for invocado em momentos de Verdadeira necessidade, ele pode não aparecer*

    [OBS: Como Yerik usou a FV em Ancestrais, como um Sucesso Automático, não poderá usar FV para qualquer outra ação neste turno]


    [INICIATIVA]


    [Sistema: Yerik Tvarivitch rola Iniciativa testando Destreza: 7 (Hispo) + Raciocínio: 3 +10 (Dom Espírito de Batalha) +4 (Moda) = 24 dados, dificuldade: 6]


    [Sistema: Presa Sangrenta rola Iniciativa testando Destreza: 6 (Crinos) + Raciocínio: 4 +20 (Dom Espírito de Batalha) +1 (Qualidade Frio em Batalhas) +5 (Moda) = 36 dados, dificuldade: 6]


    [1° TURNO]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 29 Abr 2015 - 17:34

    Iniciativa 36 dados.:
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 29 Abr 2015 - 17:43

    Dado extra por especialização:
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qua 29 Abr 2015 - 17:45

    Dado extra por especialização :
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Qua 29 Abr 2015 - 21:35

    Iniciativa:
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    Mensagem por NPC Qui 30 Abr 2015 - 7:14

    [INICIATIVA]


    [Sistema: Yerik Tvarivitch rola Iniciativa testando Destreza: 7 (Hispo) + Raciocínio: 3 +10 (Dom Espírito de Batalha) +4 (Moda) = 24 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (1,3,10,8,7,9,3,6,8,8,7,8,4,10,4,2,10,8,5,6,3,4,6,6): 14 SUCESSOS]



    [Sistema: Presa Sangrenta rola Iniciativa testando Destreza: 6 (Crinos) + Raciocínio: 4 +20 (Dom Espírito de Batalha) +1 (Qualidade Frio em Batalhas) +5 (Moda) = 36 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (2,1,9,7,8,10,2,4,3,3,8,5,5,1,4,5,2,6,8,4,4,4,7,8,10,6,1,2,6,7,10,3,8,10,6,4,10,2): 15 SUCESSOS]


    Ordem de Iniciativa



    1°......Presa Sangrenta...........................15 Sucessos.
    2°......Yerik Tvarivitch............................14 Sucessos.




    [ATENÇÃO]


    [A Descrição inicia por quem perde a Iniciativa, demonstrando que o mais rápido consegue antever os movimentos do mais lento, portanto, o segundo da Ordem de Iniciativa faz a postagem antes do primeiro, porém, quem age antes é o primeiro. Alertar a respeito de Qualidades, sobre ataque e dano. É nesse ponto que se usa FV para Um Sucesso Automático. A qualquer Momento se pode usar FV para mudar a Ação desde que seja alertado por MP ou no Post antes da Resolução do Narrador. Nesta parte tem que por a descrição do uso de Dons, o máximo de dons a serem usados por turno é igual ao nível de Raciocínio, respeitando a regra de uso de Gnose e Fúria, salvo os dons que usem os dois como Combustível para ativação. Cuidado, sempre prevalece a Regra de Ativação de cada Dom, pois nem todos são ativados como um Ato Reflexo.]




    [1° TURNO]
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Qui 30 Abr 2015 - 21:14

    *Apesar de ter força física menor que Presa Sangrenta sua coragem é infecciosa,sabia que teria que dar o seu melhor,sabia que tinha que acertar Presa Sangrenta em cheio,observava o grande crinos e o monitorava,observava seus ponto fracos e algum buraco na sua defesa,percebe um vazio na sua defesa e com passos largos segue com uma pesada corrida em direção ao crinos a frente,seus pelos eriçados mostravam a fúria correndo pelo seu corpo,seus olhos inflamados em fúria mostrava o quanto o garou estava concentrado.Somente duas coisas pairavam em sua mente,as palavras dos heróis de outrora e o campo de batalha.

    O tamanho do Hispo era um ponto a favor para o garou,dava a possibilidade de atacar na altura da cintura do crinos,e fazer um estrago enorme levando em conta a grande mandíbula hispo lhe dando a maior facilidade de ataque e um dano monstruoso,se equiparando a sua forma de batalha.

    Não pensa duas vezes,se lança contra o grande crinos soltando um rugido deixando escapar a fúria que sente no momento e a vontade de vencer Presa Sangrenta,adversário que tanto debocha da capacidade de combate em campo de batalha.


    -GRRRRRRRHHHHHHHHHH
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    Mensagem por Presa Sangrenta Qui 30 Abr 2015 - 21:41

    * Fúria, Força, Experiência. Três palavras que definem o destino do duelo, que está longe de ser igualitário.

    O Imenso Crinos, por ser mais rápido, observa os movimentos brutos de seu oponente em hispo se lançando contra ele. Como não poderia deixar de ser, nesta forma o tolo Presas de Prata não possui defesas. Não há guarda ou postura de combate, apenas uma fera lupina se lançando ao ataque. E fazendo isso contra um lobo, um Alpha e experiente guerreiro filho do grande lobo. Ingenuidade e desespero que custariam muito mais do que apenas o duelo.

    Presa Sangrenta nutria um desdém por seu oponente, havia demonstrado fraqueza durante todo o segmento dos desafios. Ao notar a presença do Ancestral no campo de batalhas e sua desaprovação, o guerreiro Fenrir que também possui uma ligação forte com seus antepassados, explode em desprezo.O Presas de Prata cometeu a desonra de conclamar o auxílio dos espíritos para um combate ritual, que deveria ser justo e honrado. Combustível para a fornalha da fúria que move o Modi.

    Ao redor de seu corpo, surge a proteção dos justos, daqueles que a merecem. Ativa o dom Armadura de Luna.


    Armadura de Luna:

    *Ações Múltiplas*


    * - Ação 1- Em seguida, o gigante Modi, estando acima de seu oponente devido a forma Hispo do mesmo, ergue o imenso braço, abre os dedos com as enormes garras afiadas e o lança violentamente sobre as costas do oponente, já que sua visualização é fácil e ampla.

    - RRGGGAAGHHRRGGRRGGRHHAAAAHHHRRRR!!

    Observação:

    * No entanto, a fúria do filho de Fenris para com a fraqueza e a desonra do Garou não teria fim em um único ataque. Ele aprenderia, ao custo de dor e sangue, que Presa Sangrenta é um terrível adversário.

    Observação OFF:

    * - Ação 2- Após o ataque violento com as garras, se aproveitando da proximidade do oponente, o imenso crinos abre a mandíbula que saliva com o desejo da carne inimiga e a lança sobre as costas do oponente em uma mordida com força suficiente para arrancar uma árvore do mais rígido solo.

    - AAHHHARRGGRRRRRHHRRHHRHRH!

    * -  Ação 3 - O desespero de seu oponente não acabaria ali. Havia mais. Mais fúria, mais dor.Desta vez, o assustador monstro sanguinário aplica uma segunda mordida, na mesma região, para aumentar o dano provocado pela primeira mordida, afim de alcançar os ossos da coluna vertebral.

    - GGGRHHAAARRGGHHRRAAAHHGGRRRRR!!!

    Observação OFF:
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    Mensagem por NPC Sex 1 maio 2015 - 7:44

    [1° TURNO]


    *Acionado Dom Armadura de Luna*

    [Sistema: Presa Sangrenta ativa dom, rolando Vigor: 8 + Sobrevivência: 4 +5 (Moda) = 17 dados (dificuldade 6)]


    *Ações Múltiplas*

    [Ação 1: Presa Sangrenta desempenha o ataque rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +5 (Moda) - 3 (Ações Múltiplas) = 13 dados, dificuldade: 6 (Garras)]

    [Ação 2: Presa Sangrenta desempenha o ataque rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +5 (Moda) - 4 (Ações Múltiplas) = 12 dados, dificuldade: 5 (Mordida)]

    [Ação 3: Presa Sangrenta desempenha o ataque rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +1 (Marte Ascedente) +5 (Moda) - 5 (Ações Múltiplas) = 12 dados, dificuldade: 5 +1 (Ações Múltiplas) = 6 (Mordida)]



    [ATENÇÃO]


    *Como Presa Sangrenta age antes, seu ataque se bem sucedido, pode interromper ou deixar seu oponente com modificadores de vitalidade, desta forma, para garantir transparência nos testes, favor jogar todos num único teste, em Spoiler descrito cada uma delas conforme acima Descrito cada rolagem de dados. Após a Resolução de Dano, será a vez de Yerik após absorver caso sobreviva ao ataque*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sex 1 maio 2015 - 8:01

    Armadura de Luna - 17 dados, dif 6.:

    Ação 1 - 13 dados, dif 6:

    Ação 2 - 12 dados, dif 5:

    Ação 3 - 12 dados, dif 6:
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    Mensagem por NPC Sex 1 maio 2015 - 9:37

    [1° TURNO]


    *Acionado Dom Armadura de Luna*

    [Sistema: Presa Sangrenta ativa dom, rolando Vigor: 8 + Sobrevivência: 4 +5 (Moda) = 17 dados (dificuldade 6)]


    [RESULTADO: (2,2,9,2,7,6,9,1,9,8,5,9,5,9,4,1,2): 6 SUCESSOS]


    *Presa Sagrenta soma 6 dados a seu Vigor, para Absorver danos*


    *Ações Múltiplas*

    [Ação 1: Presa Sangrenta desempenha o ataque rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +5 (Moda) - 3 (Ações Múltiplas) = 13 dados, dificuldade: 6 (Garras)]


    [RESULTADO: (1,1,10,10,7,8,9,3,4,8,4,7,9): 6 SUCESSOS]



    [Ação 2: Presa Sangrenta desempenha o ataque rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +5 (Moda) - 4 (Ações Múltiplas) = 12 dados, dificuldade: 5 (Mordida)]


    [RESULTADO: (3,10,5,3,4,3,6,8,1,6,8,1): 4 SUCESSOS]



    [Ação 3: Presa Sangrenta desempenha o ataque rolando Destreza: 6 + Briga: 5 +1 (Marte Ascedente) +5 (Moda) - 5 (Ações Múltiplas) = 12 dados, dificuldade: 5 +1 (Ações Múltiplas) = 6 (Mordida)]


    [RESULTADO: (4,6,1,6,8,1,7,5,1,2,7,9): 3 +1 (FV) = 4 SUCESSOS]



    [ROLAGEM DE DANO]


    [Dano Ação 1: Presa Sangrenta rola Dano Força: 10 +2 (Garras) +5 (Sucessos) +5 (Moda) = 22 dados, dificuldade: 6]

    [Dano Ação 1: Presa Sangrenta rola Dano Força: 10 +1 (Mordida) +3 (Sucessos) +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 6]

    [Dano Ação 1: Presa Sangrenta rola Dano Força: 10 +1 (Mordida) +3 (Sucessos) +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 6]


    [ATENÇÃO]


    *Como Presa Sangrenta age antes, seu ataque foi bem sucedido, podendo interromper ou deixar seu oponente com modificadores de vitalidade, desta forma, para garantir transparência nos testes, favor jogar todos num único teste, em Spoiler descrito cada uma delas conforme acima Descrito cada rolagem de dados. Após a Resolução de Dano, será a vez de Yerik após absorver caso sobreviva ao ataque*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sex 1 maio 2015 - 10:04

    Dano Garras - 22 dados:

    Dano mordida 1 - 19 dados:

    Dano mordida 2 - 19 dados:
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sex 1 maio 2015 - 10:07

    Dados adicionais no dano por garras, especialização, dois 10:
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    Mensagem por NPC Sex 1 maio 2015 - 10:56

    [1° TURNO]



    [RESULTADO DE DANO]


    [Dano Ação 1: Presa Sangrenta rola Dano Força: 10 +2 (Garras) +5 (Sucessos) +5 (Moda) = 22 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (8,10,10,10,6,8,9,1,9,7,9,5,10,2,9,5,4,6,8,1,2,2,2,4): 12 SUCESSOS]


    [Dano Ação 1: Presa Sangrenta rola Dano Força: 10 +1 (Mordida) +3 (Sucessos) +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (5,10,9,10,6,9,6,5,8,7,10,7,4,8,6,8,10,1,8 ): 14 SUCESSOS]


    [Dano Ação 1: Presa Sangrenta rola Dano Força: 10 +1 (Mordida) +3 (Sucessos) +5 (Moda) = 19 dados, dificuldade: 6]


    [RESULTADO: (7,5,4,1,8,7,10,6,1,2,3,3,1,5,5,9,3,2,1): 2 SUCESSOS]


    [ABSORÇÃO DE DANO]


    *Yerik sofre dano, portanto, deve tentar absorver para ter Oportunidade de fazer sua Ação, caso perca níveis de Vitalidade perderá dados no ataque, e caso caia a Incapacitado, perderá totalmente o ataque, mesmo que volte com Teste de Fúria, e com uma cicatriz de batalha*


    [Absorção: Yerik tenta absorver 12 de dano, Vigor: 8 +4 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]


    [Absorção: Yerik tenta absorver 14 de dano, Vigor: 8 +4 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]


    [Absorção: Yerik tenta absorver  2 de dano, Vigor: 8 +4 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]


    [ATENÇÃO]


    *Yerik deve rolar num mesmo Post, a rolagem de absorção de dano, cada um usando Spoiler e com cada um deles descrito corretamente, boa sorte*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 1 maio 2015 - 13:03

    Absorção 1:

    Absorção 2:

    Absorção 3:
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    Mensagem por NPC Sex 1 maio 2015 - 13:18

    [1° TURNO]


    [ABSORÇÃO DE DANO]


    *Yerik sofre dano, portanto, deve tentar absorver para ter Oportunidade de fazer sua Ação, caso perca níveis de Vitalidade perderá dados no ataque, e caso caia a Incapacitado, perderá totalmente o ataque, mesmo que volte com Teste de Fúria, e com uma cicatriz de batalha*


    [Absorção: Yerik tenta absorver 12 de dano, Vigor: 8 +4 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (4,7,6,8,2,1,1,1,2,4,8,9): 5 SUCESSOS]


    *Yerik tenta absover 12 - 5 = 7, pois sofre 7 níveis de Vitalidade Adravado.*



    [Absorção: Yerik tenta absorver 14 de dano, Vigor: 8 +4 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (2,2,6,9,1,5,8,1,6,1,2,6): 5 SUCESSOS]


    *Yerik tenta absover 14 - 5 = 9, pois sofre 9 níveis de Vitalidade Adravado.*



    [Absorção: Yerik tenta absorver 2 de dano, Vigor: 8 +4 (Moda) = 12 dados, dificuldade: 6]



    [RESULTADO: (9,10,5,8,4,4,6,8,1,5,8,2): 6 SUCESSOS]


    *Yerik tenta absover 2 - 6 = 4, pois absorve totalmente este dano provocado*


    *Yerik perde seu ataque, e tem dano suficiente para morrer, portanto, graças a Gaia que deu um poderoso Fator de Cura aos Lobisomens, nada ainda está perdido, portanto o Presas de Prata tem a chance de rolar Fúria, para resistir, no entanto, não poderá mais agir neste turno e sofrerá uma grande Cicatriz de Batalha em suas costas, deixando parte de seus ossos e pele bem machucados, os poderosos golpes faz Yerik perder parte de suas costelas, que caem no Campo de Desafios*


    [Teste de Fúria: Yerik rola Fúria: 7 +4 (Moda) = 11 dados, dificuldade 8]



    [ATENÇÃO]


    *Yerik precisa de pelo menos um sucesso para sobreviver, se não tiver sucessos irá Morrer, mas como é um Ritual de Combate de Desafios, os Espíritos estão alertas para evitar que os Garou morram nesse tipo de Combate Ritual, mas não poderão ajudar a respeito da Cicatriz de Batalha*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 1 maio 2015 - 13:27

    Fúria:
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    Mensagem por NPC Sex 1 maio 2015 - 14:42

    [1° TURNO]


    [Teste de Fúria: Yerik rola Fúria: 7 +4 (Moda) = 11 dados, dificuldade 8]


    [RESULTADO: (4,6,10,1,1,7,3,6,4,2,8 ): Zero SUCESSOS]


    *Yerik em poucos segundos perderá sua vida devido a seus graves ferimentos, nem mesmo seu poderoso Fator de Cura foi páreo para o dano infligido por Presa Sangrenta, porém, um dos espíritos se aproxima de Yerik*


    [FIM DO TURNO]
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    Mensagem por Totem Urso Sex 1 maio 2015 - 14:44

    *O Poderoso Totem Urso, atento a tudo, vendo que o jovem Presas de Prata iria perecer rapidamente após ele cair Incapacitado, se aproxima e o cura a tempo, mas, não consegue remover sua Cicatriz de Batalha, no entanto, tudo cicatriza e cura completamente suas costas, mas fica uma grande marca de mordida com garrada nas costas e faltando umas duas costelas, depois, retorna para seu local, para assistir o fim da Assembleia*
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    Mensagem por NPC Sex 1 maio 2015 - 14:46

    *Yerik abre os olhos, dando tempo de ver Presa Sangrenta em Crinos, e a saída do Totem Urso após cura-lo, sem mais danos, e uma grande Cicatriz de Batalha, o jovem Ahroun desperta no chão após ser curado apenas para ver que novamente foi derrotado*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 1 maio 2015 - 15:20

    *Levanta-se e ergue a cabeça observando a saída do urso o saúda com um asceno com a cabeça.

    -Obrigado nobre urso.

    *Olha novamente Presa Sangrenta observa seu semblante e fala.

    -Foi um grande guerreiro Presa Sangrenta,agradeço em ter aceito o desafio.

    *Após falar essas palavras olha para Quebra Ossos esperando ele dar o veredito.
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sex 1 maio 2015 - 20:07

    * O imenso Crinos cinzento observou seu oponente ao chão, sangrando, morrendo.

    Obviamente limitou o duelo a três segundos para evitar que seu oponente, já considerado abaixo de seu nível, fosse morto. Aparentemente, nem mesmo esta condição impossibilitou a queda total do frágil Presas de Prata.

    Presa Sangrenta poderia enumerar uma série de questões sobre a fraqueza de seu oponente: da falta de sabedoria ao desafiar um Ancião Fenrir até sua completa inabilidade em combate corporal. No entanto, O Alpha está habituado a grandes embates, batalhas gloriosas onde seu limite é constantemente testado e este duelo foi tão insignificante quanto a força de seu oponente.

    Perdeu completamente o interesse no Ahroun dos Presas de Prata. Não é dígno de suas palavras, ou mesmo de seu desprezo, merece apenas sua indiferença.

    Sua vida foi salva pelo Grande Urso, e embora o Filho do Grande Lobo o considere inábil, compreende seu lugar como uma cria de Gaia, matá-lo não era seu objetivo. Por isso, o Modi olha o espírito Urso e arqueia a cabeça, enquanto fala na língua sublime.


    - Tens minha gratidão, Totem Urso. Matá-lo foi uma consequência, não uma decisão.

    * Em seguida o grande Crinos caminha pelo campo de desafio até os ossos das costelas de seu oponente que estão ao chão, arrancados por seus golpes.

    - Não és dígno de alcançar o terceiro posto.

    *Pisa sobre os ossos das costelas arrancados, os destruindo enquanto se dirige à saída. Olha por cima dos ombros e confere o veredito, sua feição não emana fúria, apenas descontentamento com tão inútil e fácil combate.

    - Presas de Prata Fraco.
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sex 1 maio 2015 - 20:14

    *Ao ver e ouvir a arrogância do garou sente pena,pena por ele não perceber que não somente de glória um lua cheia é feito,pena por carregar um ego maior que sua costas,enfim,pena por ele ser ele.Sem esperar as palavras de Quebra Ossos,volta para seu lugar,e senta-se,mudando para forma hominídea e passando a mão em seu rosto sentindo a vergonha da derrota.Sussura consigo mesmo ao chegar ao seu acento.

    -Que dia horrível.
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    Mensagem por Quebra Ossos Sex 1 maio 2015 - 20:24

    *Vendo todo o combate, apenas percebe que suas previsões foram realizadas, mais uma vez Yerik foi Humilhado, mais uma vez nas mãos de um membro irmão de sua Tribo, portanto vendo que o próprio Presa Sangrenta nem deu grande importância, ele como um Mestre do Desafio, não daria, portanto sobe no campo de desafio, e nem sequer fala a respeito do último desafio e diz*

    Senhoras, Senhores, Anciões e Espíritos! Finalmente os Combates terminaram...

    *Olha Yerik, vendo que ele está totalmente recuperado, e nunca se esqueceria desse combate, portante, nem comenta nada, as palavras do seu irmão em Fenris já foram suficientes e continua*

    Agora, os Espíritos, irão fazer seu papel, enquanto aprendem dons, fiquem a vontade, para conversar, comer, fazer o que desejar, quando todos terminarem, me encontrem lá fora, para a Finalização do Festim!


    *olha todos e conclui*

    Obrigado a todos, foi uma ótima Assembleia!

    *se retira, saindo e abre as portas laterais do segundo andar, eram portas de emergência, portanto davam para o lado de fora, e lá fora, passava da meia noite, tinha uma Lua cheia linda*

    *Finalmente, Quebra Ossos, olha o céu noturno, e fecha os olhos, vendo que em poucas horas, o ritual do Festim estaria terminado, e todos teriam que doar Gnose aos três Caern, apenas aguarda*
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    Mensagem por Viccente Constanzo Sex 1 maio 2015 - 22:05

    *Acaba sentando em seu lugar na forma hominidea junto ao resto da matilha para ver o próximo desafio…que durou mais ou menos 3 segundos. Não consegue deixar de sentir uma dor psicologica por osmose do Presa de Prata.

    - Uh...ok nota mental...nunca emputecer esse cara, pelo menos não sem um tanque de guerra.
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    Mensagem por Loba Branca Sex 1 maio 2015 - 22:35

    *Acompanhava o final dos desafios atenta, pois um membro de sua matilha, estava envolvido, sendo desafiado e desafiando. Embora ele tenha muita vontade de fazer as coisas direito, o seu raciocínio não acompanha essa vontade, cedendo aos impulsos, que inevitavelmente levam aos erros. Em Cicatriz não terão aberturas para erros, o menor de todos, pode condenar a matilha inteira e a demanda. Teriam muito o que trabalhar. Teriam muito o que conversar. Mas não nesse momento, a lição ensinada pelos grandes filhos do lobo, era suficiente para o momento.

    Volta-se para Asas e Mandíbula, falando com ambos, explicaria como funciona essa parte do segmento.*


    - Asas e Mandíbula, chegamos ao final dos desafios, como nunca participaram de uma assembleia garou, nesse momento vocês podem conversar com os espíritos, e eles concederão os seus ensinamentos, gratos pelo que presenciaram aqui e para nos ajudar nas demandas vindouras.

    *Ela levanta-se e olha para o restante da matilha.*

    - Conversem com os espíritos, escutem, aprendam. Estamos próximos do fim da assembleia e mais próximos ainda de nossa demanda. Tenham sábias escolhas nessa hora.

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    Mensagem por Trapaça Sex 1 maio 2015 - 22:39

    *Na mesa com Tormenta, Eni e Ervin, o trapaceiro toma mais um gole do que quer que seja que está bebendo e conta os ossos no campo de batalha.

    - Viram? Por isso não confio na matemática. Três surras, duas costelas...a conta não bate.

    - Apanhou mais que membro de rolezinho pego pela PM...sem ofensa, Ervin.

    * Sorri.
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sex 1 maio 2015 - 22:50

    * Assumiu sua forma natural, um grande lobo cinzento, e voltou ao encontro de sua matilha. Sentou-se sobre as patas traseiras e se dirigiu a Lágrima, Vingador, Nevasca, Bigorna da Fúria e Chapeleiro.


    - Guerreiros, usem este tempo com sabedoria. Peço a Nevasca que interceda junto aos espíritos para que cada um obtenha as bênçãos e aprendizados adequados à sua função na Império das Feras.

    - Lembrem-se, seremos imbatíveis juntos ou seremos presas fáceis separados em Pangea. Complementem os pontos fracos dos outros membros com suas habilidades.

    *Dito isso, com o auxílio da Theurge, busca o aprendizado que julga necessário.
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    Mensagem por Asas do Abismo Sex 1 maio 2015 - 22:59

    *Escuta as palavras da alpha e confirma com a cabeça.

    - Entendo. Pelo jeito essa parte não é diferente das nossas assembléias. Os dons que tenho em mente são poucos mas indubitávelmente uteis. Voltarei em breve...

    *Vai falar com os espiritos para aprender os dons
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    Mensagem por Vingador Sex 1 maio 2015 - 23:06

    - Sem problemas, tive bastante tempo pra pensar. Agora que somos Adren, os dons ficaram deliciosamente mais mortais...

    *Busca a sabedoria dos espiritos para aprender os dons...
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    Mensagem por Lágrima de Prata Sex 1 maio 2015 - 23:13

    *A loba negra, sentada nas patas traseiras, assistia com interesse os desafios na assembleia. Além de ser a sua primeira, aprendia muito observando os movimentos e estratégias dos garous. Ainda tinha muito o que aprender, mas observar aqueles desafios lhe esclareceu muitas coisas.

    Logo que Presa Sangrenta volta para junto da matilha, o cumprimenta, abaixando a cabeça e levemente as patas dianteiras. O escuta com atenção, levantando e dando uma volta sob o alpha, sentando ao seu lado.*


    - Vou precisar de uma orientação, sobre quais espíritos conversar, mas tentarei o melhor pela nossa matilha.

    *Aguarda Nevasca e em seguida segue para conversar com os espíritos.*
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    Mensagem por Tormenta de Fenris Sex 1 maio 2015 - 23:35

    *A Cria estava inquieta, os últimos desafios a deixaram com uma motivação a mais, vendo o Presa de Prata levar outra surra, de outro filho do lobo fenris, fica pensativa.*

    - Me pergunto que tipo de treinamento ele recebeu...erros básicos, até um filhote dos fenris não comentem erros assim!

    *Toma mais um gole da cerveja, foi o último desafio, agora era a hora de aprender dons, e depois finalizar o segmento.*

    - Ervin, meu caro, como não temos um theurge para interceder por nós, podemos conversar com os espíritos? Não sou muito boa falando com eles, mas me viro, até...
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    Mensagem por Sombra-Da-Lua Sáb 2 maio 2015 - 1:27

    *Ainda estasiada com a quantidade de surras que um Garou poderia aguentar numa mesma Assembleia, a Ahroun toma uma derradeira dose e Whisky e olha os membros de sua Matilha*

    - É, eu não sou muito boa em falar com Espíritos... Acho que vou precisar uma "linguinha", se é que me entendem...

    *Cai numa gargalhada e depois se recompõe, olhando os demais*

    - É sério...
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    Mensagem por Nevasca Sáb 2 maio 2015 - 1:33

    *Olha Lágrima de Prata e Presa Sangrenta*

    - Naturalmente clamarei aos Espíritos para que nos deem seus conhecimentos e suas capacidades na forma de Dons, para que desta forma, possamos usá-los em nosso dever para com a Mãe.

    *Caminha lentamente, esperando ser seguida. Começa a buscar pelos Espíritos que se mostrarem aptos a recebê-la e enquanto faz sua triagem, fala com os demais na língua sublime*

    - Cada Espírito, como vocês sabem, está apto a ensinar certos tipos de Dons. Dependendo de quais Dons desejem aprender, intercederei ao Espírito respectivo. Como estamos isentos de Chiminages, não teremos muitos obstáculos.
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sáb 2 maio 2015 - 1:49

    *Ervin observa o terceiro ordálio do herdeiro dos Tvarivitch, e sacode a cabeça com pesar. Se era verdade que a Tribo sofria de uma maldição, ela definitivamente se mostrava na falta de sorte, ou prudência, do jovem urso. Em seguida, se volta para sua matilha.*


    -Muito bem, Lobos da Estrada, agora é hora de.nos concentrarmos. Não vou dizer que o desempenho do Presa de Prata foi... bom, mas a derrota em um desafio de Posto é algo que poderia ter acontecido com qualquer um de nós. 


    -Quanto aos espíritos, essa é uma preocupação que vem tomado minha mente nas últimas horas. Não temos nenhum Lua Crescente dentre nós, o que nos deixa em desvantqgem considerável ao lidar com questões consideráveis. Ou convencemos um dos.ritualistas da seita a se juntar a nós, ainda que temporariamente, ou nosso patrono, Pata-Pesada, pode interceder com os espíritos em nosso nome.
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    Mensagem por Chapeleiro Sáb 2 maio 2015 - 1:56

    *Depois de ver o desempenho de Presa no duelo e seu discurso, Chapeleiro solta um assobio.*


    Bem, já sei quem vai compensar o fato de eu ser uma negação numa briga.


    *O corvo segue Lágrima até a Uktena. De fato, era uma negação em combate, mas se prepararia para ser o melhor batedor que qualquer um daqueles Garou já viu.*
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    Mensagem por Mandíbula Sáb 2 maio 2015 - 2:02

    *Se todo combate na Guerra da Fúria fosse como o que teve nessa Assembleia... ou como o do Presa de Prata, pelo menos...*


    *A fala de Loba tira Mandíbula de seus devaneios homicidas*


    -Hrrmmmm, acho que muito do conhecimento do meu povo se perdeu com as eras. Mas o Javali se lembra. Resolverei meus Dons com ele.

    *Segue para o aprendizado com seu totem, e quaisquer outros espíritos necessários.*
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    Mensagem por Yerik Tvarivich Sáb 2 maio 2015 - 20:08

    *Escuta celina e fala olhando-a.

    -Celina,além de me ajudar com os espíritos na questão dos dons quero que se puder me ajude com uma questão espiritual e pessoal.Mais por agora resumimos a parte dos dons.

    *Sorri para os companheiros de matilha,levantando-se e seguindo junto a loba branca para aprender seus dons.
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    Mensagem por Bigorna da Fúria Sáb 2 maio 2015 - 20:11

    *Escuta as palavras de Presa Sangrenta e em seguida aproxima-se de Nevasca.

    -Nobre Theurge,agradeço muito sua intercessão junto aos espíritos para nos ajudar.

    *Ao terminar de agradecer a nevasca segue para junto aos espíritos para aprender seus dons.
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    Mensagem por Asdraty Dom 3 maio 2015 - 11:50

    Ervin Palavra Austera escreveu:*Ervin observa o terceiro ordálio do herdeiro dos Tvarivitch, e sacode a cabeça com pesar. Se era verdade que a Tribo sofria de uma maldição, ela definitivamente se mostrava na falta de sorte, ou prudência, do jovem urso. Em seguida, se volta para sua matilha.*


    -Muito bem, Lobos da Estrada, agora é hora de.nos concentrarmos. Não vou dizer que o desempenho do Presa de Prata foi... bom, mas a derrota em um desafio de Posto é algo que poderia ter acontecido com qualquer um de nós. 


    -Quanto aos espíritos, essa é uma preocupação que vem tomado minha mente nas últimas horas. Não temos nenhum Lua Crescente dentre nós, o que nos deixa em desvantqgem considerável ao lidar com questões consideráveis. Ou convencemos um dos.ritualistas da seita a se juntar a nós, ainda que temporariamente, ou nosso patrono, Pata-Pesada, pode interceder com os espíritos em nosso nome.


    *Observa todo o desfeche do ultimo desafio, esculta as palavras de Ervin e Apenas concorda com um positivo balançando a cabeça. Logo fala.*

    - Mas qual theurge poderia se juntar a nos? todos estão já entregados na suas respectivas matilhas O Totem deve ser a melhor alternativa no momento.
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    Mensagem por NPC Dom 3 maio 2015 - 16:32

    *Os Espíritos iniciam o ensinamento dos dons, para todos, cada um dos presentes entram num estado de meditação com seus espíritos, aprendendo dom após dom, aprendendo e trocando de espíritos, como se fosse uma dança sincronizada, todos estavam ali presentes e meditativos, o poder dos espíritos era enorme, muito poder estava sendo canalizado para os presentes, cada um a sua maneira aprendeia os dons, muitos conhecidos pelos presentes e outros, sugiridos pelos espíritos e seus colegas de matilha, portanto todos ficam em meditação ritual, apenas aprendendo*

    *Pois anteriormente Todos os Espíritos atravessam a película, muitos que estavam ali e outros que foram Conjurados, todos estavam bem satisfeitos por ajustar os Garou, a lhes passar seu conhecimento sobre Dons, sem que seja necessário um Chiminage. Portanto os Garou, Feras e Anciões passam horas e horas meditando com os Espíritos, aprendendo o que era preciso para proteger Gaia e vencer a Wyrm, todos deveriam estar aptos e prontos para o que viria a seguir, as Demandas.*

    *Depois do aprendizado com os Espíritos, do lado de fora Quebra Ossos assume a forma Crinos, um gigantesco garou musculoso de 5 metros de altura, era uma visão de puro terror e a Lua estava Cheia. O Festim estava terminando, e o ritual estava se finalizando, todos os Garou e Fera assumem Crinos ou Hispo e saem do Campo de Desafios pelas portas de emergência, enquanto lentamente os Espíritos se despediam, voltando a umbra, um a um, saia do Caern, voltando a seus Reinos e locais umbrais, alguns poucos permanecem na umbra, todos satisfeito pela grande Assembleia que ocorreu, levou cinco dias e cinco noites para tudo terminar*

    *O Inimigo da Wyrm, que era o próprio Cria de Fenris Quebra Ossos uiva alto, e parte pra corrida, guiando todos pelas florestas dos três Caern, a fim de recarregar os três Caern, passam o restante da manhã e o inicio da noite, até que o efeito da Bebida Fianna passou seu efeito, e um a um, ao longo da corrida foram caindo pelas florestas, um a um cansados pelos dias e noites de esforços pela Assembleia, um a um, estavam agora dormindo, e sonhando por um mundo melhor*

    *Finalmente todos acordam, cada um espalhados pelas três Florestas dos Caern, acordam renovados, acordam completamente curados, completamente prontos para as batalhas que poderiam vir, todos estavam prontos para a Demandas*


    [ATENÇÃO]

    *Durante a corrida nas florestas, os Garou pararam conforme iam caindo nas Florestas, portanto escolham em quais florestas acabaram dormindo e iniciem um novo dia nelas, descansados*



    [FINAL DE ASSEMBLEIA EM 03/05/2015]

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