Nome Humano ou de Lobo: Cersei Baratheon Lannister "Coração de Gelo"
Raça: Hominidea
Augúrio: Phillodox
Tribo: Senhores Das Sombras
Nome da Matilha:
Totem da Matilha:
Caern que faz parte:
Natureza: Arquiteta
Comportamento: Demagoga
Conceito: Juiza do Destino.
.....................................Tamanho........................Peso
Hominídeo:...........................1,70...........................60kg
Glabro:..............................1,85...........................75kg
Crinos:..............................2.55...........................90kg
Hispo:...............................1,25...........................70kg
Lupino:..............................1,00...........................50kg
Atributos:
Físicos
Força: 3
Destreza: 4
Vigor: 3
Em Glabro:
Força: (+2): 5
Destreza: 4
Vigor: (+2): 5
Em Crinos:
Força: (+4): 7
Destreza: (+1): 5
Vigor: (+3): 6
Em Hispo:
Força: (+3): 6
Destreza: (+2): 6
Vigor: (+3): 3
Em Lupus
Força: (+1): 4
Destreza: (+2): 6
Vigor: (+2): 5
Sociais
Carisma: 4
Manipulação: 4
Aparência: 4
Mentais
Percepção: 4
Inteligência: 4
Raciocínio: 3
Habilidades – Talentos
Prontidão: 2
Esportes: 3
Expressão: 4
Briga: 1
Esquiva: 4
Empatia: 4
Interpretação: 4
Intimidação: 4
Instinto Primitivo: 1
Manhã: 4
Lábia: 4
Perícias
Empatia c/ animais:
Ofícios: 4
Arquerismo:
Etiqueta: 4
Condução: 2
Artesanato: 2
Liderança: 4
Armas de Fogo: 4
Armas Brancas: 4
Performance: 4
Cavalgar: 1
Furtividade: 4
Sobrevivência: 1
Conhecimentos
Computador: 1
Acadêmicos: 2
Instrução: 2
Enigmas: 1
Investigação: 4
Direito: 4
Linguística: 2
Medicina: 1
Ocultismo: 2
Política: 4
Rituais: 1
Ciências: 1
Antecedentes
Recursos: 4
Aliados: 4
Contatos: 4
Totem: 5
Fetiche: 5
Ritos: 2
Parentes: 4
Raça Pura: 2
Vidas Passadas: 3
Amizade c/ Espírito: 3
Dons
Dons de Cliath:
Momentos Roubados
Inquisidor
Respeito do Ancião
Faro para a Forma Verdadeira
Verdade de Gaia
Rosnado do Juiz
Persuasão
Capturar Sussurros
Simular Odor de Homem
Embasamento da Própria Forma
Dons de Fostern:
Imposição Mental
Sentir Marcas
Induzir Esquecimento
Golpe do Invisível
Sentir Desonestidade
Dons de Adren:
Mudar Aparência
Me conte seus Segredos
Descobrir Calcanhar de Aquiles
Dons de Athro:
Dons de Ancião:
Rituais de nível 1:
Ritual de purificação
Ritual de contrição
Rituais de nível 2:
ritual do ostracismo
Pedra de Escárnio
voz do chacal
ritual satírico
Rituais de nível 3:
A Caçada
Rituais de nível 4:
o laceramento do véu
Rituais de nível 5:
os dentes vingativos de gaia
Cicatrizes de Batalha:
Qualidades:
Favor de um Ancião (Elder's Favor) Qualidade de 3 pontos
Você conseguiu o favor de um ancião de sua seita (ou mesmo de outra seita) por algo que você ou sua matilha fizeram no passado. Uma Qualidade de 1 ponto representa um favor menor; uma de 2 pontos quer dizer que você fez algo importante para o ancião, por 3 pontos você provavelmente salvou a vida dele. Você só pode pedir esse favor de volta uma vez mas outros Garou sabem que esse ancião está endividado com você e agem de acordo.
Zarok
Líder Nato (Born Leader) Qualidade de 1 pontos
Outros responde à sua autoridade inerente e tendem a seguir suas ordens ou sugestões. Mesmo se você não tiver uma posição de liderança, aqueles à sua volta o tratam como se você tivesse. Você faz todas as rolagens que envolvam o talento Liderança a -1 de dificuldade.
Imunidade Diplomática (Diplomatic Immunity) Qualidade de 3 pontos
Específico para Senhores das Sombras
A Nação Garou o tem em alta estima como mediador. Você pode viajar para qualquer lugar que queira para cumprir seus deveres. É claro, se você abusar desses privilégios, os boatos vão se espalhar. Os Senhores das Sombras trabalharam duro para conseguir elevar a essa posição os poucos Garous que têm esse privilégio, e se um ancião de sua tribo descobrir que você abusou dos seus direitos você será tornado em Ronin (em outras palavras: seja lá o que você faça, não seja pego).
Defeitos:
Viciado em Intrigas (Intrigue Junkie) Defeito de 1 ponto
Você não consegue resistir à tentação de complicar problemas inserindo um elemento de intriga em tudo o que faz. Nada do que faz é simples ou direto. Você assume que os outros têm motivos ocultos, assim como você. Você precisa gastar um ponto de Força de Vontade para resistir à sua tendência de desconfiar dos outros ou para evitar complicar demais uma situação simples.
Guerreiro Relutante (Reluctant Warrior) Defeito de 2 pontos
Apesar de sua natureza Garou, você detesta lutar e tem que se forçar para entrar em batalha. Uma vez que você se lance ao combate, você não tem problemas em usar suas habilidades no seu máximo; porém você nunca inicia o combate por sua vontade. Essa desvantagem não afeta sua habilidade de se defender quando atacado.
Fetiche: Adaga de Dente
Nível :3
Descrição do Item: essas adagas são cuidadosamente entalhadasa parti de um dente ou presa de um grande animal. depois de atingir o oponete, o Garou podera ativar suA arma. Se ele for bem sussessido, o espirito preso dentro da adaga mordera ainda mais a ferida, o que dulplicara o numero de sussesos dos dados de dano. O dano é agravado.
Fonte: Lobisomem o Apocalipse 3ª edição, pag 301.
Fúria: 6
Temporários: 6
Gnose: 5
Temporários: 5
Força de Vontade: 9
Temporários: 9
Posto: 3 (Adren)
Renome:
Glória: 2
Temporários: 0
Honra: 6
Temporários: 0
Sabedoria: 2
Temporários: 0
* Fraqueza Tribal:
-1 ponto de renome em caso de fracasso
* Cargos na Seita:
Raça: Hominidea
Augúrio: Phillodox
Tribo: Senhores Das Sombras
Nome da Matilha:
Totem da Matilha:
Caern que faz parte:
Natureza: Arquiteta
Comportamento: Demagoga
Conceito: Juiza do Destino.
.....................................Tamanho........................Peso
Hominídeo:...........................1,70...........................60kg
Glabro:..............................1,85...........................75kg
Crinos:..............................2.55...........................90kg
Hispo:...............................1,25...........................70kg
Lupino:..............................1,00...........................50kg
Atributos:
Físicos
Força: 3
Destreza: 4
Vigor: 3
Em Glabro:
Força: (+2): 5
Destreza: 4
Vigor: (+2): 5
Em Crinos:
Força: (+4): 7
Destreza: (+1): 5
Vigor: (+3): 6
Em Hispo:
Força: (+3): 6
Destreza: (+2): 6
Vigor: (+3): 3
Em Lupus
Força: (+1): 4
Destreza: (+2): 6
Vigor: (+2): 5
Sociais
Carisma: 4
Manipulação: 4
Aparência: 4
Mentais
Percepção: 4
Inteligência: 4
Raciocínio: 3
Habilidades – Talentos
Prontidão: 2
Esportes: 3
Expressão: 4
Briga: 1
Esquiva: 4
Empatia: 4
Interpretação: 4
Intimidação: 4
Instinto Primitivo: 1
Manhã: 4
Lábia: 4
Perícias
Empatia c/ animais:
Ofícios: 4
Arquerismo:
Etiqueta: 4
Condução: 2
Artesanato: 2
Liderança: 4
Armas de Fogo: 4
Armas Brancas: 4
Performance: 4
Cavalgar: 1
Furtividade: 4
Sobrevivência: 1
Conhecimentos
Computador: 1
Acadêmicos: 2
Instrução: 2
Enigmas: 1
Investigação: 4
Direito: 4
Linguística: 2
Medicina: 1
Ocultismo: 2
Política: 4
Rituais: 1
Ciências: 1
Antecedentes
Recursos: 4
Aliados: 4
Contatos: 4
Totem: 5
Fetiche: 5
Ritos: 2
Parentes: 4
Raça Pura: 2
Vidas Passadas: 3
Amizade c/ Espírito: 3
Dons
Dons de Cliath:
Momentos Roubados
Inquisidor
Respeito do Ancião
Faro para a Forma Verdadeira
Verdade de Gaia
Rosnado do Juiz
Persuasão
Capturar Sussurros
Simular Odor de Homem
Embasamento da Própria Forma
Dons de Fostern:
Imposição Mental
Sentir Marcas
Induzir Esquecimento
Golpe do Invisível
Sentir Desonestidade
Dons de Adren:
Mudar Aparência
Me conte seus Segredos
Descobrir Calcanhar de Aquiles
Dons de Athro:
Dons de Ancião:
Rituais de nível 1:
Ritual de purificação
Ritual de contrição
Rituais de nível 2:
ritual do ostracismo
Pedra de Escárnio
voz do chacal
ritual satírico
Rituais de nível 3:
A Caçada
Rituais de nível 4:
o laceramento do véu
Rituais de nível 5:
os dentes vingativos de gaia
Cicatrizes de Batalha:
Qualidades:
Favor de um Ancião (Elder's Favor) Qualidade de 3 pontos
Você conseguiu o favor de um ancião de sua seita (ou mesmo de outra seita) por algo que você ou sua matilha fizeram no passado. Uma Qualidade de 1 ponto representa um favor menor; uma de 2 pontos quer dizer que você fez algo importante para o ancião, por 3 pontos você provavelmente salvou a vida dele. Você só pode pedir esse favor de volta uma vez mas outros Garou sabem que esse ancião está endividado com você e agem de acordo.
Zarok
Líder Nato (Born Leader) Qualidade de 1 pontos
Outros responde à sua autoridade inerente e tendem a seguir suas ordens ou sugestões. Mesmo se você não tiver uma posição de liderança, aqueles à sua volta o tratam como se você tivesse. Você faz todas as rolagens que envolvam o talento Liderança a -1 de dificuldade.
Imunidade Diplomática (Diplomatic Immunity) Qualidade de 3 pontos
Específico para Senhores das Sombras
A Nação Garou o tem em alta estima como mediador. Você pode viajar para qualquer lugar que queira para cumprir seus deveres. É claro, se você abusar desses privilégios, os boatos vão se espalhar. Os Senhores das Sombras trabalharam duro para conseguir elevar a essa posição os poucos Garous que têm esse privilégio, e se um ancião de sua tribo descobrir que você abusou dos seus direitos você será tornado em Ronin (em outras palavras: seja lá o que você faça, não seja pego).
Defeitos:
Viciado em Intrigas (Intrigue Junkie) Defeito de 1 ponto
Você não consegue resistir à tentação de complicar problemas inserindo um elemento de intriga em tudo o que faz. Nada do que faz é simples ou direto. Você assume que os outros têm motivos ocultos, assim como você. Você precisa gastar um ponto de Força de Vontade para resistir à sua tendência de desconfiar dos outros ou para evitar complicar demais uma situação simples.
Guerreiro Relutante (Reluctant Warrior) Defeito de 2 pontos
Apesar de sua natureza Garou, você detesta lutar e tem que se forçar para entrar em batalha. Uma vez que você se lance ao combate, você não tem problemas em usar suas habilidades no seu máximo; porém você nunca inicia o combate por sua vontade. Essa desvantagem não afeta sua habilidade de se defender quando atacado.
Fetiche: Adaga de Dente
Nível :3
Descrição do Item: essas adagas são cuidadosamente entalhadasa parti de um dente ou presa de um grande animal. depois de atingir o oponete, o Garou podera ativar suA arma. Se ele for bem sussessido, o espirito preso dentro da adaga mordera ainda mais a ferida, o que dulplicara o numero de sussesos dos dados de dano. O dano é agravado.
Fonte: Lobisomem o Apocalipse 3ª edição, pag 301.
Fúria: 6
Temporários: 6
Gnose: 5
Temporários: 5
Força de Vontade: 9
Temporários: 9
Posto: 3 (Adren)
Renome:
Glória: 2
Temporários: 0
Honra: 6
Temporários: 0
Sabedoria: 2
Temporários: 0
* Fraqueza Tribal:
-1 ponto de renome em caso de fracasso
* Cargos na Seita:
Qui 2 Mar 2017 - 22:52 por T´ssis Tor Gak
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