Fórum dos Presas de Prata

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    Umbra - Página 2 Empty Re: Umbra

    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 0:56

    *Scud segue seu caminho pela umbra, indo até o Caern do Lobo Fenris, segue para a Umbra do Caern*


    *Ervin tenta retornar para o beco de onde veio, tenta percorrer atalhos, segue e tenta ir para o mundo físico*

    [Sistema: Ervin rola Gnose: 6 +0 (MODA) = 6 dados dificuldade: 6]

    Scud
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    Umbra - Página 2 Empty Re: Umbra

    Mensagem por Scud Sex 17 Out 2014 - 0:58

    *Scud acena com a cabeça e segue em direção ao Caern o mais rapido que suas poderosas patas conseguem lhe levar.*

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    Umbra - Página 2 Empty Re: Umbra

    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 12:09

    *O terreno umbral da região é sempre repleta de sombras, desconhecidas...*

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    Umbra - Página 2 Empty Re: Umbra

    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 12:50

    E mais uma vez Ervin volta para o mundo material. Estava torcendo para ter mais sorte com o segundo Garou.



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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 14:56

    [Sistema: Ervin rola Gnose: 6 +0 (MODA) = 6 dados dificuldade: 6 obtém os resultados: (10,1,6,3,2,1) obtém: 0 (Zero) Sucessos, como falhou, não consegue percorrer atalhos, se tentar de novo, aumenta em +1 a dificuldade]

    *Ervin vendo que a região é muito forte a influência da Weaver, percebe que a película ficou mais resistente, portanto, não consegue rompe-la, teria que mudar de tática ou de lugar para percorrer atalhos*

    [Sistema: Ervin rola Gnose: 6 +0 (MODA) = 6 dados dificuldade: 7]

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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 15:17

    Talvez seja a proximidade de tantos pactos com a Weaver celebrados com Pentium que tornem a Película tão difícil de se atravessar na área. Após mais uma falha, Ervin decide procurar por um pouco de Wyld no coração da cidade, indo em direção à concentração de árvores mais próxima.

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    Umbra - Página 2 Empty Re: Umbra

    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 15:22

    *Ervin caminha 5 quadras, encontra uma pequena praça, nota que algumas árvores estão enegrecidas, e outras, com algumas teias de aranhas, percebe espíritos de ratos, pombas, esquilos e baratas, percebe também que embora esteja numa cidade tomada por entidades da Wyrm, como uma clareira da Wyld, parece bem acolhedora, mas, precisaria ser mais cuidada pela sociedade humana, nota imagens de pessoas indo e vindo, reflexos umbrais, como ainda chovia no mundo físico, na umbra apenas era escuro, com o céu encoberto por nuvens negras, se percorrer atalhos nesse lugar, pode ser visto por transeuntes humanos*

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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 15:41

    Apesar da Película mais fraca, percorrer atalhos naquele lugar poria o Véu em sério risco. Não resta alternativa a Ervin senão procurar um local escondido nas proximidades, e esperar que tenha percorrido uma distância longa o suficiente para escapar do "engrossamento" na Película causado por sua falha anterior.

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    Umbra - Página 2 Empty Re: Umbra

    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 15:47

    *Ervin anda mais um pouco se afastando da praça, o céu umbral estava muito nublado, o ambiente vai ficando cada vez mais decrepito, até que uma sombra grande com olhos avermelhados, avista Ervin, está a uns 40 metros de distância, mede uns dois metros e é quadrupede, parece ser um cão, mas, apresenta uns apêndices a mais no corpo, ele baba muito e tem um semblante de fome em sua carranca*
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 15:53

    Atrair atenção indesejada na Umbra nunca é bom, não importa de quem. Ao ver a criatura, Ervin muda para sua forma Crinos de homem-lobo prateado, (instantâneo) e usa o Dom Sentir a Wyrm, para ver se consegue descobrir algo sobre o grande animal.
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    Umbra - Página 2 Empty Re: Umbra

    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 16:06

    *Ervin muda para crinos devido a sua qualidade metamorfo sem precisar se esforçar, usa o dom, automaticamente, percebe que se trata de um espírito maldito*

    *O Maldito em forma de cão selvagem, ameaçador, do tamanho de um Hispo, vem correndo, Ervin tem poucos segundos para decidir o que fazer*

    *Ele não parece querer brincar*

    [Iniciativa]


    [Sistema: Destreza: 5 + Raciocínio: 3 +0 (MODA) = 8 dados dificuldade: 6]

    [Espírito Maldito não tem parada de dados de atributo e habilidade, neste caso rola Fúria como Iniciativa, Fúria: 7 dificuldade: 6]

    Fúria - Iniciativa:
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 16:11

    Ao sentir a mácula da Wyrm na criatura, e vendo seu ataque iminente, Ervin não pode deixar de esquecer por uns momentos sua racionalização de tudo e soltar um pequeno sorriso ao sacar sua Adaga Ritual. Apesar de tudo, ele é Garou, e é um guerreiro de Gaia.

    Em guarda, criatura!

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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 16:34

    [Sistema: Destreza: 5 + Raciocínio: 3 +0 (MODA) = 8 dados dificuldade: 6 ontém os resultados: (7,1,2,8,10,6,8,10) obtém: 5 Sucessos de Iniciativa]

    [Espírito Maldito não tem parada de dados de atributo e habilidade, neste caso rola Fúria como Iniciativa, Fúria: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados: (3,4,5,1,2,8,7) obtém: 1 sucesso de Iniciativa]

    [Cena de Ação: Como o Cão Maldito não venceu a Iniciativa contra Ervin, ele age por último, mas, posta os resultados de ataque antes, para que Ervin pdoe prever seu ataque]

    [Ação de Ataque: Cão Maldito salta ferozmente e tenta desferir uma mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6]


    [Ação de Ataque de Ervin, a fim de iniciativa, Ervin age antes, portanto, o Cão Maldito rola o teste, mas quem age antes em ternos de jogo é Ervin, descreve ação de acordo com o resultado dos dados do Cão Maldito]

    Ataque de Mordida:
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 16:43

    O Maldito age como criatura da Destruição. Pura ofensiva sem nenhuma outra tática. Ervin prepara sua Adaga Ritual para aparar o golpe e desferir um contra-ataque no flanco da criatura.

    OFF: divisão da parada de dados - uma ação usando Destreza + Armas Brancas para bloquear o golpe do Maldito e a segunda ação usada para atacá-lo.
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 16:56

    [Ação de Ataque: Cão Maldito salta ferozmente e tenta desferir uma mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados: (6,10,8,3,3,2,10) obtém: 4 sucessos! ]

    [Ação de Ervin: Divisão de Parada de Dados, bloqueia o ataque do Cão Maldito usando sua Adaga de Prata, e depois num segundo momento desfere um ataque, portanto, deve rolar para ser bem sucedido no bloqueio, neste caso, deve obter 4 sucessos para não receber dano, e depois desferir o ataque com a Adaga. Portanto rola para o Aparar, Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 7 dados de Aparar, dificuldade: 6]

    [Segunda Ação de ataque: Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 6 dados de ataque com Adaga de Prata, dificuldade: 6]


    [Observação: Deve rolar as duas separadamente, de preferencia usando spoiler e no mesmo post]

    [ATENÇÃO: Se Ervin não conseguir aparar leva o dano com os sucessos restantes do Cão Maldito, e depois rola absorção, e se tiver sucessos em sua ação de ataque, depois será feito a rolagem de dano no Cão Maldito]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 17:13

    É chegada a hora.

    Ervin muda a empunhadura de sua Adaga para tentar aparar as presas do Maldito



    Após a investida do Maldito, o Presa de Prata desfere um contra-ataque violento no Maldito que acabou de passar por ele

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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 19:04

    [Ação de Ataque: Cão Maldito salta ferozmente e tenta desferir uma mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados: (6,10,8,3,3,2,10) obtém: 4 sucessos! ]

    [Ação de Ervin: Divisão de Parada de Dados, bloqueia o ataque do Cão Maldito usando sua Adaga de Prata, e depois num segundo momento desfere um ataque, portanto, deve rolar para ser bem sucedido no bloqueio, neste caso, deve obter 4 sucessos para não receber dano, e depois desferir o ataque com a Adaga. Portanto rola para o Aparar, Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 7 dados de Aparar, dificuldade: 6 obtém os resultados: (5,9,3,7,5,6,2) obtém: 3 sucessos!]


    [Ataque do Cão Maldito: 4 - 3 (Ervin) = 1 Sucesso restante, rola-se dano, Fúria: 7 dificuldade: 6]

    Dano do Cão Maldito:


    [Segunda Ação de ataque: Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 6 dados de ataque com Adaga de Prata, dificuldade: 6 obtém os resultados: (3,3,8,3,8,6) obtém: 3 Sucessos!]

    [Rola-se dano de Ervin: Força: 8 +2 (Adaga) +2 (Sucessos) +0 (MODA) = 12 dados de dano dificuldade: 6]


    [Observação: Como Ervin ataca antes, a rolagem de dano de do Presas de Prata será feita antes do dano do Cão Maldito, pois caso ele dê dano suficiente, reduz o dano do ataque da criatura]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 19:25

    Após tomar a mordida em seu tronco, o Presa de Prata crava sua Adaga Ritual no flanco da criatura.

    Spoiler:
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 19:37

    [Ação de Ataque: Cão Maldito salta ferozmente e tenta desferir uma mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados: (6,10,8,3,3,2,10) obtém: 4 sucessos! ]

    [Ação de Ervin: Divisão de Parada de Dados, bloqueia o ataque do Cão Maldito usando sua Adaga de Prata, e depois num segundo momento desfere um ataque, portanto, deve rolar para ser bem sucedido no bloqueio, neste caso, deve obter 4 sucessos para não receber dano, e depois desferir o ataque com a Adaga. Portanto rola para o Aparar, Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 7 dados de Aparar, dificuldade: 6 obtém os resultados: (5,9,3,7,5,6,2) obtém: 3 sucessos!]

    [Ataque do Cão Maldito: 4 - 3 (Ervin) = 1 Sucesso restante, rola-se dano, Fúria: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados de dano: (1,7,8,2,10,7,9) obtém: 5 Sucessos de Dano Agravado]

    [Segunda Ação de ataque: Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 6 dados de ataque com Adaga de Prata, dificuldade: 6 obtém os resultados: (3,3,8,3,8,6) obtém: 3 Sucessos!]

    [Rola-se dano de Ervin: Força: 8 +2 (Adaga) +2 (Sucessos) +0 (MODA) = 12 dados de dano dificuldade: 6 obtém os resultados: (9,5,1,8,6,3,8,6,7,5,3,6) obtém: 6 Sucessos de Dano Agravado]

    [Sistema: Cão Maldito é um espírito, não está materializado, portanto não rola absorção, apenas perde pontos de poder, portanto, perdeu 6 pontos de Poder de um total de ??? Ervin não tem poderes para saber quanto de poder tem um Maldito]


    [Sistema: Ervin deve absorver 5 de dano agravado, rolando Vigor: 7 +0 (MODA) = 7 dados dificuldade: 6]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 19:40

    Mesmo tendo conseguido desviar parte do golpe da criatura, o Cão ainda consegue morder Ervin, e não resta nada ao Presa de Prata senão tentar resistir

    Spoiler:
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 19:54

    [Ação de Ataque: Cão Maldito salta ferozmente e tenta desferir uma mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados: (6,10,8,3,3,2,10) obtém: 4 sucessos! ]

    [Ação de Ervin: Divisão de Parada de Dados, bloqueia o ataque do Cão Maldito usando sua Adaga de Prata, e depois num segundo momento desfere um ataque, portanto, deve rolar para ser bem sucedido no bloqueio, neste caso, deve obter 4 sucessos para não receber dano, e depois desferir o ataque com a Adaga. Portanto rola para o Aparar, Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 7 dados de Aparar, dificuldade: 6 obtém os resultados: (5,9,3,7,5,6,2) obtém: 3 sucessos!]

    [Ataque do Cão Maldito: 4 - 3 (Ervin) = 1 Sucesso restante, rola-se dano, Fúria: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados de dano: (1,7,8,2,10,7,9) obtém: 5 Sucessos de Dano Agravado]

    [Segunda Ação de ataque: Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +0 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 6 dados de ataque com Adaga de Prata, dificuldade: 6 obtém os resultados: (3,3,8,3,8,6) obtém: 3 Sucessos!]

    [Rola-se dano de Ervin: Força: 8 +2 (Adaga) +2 (Sucessos) +0 (MODA) = 12 dados de dano dificuldade: 6 obtém os resultados: (9,5,1,8,6,3,8,6,7,5,3,6) obtém: 6 Sucessos de Dano Agravado]

    [Sistema: Cão Maldito é um espírito, não está materializado, portanto não rola absorção, apenas perde pontos de poder, portanto, perdeu 6 pontos de Poder de um total??? Ervin não tem poderes para saber quanto de poder tem um Maldito]


    [Sistema: Ervin deve absorver 5 de dano agravado, rolando Vigor: 7 dificuldade: 6 obtém os resultados: (2,2,4,1,9,2,5) obtém: 1 Sucesso]

    [Ervin sofre 4 níveis de Vitalidade Agravado ficando Ferido Gravemente com modificador de -2 em todos as ações Físicas]

    [Novo Turno]

    [Iniciativa se mantêm]

    1° Ervin
    2° Cão Maldito

    [Cão Maldito age por último, mas quem ataca primeiro é Ervin]

    [Atenção, leve em consideração que está Ferido Gravemente -2 em ação Físicas]

    [Resumo do primeiro turno: Cão Maldito salta, ele tenta morder o tórax de Ervin e o Presa de Prata apara a boca do animal espiritual com a Adaga e depois ataca o monstro no abdome o ferindo, mas, a mordida do Maldito deixa muito ferido Ervin e sangra muito na umbra, atraindo a atenção de outras criaturas que sentem o cheiro de sangue]

    *Ervin nota que o Cão Maldito pretende fazer um novo ataque e como está já encima de Ervin pretende morde-lo mais uma vez*


    [Ação de Ataque (Segundo Turno): Cão Maldito tenta desferir uma segunda mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6]


    Mordida Cão Maldito:
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 20:12

    As presas do Cão Maldito morderam fundo e dolorido. Pior do que isso, Ervin sabe que se não conseguir despachar o Maldito a tempo, ele irá atrair companhia. E a dor no seu tronco, somado ao hálito da criatura, tornava mais difícil se concentrar...

    Não

    Ele era um Garou, era um Presa de Prata! Não é um vira-lata qualquer da Wyrm que vai por fim ao descendente de uma linhagem milenar de heróis. Não é uma coisa trivial como a dor que vai lhe impedir. Dor é passageira, Glória é eterna.

    Palavra Austera se concentra nas lições que aprendeu com um espírito-texugo: ferocidade, tenacidade, determinação. Isso era suficiente para derrotar um inimigo com duas vezes o seu tamanho.

    Com seu propósito renovado, Ervin mantém a Adaga junto aos dentes de seu inimigo, para se defender, e aproveita a boca aberta da criatura para dar uma estocada no céu de sua boca.

    [Descrição das ações: Ervin gasta um ponto de Força de Vontade para ativar o Dom Resistir à Dor, anulando suas penalidades pelos seus ferimentos, e mais uma vez divide sua parada de dados, só que dessa vez usando a sua primeira ação para atacar o Maldito, e a segunda para tentar aparar seu golpe com sua klaive]
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 20:25

    [Ação de Ataque (Segundo Turno): Cão Maldito tenta desferir uma segunda mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6 Obtém os resultados: (10,10,9,4,4,1,2) obtém: 2 sucessos]


    [Ação de Ervin: Gasta 1 FV para resistir as penalidade usando o Dom Resistir a Dor. (Divisão de Parada de Dados), ataca o Cão Maldito usando sua Adaga de Prata, e depois num segundo momento aparar o ataque, portanto, deve rolar para ser bem sucedido no ataque, Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +2 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 9 dados de Ataque, dificuldade: 6]



    [Segunda Ação de Aparar (2 sucessos de Cão Maldito): Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +2 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 8 dados para aparar, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 20:46

    Ervin aproveita a boca aberta do Maldito para dar uma estocada com sua Adaga

    Spoiler:

    E continua tentando impedir a criatura de atacar com sua arma

    Spoiler:
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 21:02

    [Ação de Ataque (Segundo Turno): Cão Maldito tenta desferir uma segunda mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6 Obtém os resultados: (10,10,9,4,4,1,2) obtém: 2 sucessos]

    [Ação de Ervin: Gasta 1 FV para resistir as penalidade usando o Dom Resistir a Dor. (Divisão de Parada de Dados), ataca o Cão Maldito usando sua Adaga de Prata, e depois num segundo momento aparar o ataque, portanto, deve rolar para ser bem sucedido no ataque, Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +2 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 9 dados de Ataque, dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (7,3,5,1,8,2,8,3,3) obtém: 2 sucessos]

    [Segunda Ação de Aparar (2 sucessos de Cão Maldito): Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +2 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 8 dados para aparar, dificuldade: 6 obtém os resultados (8,9,7,4,8,7,4,10) obtém: 6 sucessos]

    [Descrição da Cena: Neste momento, Ervin é atacado novamente pelo Cão Maldito com uma mordida, consegue aparar com a Adaga sua mordida e desfere um golpe no tórax do animal]


    [Rola-se dano de Ervin: Força: 8 +2 (Adaga) +1 (Sucessos) +2 (MODA) = 13 dados de dano dificuldade: 6]
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 21:08

    *Para Vingador: Este aparece na umbra local, na Periferia, enxerga o grande prédio do Drink do Inferno, coberto totalmente com teias grossas de aranha padrão e da rede, parece uma grande árvore de natal na umbra, todo iluminado, o restante os prédios tem teias, mas não na grande quantidade que tem no prédio do Drink do Inferno, parece um grande altar a Weaver*

    *Na umbra está nublado o tempo, mas não chove, apenas vê animais, cães, gatos, ratos, pombos, baratas e pequenas aranhas andando por tudo, são todos espíritos, e parecem estar numa boa nessa região da cidade, no horizonte consegue ver que está bem negro e sem poder ver bem com detalhes os prédios, consegue ver o reflexo nas ruas das pessoas, carros e tudo que se move no mundo físico*
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 21:10

    Após aparar os dentes do Maldito com a sua Adaga, Ervin crava o fetiche nele

    Spoiler:
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 21:15

    [Ação de Ataque (Segundo Turno): Cão Maldito tenta desferir uma segunda mordida em Ervin em seu tronco, testando Força de Vontade para o Ataque, FV: 7 dificuldade: 6 Obtém os resultados: (10,10,9,4,4,1,2) obtém: 2 sucessos]

    [Ação de Ervin: Gasta 1 FV para resistir as penalidade usando o Dom Resistir a Dor. (Divisão de Parada de Dados), ataca o Cão Maldito usando sua Adaga de Prata, e depois num segundo momento aparar o ataque, portanto, deve rolar para ser bem sucedido no ataque, Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +2 (MODA) -2 (Divisão de dados) = 9 dados de Ataque, dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (7,3,5,1,8,2,8,3,3) obtém: 2 sucessos]

    [Segunda Ação de Aparar (2 sucessos de Cão Maldito): Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +2 (MODA) -3 (Divisão de dados) = 8 dados para aparar, dificuldade: 6 obtém os resultados (8,9,7,4,8,7,4,10) obtém: 6 sucessos]

    [Rola-se dano de Ervin: Força: 8 +2 (Adaga) +1 (Sucessos) +2 (MODA) = 13 dados de dano dificuldade: 6 obtém os resultados: (5,6,10,8,9,9,5,7,7,1,4,1,7) obtém: 8 sucessos]

    [Morre o Cão Maldito]

    [Descrição da Cena: Neste momento, Ervin é atacado novamente pelo Cão Maldito com uma mordida, consegue aparar com a Adaga sua mordida e desfere um golpe no tórax do animal que morre, desaparecendo e se transformando em uma névoa negra]


    *Ervin observa o cão maldito desaparecer depois de morrer por suas mão e observa a uns 100 metros, mais 4 desses cães malditos, parece que andam em matilha, estão vindo rápido, chegam em 1 minuto*
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 21:24

    Enfim, a criatura morreu após um golpe bem dado de klaive. Ervin percebe mais quatro à distância, mas essa é uma luta que ele não pode, e nem precisa ganhar. Por mais que a Película seja densa no Drink no Inferno, o bar parece ser um refúgio cada vez mais acolhedor.

    Palavra Austera então assuma sua forma lupina a fim de ganhar mais velocidade, e corre na direção da garagem do bar de Pentium II.
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    Mensagem por Vingador Sex 17 Out 2014 - 21:27

    A versão umbral da cidade é menos lotada...lembra algumas partes da cidade, mas nunca foi muito familiarizado com a parte umbral do lugar, o garou muda para lupus e mantém suas orelhas e focinho atentos para qualquer ameaça.
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    Mensagem por NPC Sex 17 Out 2014 - 21:31

    *Cena geral: Ervin vendo os 4 cães malditos vindo em sua direção, corre mudando para lupino, corre com todas as suas forças até chegar ao Drink no Inferno, conforme corre, avista outro lobo, que também está na umbra. Vingador, avista um lobo vindo em sua direção e nos seus calcanhares, 4 grandes cães negros do tamanho de Hispo, eles parecem caçando o pobre lupino. Vingador e Ervin estão na mesma cena agora, tem pouco tempo para decidir o que farão, se pensarem muito, terão que enfrentar os 4 cães negros*
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 17 Out 2014 - 23:10

    Ao ver outro lobo na Umbra, parece bem óbvio que é outro Garou, e aqui as sutilezas do Véu não precisam ser observadas.


    Devia me seguir, Garou, o bar é uma posição mais defensável, e enfrentar os quatro em terreno aberto, além de perigoso, é receita certa para atrair mais de sua laia.
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    Mensagem por Vingador Sáb 18 Out 2014 - 8:57

    O fenrir em sua forma de lobo do artico escuta o outro lobo que estava sendo perseguido pelos quatro monstros. Concorda com cada palavra dele, é claro que como qualquer Fenrir jamais fugiria de uma luta, especialmente contra seres da wyrm, mas nesse caso, atrai-los para um lugar fechado onde não poderiam cerca-los é a melhor estratégia.

    Segue para o bar junto com o garou, uma vez lá dentro, muda para crinos com uma facilidade surpreendente (qualidade metamorfo, fora ela ser a forma natural dele), sua calça e luvas crescem com ele.

    O crinos branco ergue-se em seus dois metros e meio de puro musculo, seu semblante que é a imagem cuspida e escarrada dos heróis fenrires, entrega sua raça pura (raça pura 5). Em seus olhos não dá para ver a fúria e sede de sangue comuns a sua tribo, ao invés disso nada além do foco e calma de alguém que já não tem mais nenhum problema em direcionar sua chama interior...

    - Wuuthrad! Atenda ao meu chamado!

    Estende sua mão esquerda para frente, um raio dourado emerge tomando a forma da lendária lamina que se materializa na mão do Fenrir.

    Umbra - Página 2 Excalibur

    - Venham! O Abismo os aguarda!
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sáb 18 Out 2014 - 11:28

    Ao chegar no Drink, já em condições de se defender melhor, Ervin muda para sua forma Crinos, um grande lobisomem prateado alto e esguio, e mesmo ferido, emana dignidade. Ao sacar Dente Longo, sua klaive, fala ao Garou ao seu lado, também com uma arma fetiche em punho.

    Lâminas na Umbra então. Agora o combate está a nosso favor.
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    Mensagem por NPC Sáb 18 Out 2014 - 16:03

    *Ainda falta um minuto para a chegada dos Cães Malditos, são 4 deles, bem ferozes, Ervin e vingador notam alguém tentando romper a película próximo deles, Ervin reconhece pela silhueta sendo Trapaça*

    [Cena: Para fins de combate, se Trapaça for bem sucedido em Percorrer atalhos poderá participar da Iniciativa no momento que chegar, salvo um pequeno diálogo de atualização dos eventos]
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    Mensagem por NPC Sáb 18 Out 2014 - 22:04

    *Trapaça após 5 minutos para passar completamente a Película, encontra Ervin e outro garou, ambos estão em Crinos e ao longe vem 4 cães negros do tamanho de Hispos, parecem chegar em seguida, dando apenas a chance de conversarem um post cada antes da Iniciativa*

    [Atenção: Trapaça, Ervin e Vingador tem apenas um Post cada para conversa, tentem falar o que puderem para se organizarem, assim que os posts forem feitos, será os posts de Iniciativas iniciadas por mim]
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    Mensagem por Trapaça Dom 19 Out 2014 - 8:00

    O Trapaceiro rasgou a película e percebeu Ervin e outro garou desconhecido em Crinos, por um momento lembrou de Presa Sangrenta, mas este era menor e menos corpulento, embora parecesse tão ameaçador quanto...

    Ao ver os quatro cães malditos se aproximando, já sem muito tempo para realizar alguma ação evasiva, o que seria sua prioridade, o trapaceiro assume sua forma Crinos.

    Quase três metros de altura, esguio, braços e pernas alongadas que dão a impressão que o Crinos é muito veloz, seus pelos da cabeça e pescoço são enrolados, como se estivessem com cera de vela e usasse dreadlocks, ao melhor estilo rastafari.

    Em seguida, o exótico crinos estica ambas as mãos e na direita surge uma pistola 45 prateada translúcida, proporcional ao tamanho de sua forma guerreira, na esquerda, curiosamente, aparece uma adaga que se assemelha muito a que ervin está segurando, no entanto, também é translúcida, como se fosse sua forma espíritual. Olha ambos os garous com um sinistro sorriso em sua face.


    - Meu nome é Maximus Decimus Meridius comandante dos exércitos do norte, general das Legiões Felix… servo leal do verdadeiro Imperador, Marcus Aurelius. Pai de um filho assassinado, marido de uma esposa assassinada. E terei minha vingança, nesta vida ou na próxima.

    Olha sério.

    - O que você faz nessa vida, ecoará pela eternidade!

    Olha para Ervin.

    - Cara, gladiador, sempre quis dizer isso. Very Happy

    Com os olhos fixos nos cães que se aproxima, se preparar para a batalha.
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    Mensagem por NPC Dom 19 Out 2014 - 14:06

    *Trapaça muda para Crinos, faz sua mudança de forma*

    [Este teste não conta como descrição de Trapaça, apenas um teste de mudança da forma, testa: Destreza: 4 + Instinto Primitivo: 0 +3 (MODA) = 7 dados, dificuldade: 6]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Dom 19 Out 2014 - 14:34

    Ervin vê Trapaça chegar na Umbra e agir como... Trapaça. Não consegue deixar de escapar um sorriso depois de sua frase.

    Que bom que se juntou a nós, Trapaça. Também fico feliz que suas citações estejam melhorando!

    Já que estamos no assunto, vamos fazer uma Termópilas com esses Malditos. Se nós ficarmos perto da porta, podemos afunilá-los e enfrentar um de cada vez.
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    Mensagem por Trapaça Dom 19 Out 2014 - 18:13

    NPC escreveu:*Trapaça muda para Crinos, faz sua mudança de forma*

    [Este teste não conta como descrição de Trapaça, apenas um teste de mudança da forma, testa: Destreza: 4 + Instinto Primitivo: 0 +3 (MODA) = 7 dados,  dificuldade: 6]

    O trapaceiro Crinando na velocidade 5 do Créu.

    Rolagem de dados:

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    Mensagem por NPC Dom 19 Out 2014 - 18:20

    [Este teste não conta como descrição de Trapaça, apenas um teste de mudança da forma, testa: Destreza: 4 + Instinto Primitivo: 0 +3 (MODA) = 7 dados, dificuldade: 6 obtém os resultados: (6,10,8,7,5,8,6) obtém: 6 sucessos]

    *Trapaça muda para Crinos como descrito por ele*

    [Falta Vingador criar uma descrição antes da Iniciativa]
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    Mensagem por Vingador Dom 19 Out 2014 - 19:34

    A reação por instinto do cria é virar-se com a espada erguida na direção do garou recem chegado...mas ao ver que ele não fedia a wyrm e que aparentemente o garou prateado o conhece, abaixa a lamina.

    O plano do garou prateado era bem sensato, Vingador acente com a cabeça.

    - De acordo...mesmo sendo quatro contra três, eles não poderão tirar vantagem dos números...
    Observa bem o número de janelas.

    - Melhor ficarmos cada um de olho em um lado, eles também podem tentar as janelas. Se jogarmos nossas cartas certo essa luta estará ao nosso favor.

    Levanta a guarda, olhando para a porta da frente.

    - Podem vir! Wuuthrad está faminta!

    O crinos solta um sorriso confiante do canto do focinho, tipico de um cria no calor da batalha.
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    Mensagem por NPC Dom 19 Out 2014 - 20:03

    [Cena: Vingador, Trapaça e Ervin adentram para dentro da parte umbral do Drink no Inferno, antes, um bar onde conheceram o Barman, comeram, beberam e se divertiram, agora, bom, a mesma coisa, como o bar é fortemente emanado por forças da Weaver, dentro do local as paredes são cobertas por teias de aranha padrão, fios, cabos, as janelas são como tivessem grades de tão grossas as teias, a película é bem forte dentro do prédio, não só por causa do Cyber-Car na garagem, que sua entrada fica ao lado, no beco, mas pelas forças da Weaver que tem no prédio, a única coisa que tem aberta é a porta, que passa um Garou em Crinos, ou três dos Cães Malditos em sua forma grande como Hispo, dentro do bar, tem mesas, cadeiras, e o próprio bar, onde servem as bebidas, tem bastante espaço para os três Garou lutarem, mas, as câmeras de vigilância que tem no mundo físico, tem seu correlato dentro do bar na umbra, portanto, estão gravando em tempo real tudo que acontece, mesmo na umbra]

    *Vingador, Trapaça e Ervin estão em crinos, com suas armas em punho, os Cães Malditos adentram a passagem da entrada, apenas três puderam entrar, mas, mesmo o quarto maldito pode rolar iniciativa, escolhendo o que fazer com a dificuldade que vai encontrar em adentrar o lugar*

    [Iniciativa]

    [Ervin: Rola Destreza: 5 + Raciocínio: 3 +0 (MODA) = 8 Dados, Dificuldade: 6]

    [Vingador: Rola Destreza: 5 + Raciocínio: 2 +0 (MODA) = 7 Dados, Dificuldade: 6]

    [Trapaça: Rola Destreza: 5 + Raciocínio: 4 +0 (MODA) = 9 Dados, Dificuldade: 6]


    [Observação: Quem ficar com menor número de iniciativa, faz testes primeiros, mas ataca por último em termos de jogo]


    [Cão Maldito 1: Rola Fúria: 7 +0 (MODA) = 7 Dados, Dificuldade: 6]

    Iniciativa Cão Maldito 1:

    [Cão Maldito 2: Rola Fúria: 6 +0 (MODA) = 6 Dados, Dificuldade: 6]

    Iniciativa Cão Maldito 2:

    [Cão Maldito 3: Rola Fúria: 6 +0 (MODA) = 6 Dados, Dificuldade: 6]


    Iniciativa Cão Maldito 3:


    [Cão Maldito 4: Rola Fúria: 6 +0 (MODA) = 6 Dados, Dificuldade: 6]


    Iniciativa Cão Maldito 4:
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Dom 19 Out 2014 - 22:29

    O Presa de Prata prepara-se para o combate

    Spoiler:
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    Mensagem por Vingador Seg 20 Out 2014 - 6:18

    Iniciativa. (Dificuldade 6)

    Rolagem:
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    Mensagem por Trapaça Seg 20 Out 2014 - 8:53

    Iniciativa.

    Rolagem de dados:
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    Mensagem por NPC Seg 20 Out 2014 - 14:42

    [Iniciativa]

    [Ervin: Rola Destreza: 5 + Raciocínio: 3 +0 (MODA) = 8 Dados, Dificuldade: 6 Obtém os seguintes resultados: (10,7,6,7,8,5,6,7): Obtém: 7 Sucessos]

    [Vingador: Rola Destreza: 5 + Raciocínio: 2 +0 (MODA) = 7 Dados, Dificuldade: 6 Obtém os seguintes resultados: (8,3,6,10,7,7,1): Obtém: 4 Sucessos]

    [Trapaça: Rola Destreza: 5 + Raciocínio: 4 +0 (MODA) = 9 Dados, Dificuldade: 6 Obtém os seguintes resultados: (7,1,1,3,5,1,10,6,7,): Obtém: 1 Sucessos]


    [Cão Maldito 1: Rola Fúria: 7 +0 (MODA) = 7 Dados, Dificuldade: 6 Obtém os seguintes resultados: (7,3,3,6,7,7,1): Obtém: 3 Sucessos]

    [Cão Maldito 2: Rola Fúria: 6 +0 (MODA) = 6 Dados, Dificuldade: 6 Obtém os seguintes resultados: (9,6,3,8,4,1): Obtém: 2 Sucessos]


    [Cão Maldito 3: Rola Fúria: 6 +0 (MODA) = 6 Dados, Dificuldade: 6 Obtém os seguintes resultados: (2,4,7,6,3,Cool: Obtém: 3 Sucessos]


    [Cão Maldito 4: Rola Fúria: 6 +0 (MODA) = 6 Dados, Dificuldade: 6 Obtém os seguintes resultados: (9,6,4,10,8,1): Obtém: 3 Sucessos]

    [Ordem da Iniciativa]

    1° Ervin com 7 sucessos!
    2° Vingador com 4 sucessos!
    3° Cão Maldito 1 com 3 sucessos!
    4° Cão Maldito 3 com 3 sucessos!
    5° Cão Maldito 4 com 3 sucessos!
    6° Cão Maldito 2 com 2 sucessos!
    7° Trapaça com 1 sucessos!










    [ATENÇÃO: Para fins de regra, embora os primeiros a ter iniciativa agem antes do que tiveram menos, para retratar esse tempo, os últimos descrevem antes das ações a fim dos primeiros tomando partido dela poderem agir de acordo. Cão Maldito 4 embora esteja em 5º para agir, vai perder uma ação para entrar no bar, portanto, não desempenhará ataque nesse turno]


    [Turno: 1]

    [Trapaça descreve sua ação]
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    Mensagem por Totem Rato Qua 22 Out 2014 - 11:23

    *Um grande Rato, do tamanho de um Garou em Crinos abre uma passagem, um buraco de toca, surge e puxa Trapaça para dentro do túnel que criou na Tellurian, o Roedor de Ossos desaparece de cena diante dos olhos de Ervin e Vingador, sem deixar vestígios, o buraco se fecha assim que o corpo relutante do Ragabash atravessa para o desconhecido*
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    Mensagem por NPC Qua 22 Out 2014 - 11:32

    *Trapaça tenta agir em seu turno, mas algo acontece, o Espírito do Rato aparece e o leva, através de um Portal, o que será que o totem rato tem de interesse com o Roedor de Ossos?*

    [Estão apenas na Cena, Vingador e Ervin, contra os quatro Cães Malditos, de alguma forma desconhecida, Trapaça foi levado através de uma fenda na realidade pelo totem rato, sumindo da presença e perdendo contato com os Garou que agora, estão em maus lençóis]

    [Segue as iniciativas]

    *Cão Maldito 2 tentou atacar Trapaça no mesmo instante, porém aparece o Totem Rato e o leva rapidamente por uma passagem umbral e perde seu ataque ficando exposto a ataques*

    *Cão Maldito 4 segue para entrar no bar Drink do Inferno, perde uma ação fazendo isso*

    *Cão Maldito 3 Ataca Ervin, desferindo uma mordida em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 3 ataca Ervin rolando Força de Vontade: 6 +0 (MODA) = 6 dados, dificuldade: 6]

    Ataque de Cão Maldito 3:

    *Cão Maldito 1 desfere um ataque de mordida em Vingador em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 1 ataca Vingador rolando Força de Vontade: 5 +0 (MODA) = 5 dados, dificuldade: 6]


    Ataque de Cão Maldito 1:


    [Descrição da Ação de Vingador, depois de Ervin]

    [ATENÇÃO: Vingador e Ervin, devem descrever ações para poder ganhar bônus em (MODA) depois que serão determinados os testes e dificuldades, sugiro primeiro role Vingador, receberá o post relacionado para rolar dados e depois o mesmo com Ervin, é neste turno que são declarados usos de Dons, FV, Gnose ou Fúria (Ações extras)]
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    Mensagem por Vingador Qui 23 Out 2014 - 18:39

    O crinos branco aperta o cabo da Wuuthrad com firmeza, seu sangue ferve com a antecipação da batalha que está por vir mas sua mente disciplinada mantém o fogo da fúria em cheque.

    A criatura maculada entra, confrontando Vingador. O cria dá um passo a frente mostrando aceitar o desafio.

    - Os valentes erguem-se perante a escuridão...e Fenris guiará suas garras...

    A lamina emite um brilho dourado, os espiritos dentro dela sabem que provarão o sangue de seres maculados. O lobo maldito salta para morder o tronco do guerreiro de Fenris, para Vingador tudo parecia em câmera lenta por um momento, podia ver cada fração de movimento e seu corpo acompanha dando um passo rápido para o lado, saindo do caminho do ataque, ergue a espada acima da sua cabeça, pronto para descer a lamina no inimigo... (essa seria a ação extra de fúria, 1 ponto)
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Qui 23 Out 2014 - 20:25

    É no mínimo surpreendente ver o Rato tirar Trapaça da batalha na hora exata em que o Roedor teria que lutar. Típico...

    Mais uma vez caberia a um Presa aguentar o fardo. O ataque da criatura era selvagem mas, como Ervin podia ver, desajeitado. O Maldito daria uma carga direto para Dente Longo. Ervin ataca o Cão Maldito, e depois prepara-se para defender o ataque.

    OFF: Divisão de parada de dados: 1a ação - ataque, 2a ação, aparar o golpe.
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    Mensagem por NPC Sex 24 Out 2014 - 3:08

    [Sistema: (Vingador Gasta 1 Fúria para uma ação extra de ataque) A lamina emite um brilho dourado, os espíritos dentro dela sabem que provarão o sangue de seres maculados. O lobo maldito salta para morder o tronco do guerreiro de Fenris, para Vingador tudo parecia em câmera lenta por um momento, podia ver cada fração de movimento e seu corpo acompanha dando um passo rápido para o lado, saindo do caminho do ataque, ergue a espada acima da sua cabeça, pronto para descer a lamina no inimigo. Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 4 +2 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 6, Vingador só precisa de um sucesso]

    [Vingador fará ação de Fúria no final desse turno]



    [Sistema: Ervin Mais uma vez caberia a um Presa aguentar o fardo. O ataque da criatura era selvagem mas, como Ervin podia ver, desajeitado. O Maldito daria uma carga direto para Dente Longo. Ervin ataca o Cão Maldito, e depois prepara-se para defender o ataque. (Divisão de Parada de Dados).]

    [1° ação: Rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) -2 (Dados) = 8 dados, dificuldade: 6]

    [2° Ação: Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 2 +1 (MODA) -3 (Dados) = 5 dados, dificuldade: 6 [Para Esquiva Perfeita precisa de 2 sucessos]



    [ATENÇÃO: Mantem-se rolagem de acordo com a Iniciativa, primeiro rola os dados Vingador e depois Ervin]
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    Mensagem por Vingador Dom 26 Out 2014 - 13:19

    Teste de Esquiva:Dificuldade 6:




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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Dom 26 Out 2014 - 15:56

    Jogada de ataque

    Spoiler:

    Jogada de esquiva

    Spoiler:
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    Mensagem por NPC Dom 26 Out 2014 - 21:42



    [1° Turno]

    *Cão Maldito 2 tentou atacar Trapaça no mesmo instante, porém aparece o Totem Rato e o leva rapidamente por uma passagem umbral e perde seu ataque ficando exposto a ataques*

    *Cão Maldito 4 segue para entrar no bar Drink do Inferno, perde uma ação fazendo isso*

    *Cão Maldito 3 Ataca Ervin, desferindo uma mordida em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 3 ataca Ervin rolando Força de Vontade: 6 +0 (MODA) = 6 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (9,1,9,4,4,9): 2 sucessos]

    *Cão Maldito 1 desfere um ataque de mordida em Vingador em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 1 ataca Vingador rolando Força de Vontade: 5 +0 (MODA) = 5 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,1,5,2,10): 1 sucessos]


    [Sistema: (Vingador Gasta 1 Fúria para uma ação extra de ataque) A lamina emite um brilho dourado, os espíritos dentro dela sabem que provarão o sangue de seres maculados. O lobo maldito salta para morder o tronco do guerreiro de Fenris, para Vingador tudo parecia em câmera lenta por um momento, podia ver cada fração de movimento e seu corpo acompanha dando um passo rápido para o lado, saindo do caminho do ataque, ergue a espada acima da sua cabeça, pronto para descer a lamina no inimigo. Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 4 +2 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,9,4,4,9,1,1,8,6,4,9): 4 sucessos]

    *Vingador consegue se esquivar completamente de Cão Maldito 1*

    [Sistema: Ervin Mais uma vez caberia a um Presa aguentar o fardo. O ataque da criatura era selvagem mas, como Ervin podia ver, desajeitado. O Maldito daria uma carga direto para Dente Longo. Ervin ataca o Cão Maldito, e depois prepara-se para defender o ataque. (Divisão de Parada de Dados).]

    [1° ação: Rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) -2 (Dados) = 8 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,6,10,2,5,6,10,3): 4 sucessos]

    *Ervin acerta sua Adaga em Cão Maldito 3*

    [2° Ação: Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 2 +1 (MODA) -3 (Dados) = 5 dados, dificuldade: 6 [Para Esquiva Perfeita precisa de 2 sucessos, obtém os resultados: (1,6,2,10,5,7,): 2 sucessos]

    *Ervin consegue se esquivar de Cão Maldito 3*

    [ATENÇÃO: Ainda está dentro do Turno, Vingador nesse final de Turno usa sua Ação Extra de Fúria, descreva a ação, antes da rolagem de dano, que ocorre na resolução do turno]




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    Mensagem por Vingador Ter 28 Out 2014 - 17:21

    (Ação da fúria): Após esquivar com o passo do lado, fazendo o cão maldito morder o ar onde Vingador estava, o fenrir ergue a espada acima da cabeça, aperta o cabo com as duas mãos para aplicar sua força inteira no golpe (Força 8 em crinos) e desce ela sobre o cão, visando decepar-lhe a cabeça.
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    Mensagem por NPC Ter 28 Out 2014 - 17:35

    [1° Turno]

    *Cão Maldito 2 tentou atacar Trapaça no mesmo instante, porém aparece o Totem Rato e o leva rapidamente por uma passagem umbral e perde seu ataque ficando exposto a ataques*

    *Cão Maldito 4 segue para entrar no bar Drink do Inferno, perde uma ação fazendo isso*

    *Cão Maldito 3 Ataca Ervin, desferindo uma mordida em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 3 ataca Ervin rolando Força de Vontade: 6 +0 (MODA) = 6 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (9,1,9,4,4,9): 2 sucessos]

    *Cão Maldito 1 desfere um ataque de mordida em Vingador em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 1 ataca Vingador rolando Força de Vontade: 5 +0 (MODA) = 5 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,1,5,2,10): 1 sucessos]


    [Sistema: (Vingador Gasta 1 Fúria para uma ação extra de ataque) A lamina emite um brilho dourado, os espíritos dentro dela sabem que provarão o sangue de seres maculados. O lobo maldito salta para morder o tronco do guerreiro de Fenris, para Vingador tudo parecia em câmera lenta por um momento, podia ver cada fração de movimento e seu corpo acompanha dando um passo rápido para o lado, saindo do caminho do ataque, ergue a espada acima da sua cabeça, pronto para descer a lamina no inimigo. Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 4 +2 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,9,4,4,9,1,1,8,6,4,9): 4 sucessos]

    *Vingador consegue se esquivar completamente de Cão Maldito 1*

    [Sistema: Ervin Mais uma vez caberia a um Presa aguentar o fardo. O ataque da criatura era selvagem mas, como Ervin podia ver, desajeitado. O Maldito daria uma carga direto para Dente Longo. Ervin ataca o Cão Maldito, e depois prepara-se para defender o ataque. (Divisão de Parada de Dados).]

    [1° ação: Rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) -2 (Dados) = 8 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,6,10,2,5,6,10,3): 4 sucessos]

    *Ervin acerta sua Adaga em Cão Maldito 3*

    [2° Ação: Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 2 +1 (MODA) -3 (Dados) = 5 dados, dificuldade: 6 [Para Esquiva Perfeita precisa de 2 sucessos, obtém os resultados: (1,6,2,10,5,7,): 2 sucessos]

    *Ervin consegue se esquivar de Cão Maldito 3*

    [Vingador em sua (Ação da fúria): Após esquivar com o passo do lado, fazendo o cão maldito morder o ar onde Vingador estava, o Fenrir ergue a espada acima da cabeça, aperta o cabo com as duas mãos para aplicar sua força inteira no golpe e desce ela sobre o cão, visando decepar-lhe a cabeça. Rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 5 +2 (MODA) = 12 dados, dificuldade: 7+1 (Modificador aumentado em +1 por causa que escolheu local especifico pescoço para cortar a cabeça do corpo) = 8]
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    Mensagem por Vingador Ter 28 Out 2014 - 17:42

    Teste de Ataque: 12 dados. Dificuldade: 8:
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    Mensagem por NPC Ter 28 Out 2014 - 18:03

    [1° Turno]

    *Cão Maldito 2 tentou atacar Trapaça no mesmo instante, porém aparece o Totem Rato e o leva rapidamente por uma passagem umbral e perde seu ataque ficando exposto a ataques*

    *Cão Maldito 4 segue para entrar no bar Drink do Inferno, perde uma ação fazendo isso*

    *Cão Maldito 3 Ataca Ervin, desferindo uma mordida em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 3 ataca Ervin rolando Força de Vontade: 6 +0 (MODA) = 6 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (9,1,9,4,4,9): 2 sucessos]

    *Cão Maldito 1 desfere um ataque de mordida em Vingador em seu tronco*

    [Sistema: Cão Maldito 1 ataca Vingador rolando Força de Vontade: 5 +0 (MODA) = 5 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,1,5,2,10): 1 sucessos]


    [Sistema: (Vingador Gasta 1 Fúria para uma ação extra de ataque) A lamina emite um brilho dourado, os espíritos dentro dela sabem que provarão o sangue de seres maculados. O lobo maldito salta para morder o tronco do guerreiro de Fenris, para Vingador tudo parecia em câmera lenta por um momento, podia ver cada fração de movimento e seu corpo acompanha dando um passo rápido para o lado, saindo do caminho do ataque, ergue a espada acima da sua cabeça, pronto para descer a lamina no inimigo. Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 4 +2 (MODA) = 11 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,9,4,4,9,1,1,8,6,4,9): 4 sucessos]

    *Vingador consegue se esquivar completamente de Cão Maldito 1*

    [Sistema: Ervin Mais uma vez caberia a um Presa aguentar o fardo. O ataque da criatura era selvagem mas, como Ervin podia ver, desajeitado. O Maldito daria uma carga direto para Dente Longo. Ervin ataca o Cão Maldito, e depois prepara-se para defender o ataque. (Divisão de Parada de Dados).]

    [1° ação: Rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) -2 (Dados) = 8 dados, dificuldade: 6, obtém os resultados: (8,6,10,2,5,6,10,3): 4 sucessos]

    *Ervin acerta sua Adaga em Cão Maldito 3*

    [2° Ação: Rolando Destreza: 5 + Esquiva: 2 +1 (MODA) -3 (Dados) = 5 dados, dificuldade: 6 [Para Esquiva Perfeita precisa de 2 sucessos, obtém os resultados: (1,6,2,10,5,7,): 2 sucessos]

    *Ervin consegue se esquivar de Cão Maldito 3*

    [Vingador em sua (Ação da fúria): Após esquivar com o passo do lado, fazendo o cão maldito morder o ar onde Vingador estava, o Fenrir ergue a espada acima da cabeça, aperta o cabo com as duas mãos para aplicar sua força inteira no golpe e desce ela sobre o cão, visando decepar-lhe a cabeça. Rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 5 +2 (MODA) = 12 dados, dificuldade: 7+1 (Modificador aumentado em +1 por causa que escolheu local especifico pescoço para cortar a cabeça do corpo) = 8, obtém os resultados: (8,3,8,6,7,3,7,1,7,3,6,7): 1 sucessos]

    *Vingador consegue acertar o pescoço do Cão Maldito podendo separar sua cabeça dependendo do dano*


    [Rolagem de dano]

    [Ervin: testa Força: 8 +2 (Adaga) +3 (sucessos) +1 (MODA) = 14 dados, dificuldade: 6]


    [Vingador: testa Força: 8 +4 (Grande Klaive) +1 (Criatura da Wyrm) +0 (sucessos) +2 (MODA) = 15 dados, dificuldade: 6]


    [ATENÇÃO: Em termos de rolagem de dano, mantem-se a ordem da Iniciativa, primeiro Ervin e depois Vingador]

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