Fórum dos Presas de Prata

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    Mensagem por Morte-Rubra Sex 13 Mar 2015 - 13:21

    Nome Garou: Morte-Rubra
    Jogador: Luã Mota
    Raça: Lupino
    Augúrio: Ragabash
    Tribo: Garra Vermelha
    Caern que faz parte: Caern do Lendário Grifo
    Natureza: Sobrevivente
    Comportamento: Sobrevivente
    Conceito: Filhote


    .....................................Tamanho(M)..........Peso(Kg)
    Hominídeo:.........................1.60....................60
    Glabro:...............................1.80....................90
    Crinos:...............................2,50...................150
    Hispo:................................1.61....................80
    Lupino:..............................0.90.....................55

    Atributos:

    Físicos

    Força: 4 (Energia)
    Destreza: 5 (Movimentos suaves; Velocidade)
    Vigor: 3

    Em Glabro:

    Força: (+2): 6
    Destreza: 5
    Vigor: (+2): 5

    Em Crinos:

    Força: (+4): 8
    Destreza: (+1): 6
    Vigor: (+3): 6

    Em Hispo:

    Força: (+3): 7
    Destreza: (+2): 7
    Vigor: (+3): 6

    Em Lupus

    Força: (+1): 5
    Destreza: (+2): 7
    Vigor: (+2): 5


    Sociais

    Carisma: 2
    Manipulação: 2
    Aparência: 2

    Mentais

    Percepção: 4 (Atento)
    Inteligência: 2
    Raciocínio: 3


    Habilidades

    Talentos

    Prontidão: 4 (Florestas)
    Esportes: 4 (Corrida)
    Briga: 5 (Garras, Mordida)
    Esquiva: 4 (Esquivar-se)
    Empatia:
    Interpretação:
    Intimidação: 2
    Instinto Primitivo: 4 (Rastreamento)
    Crime:
    Lábia:


    Perícias

    Empatia c/ animais: 3
    Arquerismo:
    Artesanato:
    Etiqueta:
    Liderança:
    Armas Brancas:
    Atuação:
    Cavalgar:
    Furtividade: 3
    Sobrevivência: 3

    Conhecimentos

    Acadêmicos:
    Instrução:
    Enigmas: 2
    Investigação:
    Direito:
    Linguística:
    Medicina:
    Ocultismo: 3
    Política:
    Rituais:
    Ciências:

    Antecedentes

    Parentes: 1 (Irmã)
    Raça Pura: 5
    Mentor: 3 (Dentes-do-Abismo)

    Força de vontade: 7

    Gnose: 5

    Fúria: 5

    Posto:

    #Renome:

    -Honra:
    -Glória:
    -Sabedoria:

    #Qualidades

    Metamorfo (Metamorph) Qualidade de 7 pontos
    Mudar de forma para você é tão fácil quanto respirar. Você não precisa rolar para mudar de forma, nem precisa gastar um ponto de fúria para mudar instantaneamente. Você faz suas mudanças como se tivesse sempre rolado 5 sucessos para mudar de forma. Se você perder a consciência, por ferimentos ou alguma outra razão, você pode rolar Raciocínio + Instinto Primitivo (dificuldade 6 para escolher em que forma irá ficar, ao invés de reverter automaticamente para a forma natural.

    Armas Naturais (Natural Weapons) Qualidade de 3 pontosGarous com esta vantagem estão em harmonia com o seu físico de lobos. O seu balanço e acuidade na forma lupina é maior que na forma hominídea. O Garou pode subtrair 1 das dificuldades em qualquer rolagem de ataque com uma arma natural (eg. garras, presas, patadas, agarrões) quando na forma lupina. Porém ele adiciona 1 na dificuldade desses ataques na forma hominídea. Esse mérito custa 4 pontos para personagens hominídeos, e 3 para lupinos.

    Visão Lupina (Wolf Sight) Qualidade de 1 ponto
    Em todas as formas, você vê as cores e intensidades de luz como um lobo vê. Sua visão de cores é pálida perto da de humanos, embora ao contrário de um lobo você ainda consiga ver todas as cores. Sua visão noturna, porém, ultrapassa de longe sua visão humana. Você percebe movimento mais facilmente também. Você ganha um dado extra nas rolagens de percepção por visão que envolvam movimento ou que sejam feitas à noite.

    Sentidos Aguçados (1 ponto por sentido/Olfato, Visão, Audição) 3 Pontos
    Um dos seus sentidos, provavelmente a sua visão, audição ou olfato, são particularmente aguçados. Você pode ser capaz de ver a cor dos olhos de um homem de seu posto em cima de uma muralha, ou ouvir o ranger da corda quando um rato corre pela linha de amarração de seu barco. A dificuldade de qualquer teste de percepção envolvendo o sentido escolhido é diminuída em dois; combinada com o Dom: Sentidos Aguçados, sua percepção torna-se realmente sobrenatural. Essa Qualidade pode ser comprada para diversos sentidos, mas não diversas vezes para o mesmo sentido.
    #Defeitos

    Estritamente Carnívoro (Strict Carnivore) Defeito de 1 ponto
    Vegetais e grãos não lhe dão nenhum benefício nutricional; você só consegue sobreviver de carne, o mais próxima de crua melhor. Você tem muitos problemas em áreas onde a carne seja escassa.
    Morte-Rubra
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    Morte-Rubra - PC Empty Re: Morte-Rubra - PC

    Mensagem por Morte-Rubra Sex 13 Mar 2015 - 13:39

    Background: “Morte-Rubra” – Sob a Lua Invisível

    “O maior axioma da vida é que não há paz sem guerra. No nosso caso, poderia dizer que não há paz sem sangue derramado, sem morte. Não há como medir o dano causado quando estamos protegendo algo ou alguém que amamos. O instinto sobrepuja a razão e nós, nós somos puro instinto.”

    Era um dia de caça, eu lembro. Os mais fortes se dividiam entre procurar a presa e proteger as fêmeas incapacitadas pela delicada gestação. O Alfa, claro, estava à frente da caçada. Suas proles eram importantes, mas manter toda a alcatéia viva e alimentada tinha um peso maior.
    Por entre as árvores, nada se ouvia, nada podia ser visto. Talvez vultos, o barulho das folhas caindo no chão. Nada além disso. Tudo era instintivo, mas havia um pouco de razão, de estratégia. Os mais fracos e vulneráveis tinham preferência. Além de serem alvos fáceis, mantinha a espécie em equilíbrio, mantendo apenas os aptos a sobreviver. Havia, acima de tudo, respeito. Lobos não matam por matar. Sempre existe uma causa, um sentimento, uma explicação.
    Um grande lobo cinzento liderava a caçada. Apesar da muita idade, a experiência o tornava um mestre na arte do assassinato silencioso. A velocidade tornava o ato quase indolor. Misericordioso. Com muita sorte, a presa ainda veria seus grandes olhos amarelados, mas não mais que isso. Logo o sangue retornaria à Terra da mesma forma que a Terra um dia o deu ao seu dono. No retorno vitorioso, mal se ouviam os passos por entre as folhas secas do outono. Todos já estavam famintos e logo só havia ossos.
    Mas foi na calada da noite que se podia ouvir os grunhidos da fêmea de pelagem castanho-avermelhado. À noite, eram de um pálido negro. Um rubro visceral. Sua respiração era forte. Era sua primeira gestação, mas ela havia seguido bem até ali. No céu, nada além de estrelas. A lua estava lá, mas estava invisível. Foi quando eles nasceram. Dois. Ela os lambeu, limpando o viscoso fluido que os envolvia. Ela estava exausta. O grande lobo cinzento fez a guarda durante toda a madrugada, mas na verdade poucos foram os que dormiram. Aquele nascimento era esperado.
    O jovem lobo cresceu forte. Era esperto e saudável. Seu pêlo era vermelho como o de sua mãe, mas suas habilidades com certeza haviam sido herdadas daquele grande Lobo cinzento. Com pouco mais de um ano de lobo, o pequeno já não era tão pequeno. Os profundos olhos azuis deram lugar ao amarelo ouro da juventude. Ele corria velozmente, caçava como nenhum outro. Seus sentidos eram apurados. Absolutamente nada passava despercebido de seus sentidos. E ele confiava em cada um deles.
    Eu o observei durante todo aquele tempo. Desde seu nascimento até o início de sua juventude. Mas nunca pude contá-lo por que. Não demorou muito para que ele pudesse perceber minha presença, embora ele soubesse exatamente o que eu era. E ele sabia que um dia ele também poderia ser como eu. Depois dos ataques incessantes daquele ano, as coisas ficaram bem diferentes. Ele provavelmente não lembra, pois ainda era um filhote muito pequeno. Seus pais resistiram o quanto puderam, mas Eles eram fortes. Se não fosse pela gloriosa ajuda do Grifo, talvez não houvesse mais um lar para ele depois da mudança.
    Contudo, a vitória havia custado um preço bem alto. Muitos perderam suas vidas para proteger tudo que amavam. Os lobos que sobreviveram, ainda carregam amargas lembranças do mal trazido pelos malditos macacos. Cada filhote daquela alcatéia cresceu odiando um inimigo que jamais viram. Eles cresceram alimentando um ódio irracional daqueles que andam sobre duas pernas. Aqueles que trouxeram ruína, dor e sofrimento à sua espécie. Mas juraram pelos seus parentes mortos e pelas suas vidas que cada gota de sangue derramado naquela terra sagrada, iria ser devolvida às hordas de seus inimigos.
    Agora, Dentes-do-Abismo acha prudente levá-lo para morar sob sua tutela, no Caern. Ele sente que sua mudança se aproxima e acha que será mais fácil lidar com isso dentro do território da Seita. Arrancá-lo de sua alcatéia talvez seja arriscado agora, mas não temos muito tempo. Nem muitos Garou. Com o perigo espreitando desde a chegada dos macacos nos arredores da floresta, não podemos permitir que as coisas fujam do controle. Mais dia, menos dia, isso vai acontecer. Ele vai ser relutante no início, mas logo entenderá o grande Axioma da vida. Ele lutará ao nosso lado e pelas nossas causas.
    Contexto

    Aquele que receberá a alcunha de “Morte-Rubra” é um Garra Vermelha, lúpus, nascido sob a lua invisível, numa noite de outono. Seu pai era um parente, Alfa de uma alcatéia que dominava um território às margens do Caern do Lendário Grifo. Sua mãe, uma lupina dos Garra Vermelha, de nome “Corre-Veloz”. O pequeno filhote foi criado entre os lobos sem nunca vislumbrar um único humano, apesar de ter ouvido muitas histórias entre seu povo que os descreviam com detalhes. Ele possui uma irmã, a qual foi enviada para outra alcatéia que fora criada com membros excedentes. Apesar do pouco contato, eles possuem uma forte ligação. O filhote de lobo fora observado durante pouco mais de um ano e segundo a intuição do Líder da Seita do Lendário Grifo, ele fora tocado por Gaia como um de seus filhos e logo terá sua primeira mudança. Enquanto este dia não chega, o Ancião ordenou que o filhote fosse conduzido até o Caern para que sua instrução se dê início. O filhote sempre soube da existência dos Garou e dos que eles significam. Ele sabia que havia a possibilidade se tornar um, mas sua compreensão ainda era limitada. Para satisfazer o pedido do Ancião-Rhya, o Garou deu duas luas para que o pequeno se acostumasse com a idéia, mas ele sabia que passada as duas luas, o Garou viria para buscá-lo. Não se recusando, o filhote ansiava por descobrir o que havia além da sua vã compreensão e esperava de bom grado esse dia.
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    Morte-Rubra - PC Empty Re: Morte-Rubra - PC

    Mensagem por Dark Master Seg 16 Mar 2015 - 23:56

    Ficha em conformidade com as regras de criação de personagem do cenário Dark Ages. Aprovada.

    Experiência adquirida: 10 pts por criação da ficha e início do prelúdio jogável.

    Conteúdo patrocinado


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