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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Sex 26 Set 2014 - 15:00

    [As Ruas, Becos e Avenidas passam por vários territórios dos cainitas, cabe a eles Respeitar as Tradições do Domínio e da Hospitalidade ao passarem e atuarem nesses territórios.]


    Ruas e Becos de Virtual City Ruas



    Principal Avenida de Virtual City, a Avenue Center Virtual



    [Esse tópico genérico refere-se as ruas e becos da cidade, de todos os lugares, nas calçadas, vielas, saídas e entradas de estabelecimentos, aeroportos, rodoviárias, Estações de Metrô, Pontos de Ônibus estaduais e interestaduais, Pontos de Táxi e etc...]
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Seg 6 Out 2014 - 19:08

    *Passa das 19hs horas da noite, ainda tem movimentos nas ruas e avenidas de Virtual City, mas, nesse beco, que é onde fica latões de lixo de caminhões automatizados, são os fundos de restaurantes dessa região, mas, tem poucas testemunhas circulando*
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por Pentium II Seg 6 Out 2014 - 19:08


    *Estaciono no Beco, a uns 100 metros do veículo dos Agendas da Wyrm, eles ainda estão amarrando os corpos dos lobos na caçando do carro que estão, parecem estar tomando cerveja e comemorando, são cinco homens*

    *Olha para trás dentro do Carro e diz aos que ali estão Viccente, Trapaça e Presa Sangrenta*

    Ok, segue o plano, Viccente sob pela escada de incêndio de um dos prédios e mira neles com sua arma. Eu e Presa Sangrenta podemos ir pela umbra, e Trapaça o que você faz?
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por Ervin Palavra Austera Seg 6 Out 2014 - 19:37

    Embora engenhoso e, francamente, impressionante, não há dúvidas de que tentar entrar na Umbra num artefato tão carregado pela presença da Weaver seria dificílimo. Ervin tira o cinto e fala com os companheiros

    Vou acompanhar vocês pela Umbra, Pentium-rhya. Trapaça, qualquer que seja seu plano, dê um sinal na hora de atacarmos.

    Para todos, no banco de trás

    Trapaça é quem está correndo o maior risco, ao criar uma distração. Por isso, ele é quem saberá a melhor hora de atacar. Qualquer ação antes do sinal dele colocará não só nosso companheiro como toda a operação em risco. Se for o momento errado, nossos inimigos podem fugir. Portanto, atenção aos arredores e que Gaia esteja com todos nós.

    Abre a porta do CyberCar e sai do carro. Na calçada, tira seu punhal da bainha. O brilho característico da prata chama a atenção de todos os presentes, o que, somado aos símbolos tribais ao longo da lâmina, mostram ela como uma Adaga Ritual, a klaive Dente Longo, no formato de um punhal esguio

    Esta é uma arma antiga e orgulhosa, como convém aos Presas de Prata. Uma vez fora da bainha, não a coloco nela a menos que tenha provado sangue. Boa caçada, cavalheiros.

    Ervin se afasta um pouco do carro, e olha para a lâmina de sua klaive. Se a lâmina de prata interfere nas habilidades espirituais de um Garou, por outro lado é sempre um espelho portátil. Concentrando-se no mundo além, Ervin procura estender sua consciência para além dos fios da Teia-Padrão que tentam segurá-lo no mundo físico, e caminha na direção da Umbra.

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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Seg 6 Out 2014 - 19:37

    O membro 'Ervin Palavra Austera' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS!

    'D10' :
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Seg 6 Out 2014 - 19:53

    [Sistema: Ervin da Palavra Austera tenta percorrer atalhos, testa sua Gnose 5 contra uma dificuldade 6, obteve os seguintes resultados (9, 2, 6, 3 e 10), Ervin obtêm 3 sucessos, consegue ir para a umbra de forma instantânea, siga para a Umbra]

    *Ervin consegue percorrer atalhos e ir para a Umbra*

    [Ervin posta na umbra agora, pois, é o reflexo do mundo físico, a Periferia]
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por Viccente Constanzo Seg 6 Out 2014 - 20:42

    Sai do carro e joga o cigarro que estava fumando no chão e pisa, para um momento para ouvir os planos.

    - Sempre bom...um lugar alto, presuntos para furar e cigarros para fumar...ah eu amo minha vida...é sério, por que vocês tão me olhando assim?

    Genuinamente não entende os provaveis olhares de preocupação com seu...entusiasmo.

    - Ok...vamos ao trabalho...quem torrar mais presuntos paga a cerveja....ou no caso do Erwin um martini.

    Ao ouvir Erwin falar de sua adaga, resolve adicionar.

    - É...um toque pessoal é legal e tudo...mas nossa formação tática me impede de dar um toque mais...pessoal a coisa...

    Começa a subir as escadas de incendio.

    - Bom hora de trabalhar...divirtam-se!

    Se posiciona com o rifle em um tripé montado em um lugar com boa visibilidade...deixa um fone em um ouvido tocando "Let the bodies hit the floor"
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Seg 6 Out 2014 - 20:56

    *Viccente anda, puxa umas das escadas de incêndio que tem em um dos prédios na rua do beco, sobe até o telhado, e lá posiciona sua arma, arruma sua mira e fica focalizando os cinco indivíduos que são seus alvos, percebe que os mesmos ainda riem e bebem cerveja e fumam charutos, nota também em dois deles, Adagas de Prata, presas em suas cinturas, e nos três Fomori, que estão armados, com revolveres e os rifles parecem estar dentro do carro*

    *pousa alguns pombos próximos de Viccente e ficam olhando-o*
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por Trapaça Seg 6 Out 2014 - 21:04

    Pentium II escreveu:

    *Olha para trás dentro do Carro e diz aos que ali estão Viccente, Trapaça e Presa Sangrenta*

    Ok, segue o plano, Viccente sob pela escada de incêndio de um dos prédios e mira neles com sua arma. Eu e Presa Sangrenta podemos ir pela umbra, e Trapaça o que você faz?

    Trapaça havia pego a jaqueta e as botas de Ervin, derramou todo seu whisky barato nas próprias roupas ficando com um cheiro de cachaça muito forte, bagunçou seu cabelo o máximo que pode. Pegou uma pequena faca e rasgou partes de sua camisa e da jaqueta de Ervin, transformando suas roupas em verdadeiros trapos.

    Por fim, pegou as botas de Ervin. De forma astuta, percebeu que Ervin  e os demais estavam em um caern no meio da floresta, pisando sempre em terra. Suas botas militares possuem frestas enormes na parte de baixo, que tem  a função de manter o soldado estável na maioria dos terrenos, e claro, pisando em barro acumularia bastante entre as brechas.

    O Trapaceiro começou a retirar o barro das botas e espalhar pela própria roupa e até mesmo em seu pescoço e rosto. Após todo o processo, com um cheiro fortíssimo de bebida barata, roupas rasgadas e muito sujo, era um total mendigo.


    - Ah...o que eu não faço pela minha pretinha Gaia...

    Se volta para Pentium.

    - Então Coroa, vou distraí-los e levá-los para o local mais escondido do beco.

    Olha os demais e fala ANTES que saiam do carro.

    - Seguinte cambada, seguindo o plano do Ervin...Coloca a mão no rosto...Não acredito que vamos seguir o plano de um cara que usa um bigode tão ridículo....bom, continuando, eu vou distraí-los.

    Olha Vinccent.

    - Se ligue no meu sinal, quando eu deixar o cantil cair, vocês atacam. Vinccent, pegue um Espiral com o rifle.

    - Se der alguma merda, o outro sinal é se eu gritar cachaça.

    Olha Pentium.

    - Coroa, pegue o outro Espiral.

    Olha Ervin e Presa.

    - Vocês dois, passem pela Umbra rasgando os Fomori, a essa altura ao menos um Espiral já vai ter virado paçoca, com os Fomoris mortos seremos uma matilha inteira contra um só Espiral que sobrar.

    Se olha por um momento.

    - Cara, não acredito que tô nesse estado...mas vamos lá!

    Desce do carro pelo lado contrário ao beco e se afasta escondido.

    Começa a caminhar adentrando o beco, cambaleando e se apoiando na parede, cabeça baixa, usando trapos, sujo e fedendo ao whisky mais vagabundo possível, em direção ao carro dos Espirais.


    - Jhonny é um bom companheeeeirrooo..Jhonny é bom companheirroo, jhonny é um bom companheiroooooo e o walker não pode negar...IQUE! Soluça. Segue cambaleante, com um cantil na mão finjindo que continua bebendo, se aproximando.


    Última edição por Trapaça em Seg 6 Out 2014 - 22:15, editado 1 vez(es)
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por Pentium II Seg 6 Out 2014 - 21:12

    *Ouve o plano de Trapaça, concorda com a cabeça, sai do carro, anda alguns metros e percorre atalhos, vai pra Umbra*
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    Mensagem por Presa Sangrenta Seg 6 Out 2014 - 21:14

    Dentro do carro o lupino observa as conversas, achava as estratégias dos hominídeos longas demais, mas respeitaria a escolha da maioria. Muda para a forma de macaco, sai do carro e atravessa a película para atacar os malditos, conforme planejado.
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Seg 6 Out 2014 - 21:31

    [Sistema: Presa Sangrenta para percorrer atalhos deve rolar Gnose dificuldade 6]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Seg 6 Out 2014 - 21:38

    O guerreiro, ansioso pela batalha, percorre atalhos rolando sua gnose.

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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Seg 6 Out 2014 - 22:10

    [Sistema: Presa Sangrenta faz o teste de Gnose: 6 +0 (MODA) = 6 contra uma dificuldade 6, obteve os seguintes resultados: (4, 3, 3, 3, 6 e 7) obteve 2 sucessos, vai levar três minutos para percorrer atalhos. Presa Sangrenta deve seguir para a  Umbra.

    *Trapaça segue cantando e tropeçando sobre suas próprias pernas, mas os cinco homens que tem ali, parecem não se importar e continuam a beber e rir de seus assuntos*


    Última edição por NPC em Seg 6 Out 2014 - 22:44, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Trapaça Seg 6 Out 2014 - 22:20

    O Trapaceiro, tropeçando e soluçando, vai se aproximando dos homens.

    - Eeehh...ôo amigos..é...vocês aí...

    Anda cambaleante chegando perto e dizendo em voz alta, simulando estar completamente bêbado, com suas roupas rasgadas, completamente sujo e cheirando a cachaça.

    - Eeeh...Cês tem um gorózin aê? ...Ique! Soluça.

    Finje tentar beber do cantil para mostrar que sua bebida acabou. Ao parar de andar, próximo aos homens, se balança vagarosamente para um lado e outro sempre com o rosto voltado para baixo.
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    Mensagem por Viccente Constanzo Ter 7 Out 2014 - 6:22

    Se posiciona abaixado na ponta do prédio, já com o rifle montado e destravado mas abaixado, fica de olho no sinal do trapaça. Analisa bem os inimigos tentando ver se consegue ter uma noção de qual deles é espiral e qual não é.
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    Ruas e Becos de Virtual City Empty Re: Ruas e Becos de Virtual City

    Mensagem por NPC Ter 7 Out 2014 - 11:42

    *Viccente mira, isso irá garantir precisão em acertar o alvo*

    *Trapaça se dirige aos homens ali parados, nota os lobos sobre a carroceria do carro, o cheio de podre já é evidente, mas, parece que os homens não se importam, isso deixa Trapaça mais furioso, podendo prejudicar seu disfarce*

    *Os homens ouvem e um deles diz, que tem uma Adaga presa da cintura*

    Sai daqui Filho da Puta! Se não leva chumbo!!!!

    *Um dos Fomori aponta a pistola para Trapaça e começa a rir*

    Hahahaha
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    Mensagem por Trapaça Ter 7 Out 2014 - 13:10

    O Trapaceiro se aproximou cambaleante, o suficiente para ficar bem próximo aos homens e poder enxergar o carro e infelizmente, os Garous mortos. Sentiu um profundo pesar e uma dor ao vê-los, mas já tinha se preparado mentalmente para isso e sua tarefa era importante demais para se deixar levar pela raiva.

    Manteve o aspecto teatral, finjindo a mais profunda bebedeira, soluçava e sorria como um idiota que não conseguiria perceber o perigo, afinal, não saberia nem onde estava naquele estado de alcoolismo.Não se abala com as ameaças, como se não as entendesse.


    - Call...callma amigos...só um gole pra relaxar...

    Estava próximo o suficiente, cantil na mão esquerda, colocou seu plano em prática. Confirmou qual deles era um Espiral ao notar a adaga em sua cintura, ficou ao lado deste e  usou o Dom Bla-Bla-Bla, que aprendeu com o Espírito Coelho.

    Dom:


    Com o Dom ativo, mantém o disfarce de bêbado e começa a falar.


    - Ahh, vocês caçam? Legal...Soluça e se apoia no carro

    - Eu tbm...caço muito...Sempre com a voz de bêbado e mal se mantendo em pé.

    - Guarda essas armas aê e vamos tomar uma pra comemorar a caçada...Levanta o cantil.

    Aguarda para ver se sua tentativa funcionou, esperando para ver se os agentes da Wyrm caíram no Dom e baixaram suas armas, dando a vantagem que os Garous precisam para enfim agir.
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    Mensagem por NPC Ter 7 Out 2014 - 13:29

    [Sistema: Trapaça usa um ponto de gnose e faz um teste de Raciocínio: 4 + Expressão: 0 + 2 (MODA) (dificuldade igual à parada de Raciocínio: 3 + Prontidão: 3 do ouvinte). Dificuldade 6, Os efeitos duram um turno para cada sucesso.]
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    Mensagem por Trapaça Ter 7 Out 2014 - 13:32

    O Trapaceiro reza, faz mandinga, joga os búzios e rola os dados.

    Rolagem de dados Dom Bla Bla Bla:
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    Mensagem por NPC Ter 7 Out 2014 - 13:37

    [Sistema: Trapaça usa um ponto de gnose e faz um teste de Raciocínio: 4 + Expressão: 0 + 2 (MODA) (dificuldade igual à parada de Raciocínio: 3 + Prontidão: 3 do ouvinte). Dificuldade 6, Os efeitos duram um turno para cada sucesso. Trapaça Obtém os resultados: (4, 3, 6, 6, 6 e 4), obtém 3 sucessos, durante três turnos o efeito ficará ativo contra o Alvo que é o Dançarino da Espiral Negra usando a Adaga na cintura, em ternos de jogo, cada Turno Representa 1 Post, seja de quem for]

    *O Dançarino fala*

    Abaixe a arma Carlos, deixa o cara falar.

    *Gargalha o Dançarino*

    Hahahaha

    *depois o Fomori de nome Carlos abaixa a arma, colocando-o no coldre, os demais ainda bebem e riem*

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    Mensagem por Trapaça Ter 7 Out 2014 - 13:48

    Percebe que sua tática funcionou, o Dançarino o ouviu e parece que poderá continuar até chegar onde quer. O Trapaceiro continua fingindo sua embriaguez total. Olha para o Dançarino e continua.

    - Você é um cara maneiro...dos brothers...só por isso, antes da gente tomar uns goró, eu vou te dizer onde tem um lugar massa pra caçar que pouca gente sabe...

    Cambaleia, fala com voz de bêbado, se afasta de todos andando mais para o fim do beco e vai dizendo.

    - Chega aê, vou dizer só pra tu, aí tu vai poder caçar e jogar na cara dos amigos que é o melhor..hahaha

    Se apoia na parede, cerca de 10 metros afastado do carro com os outros integrantes, o Cantil ainda na mão esquerda, aguarda aproximação do Dançarino.
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    Mensagem por NPC Ter 7 Out 2014 - 13:57

    *Trapaça se afasta e o Dançarino da Espiral Negra ouve e se desencosta do carro, anda os 10 metros, os demais ficam ali encostados, sendo, que tem três Fomori e dois Dançarinos, e apenas um deles está sob o efeito do Dom de Trapaça, este que está sob o efeito, ouve e diz*


    Onde cara, quero saber onde tem mais lugar pra "caçar"?

    *Os demais, ali bebendo, vêem seu companheiro se afastar dando trela pro Bêbado e o outro Dançarino que tem um Espingarda de dois canos preso nas costas fala*

    Fidelix, não vá longe, temos que voltar pra você sabe onde em 10 minutos!

    *Os demais Fomori riem e bebem a última lata de cerveja*

    Hahahahahaha
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    Mensagem por Trapaça Ter 7 Out 2014 - 14:02

    O Trapaceiro conseguiu absolutamente tudo que queria. Afastado cerca de 10 metros dos outros Fomori e do outro Dançarino, esboça um sorriso ao ver o Espiral se aproximar.

    Conseguiu em uma tacada só fazer com que todos os inimigos guardassem suas armas e ficassem completamente desatentos sorrindo e bebendo, além disso, afastou um dos Dançarinos por 10 metros do restante do grupo dando uma chance clara de tiro limpo para Vinccent.

    Ainda mantendo o disfarce de Bêbado, aguarda o Dançarino se aproximar, sorri maliciosamente para ele e responde.


    - No inferno.

    Deixa o cantil da mão esquerda cair no chão, dando o sinal combinado. Se abaixa para evitar quaisquer vestígios do tiro de Vinccent.
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    Mensagem por NPC Ter 7 Out 2014 - 14:05

    [Sistema: Ataque Surpresa, Viccente atira, Garou na umbra fazem testes para percorrer atalhos e atacam após teste de película, depois de rolar ataques e danos, rola-se iniciativa quem sobreviver]
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    Mensagem por Viccente Constanzo Qua 8 Out 2014 - 18:55

    Viccente deita de bruço perto da beirada, tanto para representar um alvo menor, quanto para não ser visto, quanto para poder mirar com mais precisão.

    A coronha já estava ajustada para seu ombro, a mira calibrada para a distancia dos alvos. Mira com cuidado na cabeça de um dos espirais, seu dedo remove a trava de segurança e em seguida vai direto para o gatilho.

    Assim que Trapaça deixa o cantil cair, Viccente dá uma respirada funda e prende a respiração alguns segundos para que os musculos do braço fiquem mais rigidos, permitindo uma mira mais precisa, lentamente puxa o gatilho fazendo a bala de prata ter sua trajetória direto na cabeça do espiral...


    - Requiescat in pace...
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    Mensagem por NPC Qua 8 Out 2014 - 19:02

    [Sistema: Viccente mira durante alguns turnos, máximo +3 no modificador, portanto desempenha um teste de tiro usando sua arma de precisão, portanto testa Destreza: 4 + Armas de Fogo: 4 + 3 (MIRA) +3 (MODA) = 14 dados, contra uma dificuldade: 8]
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    Mensagem por Viccente Constanzo Qua 8 Out 2014 - 19:03

    Destreza: 4 + Armas de Fogo: 4 + 3 (MIRA) +3 (MODA) = 14 dados, contra uma dificuldade: 8]
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    Mensagem por NPC Qua 8 Out 2014 - 19:03

    O membro 'Viccente Constanzo' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS!

    'D10' :
    Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 1 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 4 Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 5 Ruas e Becos de Virtual City 4 Ruas e Becos de Virtual City 5 Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 5 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 3
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    Mensagem por NPC Qua 8 Out 2014 - 19:09

    [Sistema: Viccente mira durante alguns turnos, máximo +3 no modificador, portanto desempenha um teste de tiro usando sua arma de precisão, portanto testa Destreza: 4 + Armas de Fogo: 4 + 3 (MIRA) +3 (MODA) = 14 dados, contra uma dificuldade: 8 Obtém os seguintes resultados: (8, 1, 9, 9, 4, 8, 9, 5, 4, 5, 8, 5, 9 e 3) obteve: 6 sucessos de acerto! Porém, rola-se o Dano: 8 + 5 (Acertos) +3 (MODA) = 16 dados ]

    [Role apenas 16 dados, dificuldade: 6, o resultado é o Dano Agravado por Prata - Pra não pode ser absorvido]
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    Mensagem por Viccente Constanzo Qua 8 Out 2014 - 19:12

    [Role apenas 16 dados, dificuldade: 6, o resultado é o Dano Agravado por Prata - Pra não pode ser absorvido]
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    Mensagem por NPC Qua 8 Out 2014 - 19:12

    O membro 'Viccente Constanzo' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS!

    'D10' :
    Ruas e Becos de Virtual City 2 Ruas e Becos de Virtual City 6 Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 5 Ruas e Becos de Virtual City 4 Ruas e Becos de Virtual City 10 Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 10 Ruas e Becos de Virtual City 4 Ruas e Becos de Virtual City 2 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 3 Ruas e Becos de Virtual City 10 Ruas e Becos de Virtual City 5
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    Mensagem por NPC Qua 8 Out 2014 - 19:16

    [Sistema: Viccente mira durante alguns turnos, máximo +3 no modificador, portanto desempenha um teste de tiro usando sua arma de precisão, portanto testa Destreza: 4 + Armas de Fogo: 4 + 3 (MIRA) +3 (MODA) = 14 dados, contra uma dificuldade: 8 Obtém os seguintes resultados: (8, 1, 9, 9, 4, 8, 9, 5, 4, 5, 8, 5, 9 e 3) obteve: 6 sucessos de acerto! Porém, rola-se o Dano: 8 + 5 (Acertos) +3 (MODA) = 16 dados ]

    [Role apenas 16 dados, dificuldade: 6, o resultado é o Dano Agravado por Prata - Pra não pode ser absorvido - O Resultado foi (2, 6, 8, 5, 4, 10, 8, 9, 8, 10, 4, 2, 9, 3, 10 e 5) portanto foram: 9 sucessos de dano agravado por prata]

    *Viccente atira, nota apenas a cabeça do Dançarino explodir e seu corpo cair inerte no chão e como era impuro, volta a forma Crinos que é sua forma natural*

    [Um post apenas de comentário de Viccente, próximo post do pessoal na Umbra começando com Ervin, Presa e Pentium]
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    Mensagem por Viccente Constanzo Qua 8 Out 2014 - 19:23



    Solta um sorrisão de orelha e orelha com o tiro perfeito e uma risada sinistra.

    - Bang bang, he shot me down. Bang Bang, i hit the ground bang bang! *Canta em um tom casual e um tanto quanto...psicotico*

    *Prepara a mira para o próximo*

    - Bang bang, that awful sound...bang bang, my baby shot me doooown...haahahahaha...
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    Mensagem por NPC Qua 8 Out 2014 - 19:53

    *A ação de Viccente, ocorre ao mesmo tempo em que Presa, Ervin e Pentium atravessam a película e atacam, após todos os ataques e danos, será rolada Iniciativa. Portanto, Viccente só age agora na Iniciativa a não ser que algo mude isso*

    [Aguarde Iniciativa]
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    Mensagem por NPC Qui 9 Out 2014 - 16:50

    *Diante dos Agentes da Wyrm restantes aparece os três Garou*

    [Surgem Ervin, Presa Sangrenta e Pentium II, da umbra, os três na forma Crinos, respeitando a ordem de Ataque Surpresa, Ervin ataca primeiro, depois Presa e por ultimo Pentium II]

    [Observação: Para não criar um Caos de postagens, primeiro Joga Ervin, Descrição do ataque, minha postagem do teste, rolagem do teste por Ervin e depois rolagem de dano. Assim, um a um resolvemos esse turno de ataque surpresa. Respeitem a ordem de cada jogador, serão sinalizados para postar]

    [Ervin descreve ataque]

    [Descrição da Cena: Todos podem ver que Viccente acerta um dos Dançarinos em cheio estourando completamente sua cabeça, caindo seu corpo inerte no chão na forma Crinos, ao lado do carro, ainda sem entender bem estão três Fomori e um Dançarino na forma Humana, Trapaça está a 10 metros de distância do Carro onde os quatro estão encostados e Viccente ainda está sobre o telhado do prédio a 100 metros de distância desse local]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 10 Out 2014 - 13:32

    Após a morte do Dançarino, Ervin se materializa na frente de um dos fomor, de adaga em punho

    Você foi julgado e condenado. Suma deste mundo, abominação.

    Dá uma estocada com a klaive, enfiando a adaga no tronco da criatura e rasgando para cima, usando a força bruta da forma Crinos para incapacitar o oponente.
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    Mensagem por NPC Sex 10 Out 2014 - 13:50

    [Sistema: Ervin enfiando a adaga no tronco da criatura e rasgando para cima, usando a força bruta da forma Crinos para incapacitar o oponente rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) = 10 dados dificuldade: 6]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 10 Out 2014 - 13:56

    NPC escreveu:[Sistema: Ervin enfiando a adaga no tronco da criatura e rasgando para cima, usando a força bruta da forma Crinos para incapacitar o oponente rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) = 10 dados dificuldade: 6]
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    Mensagem por NPC Sex 10 Out 2014 - 13:56

    O membro 'Ervin Palavra Austera' realizou a seguinte ação: Lançar dados

    'D10' :
    Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 7 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 3 Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 4 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 4 Ruas e Becos de Virtual City 6 Ruas e Becos de Virtual City 3
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    Mensagem por NPC Sex 10 Out 2014 - 14:02

    [Sistema: Ervin enfiando a adaga no tronco da criatura e rasgando para cima, usando a força bruta da forma Crinos para incapacitar o oponente rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) = 10 dados dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (8, 7, 9, 3, 8, 4, 9, 4, 6 , 3) obtém: 6 sucessos!]

    [Rolagem de Dano: Força: 8 +2 (Klaive) +5 (Sucessos) +1 (MODA) = 16 dados de dano Agravado dificuldade: 6]
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    Mensagem por Ervin Palavra Austera Sex 10 Out 2014 - 14:05

    NPC escreveu:[Sistema: Ervin enfiando a adaga no tronco da criatura e rasgando para cima, usando a força bruta da forma Crinos para incapacitar o oponente rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) = 10 dados dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (8, 7, 9, 3, 8, 4, 9, 4, 6 , 3) obtém: 6 sucessos!]

    [Rolagem de Dano: Força: 8 +2 (Klaive) +5 (Sucessos) +1 (MODA) = 16 dados de dano Agravado dificuldade: 6]
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    Mensagem por NPC Sex 10 Out 2014 - 14:05

    O membro 'Ervin Palavra Austera' realizou a seguinte ação: Lançar dados

    'D10' :
    Ruas e Becos de Virtual City 1 Ruas e Becos de Virtual City 3 Ruas e Becos de Virtual City 2 Ruas e Becos de Virtual City 1 Ruas e Becos de Virtual City 3 Ruas e Becos de Virtual City 5 Ruas e Becos de Virtual City 10 Ruas e Becos de Virtual City 3 Ruas e Becos de Virtual City 4 Ruas e Becos de Virtual City 2 Ruas e Becos de Virtual City 9 Ruas e Becos de Virtual City 2 Ruas e Becos de Virtual City 3 Ruas e Becos de Virtual City 8 Ruas e Becos de Virtual City 7 Ruas e Becos de Virtual City 5
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    Mensagem por NPC Sex 10 Out 2014 - 14:15

    [Sistema: Ervin enfiando a adaga no tronco da criatura e rasgando para cima, usando a força bruta da forma Crinos para incapacitar o oponente rolando Destreza: 5 + Armas Brancas: 4 +1 (MODA) = 10 dados dificuldade: 6 obtém os seguintes resultados: (8, 7, 9, 3, 8, 4, 9, 4, 6 , 3) obtém: 6 sucessos!]

    [Rolagem de Dano: Força: 8 +2 (Klaive) +5 (Sucessos) +1 (MODA) = 16 dados de dano Agravado dificuldade: 6 obtém os resultados: (1, 3, 2, 1, 3, 5, 10, 3, 4, 2, 9, 2, 3, 8, 7, 5) obtém: 4 sucessos de Dano Agravado]

    [O Fomori fica Ferido Gravemente com -2 nas paradas de dados que inclui a Iniciativa]

    *Ervin enfiando a adaga no tronco da criatura e rasgando para cima, usando a força bruta da forma Crinos para incapacitar o oponente rasgando o Fomori no peito, derramando muito sangue deixando-o Ferido Gravemente*

    *Como o Fomori não pode absorver o dano, mas fica ali em pé rasgado ao meio e parece ter uma cara de poucos amigos*

    [Presa Sangrenta faz a Descrição de ataque agora]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 11 Out 2014 - 9:27

    Rasgando a película, o enorme Crinos cinzento emana fúria. Suas grandes patas traseiras tocam o asfalto e o impulsionam para frente em direção ao Dançarino, suas garras riscam o chão no movimento.

    Fasta 1 pt de fúria para um ataque extra.

    Quatro metros de terror e músculos, empunhando o poderoso martelo de Jarl, se projetam violentamente contra o servo de jorgmund. Seus olhos estão inflamados do mais puro ódio, pêlos ouriçados e músculos dilatados, de suas grandes mandíbulas a saliva brota e escorre como o sangue que cairá a seguir.

    Havia mais que um ataque violento a decorrer, era toda a fúria de um campeão de gaia contra o algoz de sua matilha. Nada poderia descrever a violência com o que o martelo era projetado contra o maldito Dançarino.

    Em projeção rápida e violenta, o Cria ergue o grande martelo laceado em prata e inflamado em chamas espirituais e de cima para baixo desfere um golpe com uma força assustadora, em direção ao peito do inimigo. Usa o peso de seu imenso corpo e sua força bruta para eliminá-lo ainda no primeiro golpe.


    -RRRHHGGGGAHHAAAHHHHRRGGHH!!
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    Mensagem por NPC Sáb 11 Out 2014 - 10:16

    [Sistema: Presa Sangrenta Gasta 1 Ponto de Fúria para Uma Ação Extra a ser desempenhada após o ataque normal de Pentium II. O Cria ergue o grande martelo laceado em prata e inflamado em chamas espirituais e de cima para baixo desfere um golpe com uma força assustadora, em direção ao peito do inimigo. Usa o peso de seu imenso corpo e sua força bruta para eliminá-lo ainda no primeiro golpe. Deve testar Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +3 (MODA) = 14 dados de ataque dificuldade: 7]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 11 Out 2014 - 10:36

    O Cria despeja sua fúria no Dançarino.

    Rolagem de ataque - 14 dados:
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    Mensagem por NPC Sáb 11 Out 2014 - 10:45

    [Sistema: Presa Sangrenta Gasta 1 Ponto de Fúria para Uma Ação Extra a ser desempenhada após o ataque normal de Pentium II. O Cria ergue o grande martelo laceado em prata e inflamado em chamas espirituais e de cima para baixo desfere um golpe com uma força assustadora, em direção ao peito do inimigo. Usa o peso de seu imenso corpo e sua força bruta para eliminá-lo ainda no primeiro golpe. Deve testar Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +3 (MODA) = 14 dados de ataque dificuldade: 7 portanto obtém os seguintes resultados: (4, 9, 1, 10, 3, 7, 8, 7, 6, 8, 2, 6, 4, 7) obtém: 6 sucessos!!!]

    [Rolagem de Dano: Força: 9 +3 (Martelo) +1 (Fogo) +5 (sucessos) +3 (MODA) = 21 Dados de Dano Dificuldade: 6]
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    Mensagem por Presa Sangrenta Sáb 11 Out 2014 - 10:53

    O Furioso Cria ataca para despedaçar o dançarino.

    Rolagem de Dano agravado 21 dados:
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    Mensagem por NPC Sáb 11 Out 2014 - 11:05

    [Sistema: Presa Sangrenta Gasta 1 Ponto de Fúria para Uma Ação Extra a ser desempenhada após o ataque normal de Pentium II. O Cria ergue o grande martelo laceado em prata e inflamado em chamas espirituais e de cima para baixo desfere um golpe com uma força assustadora, em direção ao peito do inimigo. Usa o peso de seu imenso corpo e sua força bruta para eliminá-lo ainda no primeiro golpe. Deve testar Destreza: 6 + Armas Brancas: 5 +3 (MODA) = 14 dados de ataque dificuldade: 7 portanto obtém os seguintes resultados: (4, 9, 1, 10, 3, 7, 8, 7, 6, 8, 2, 6, 4, 7) obtém: 6 sucessos!!!]

    [Rolagem de Dano: Força: 9 +3 (Martelo) +1 (Fogo) +5 (sucessos) +3 (MODA) = 21 Dados de Dano Dificuldade: 6 obtém o resultado de dado: (9, 8, 5, 9, 3, 1, 7, 5, 8, 10, 3, 1, 1, 7, 6, 3, 10, 1, 6, 7, 2) obtém: 11 de Dano Agravado por Prata]

    [Dançarino da Espiral Negra rola Fúria: 9 Dificuldade: 8 para absorver]

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